Javascript究竟是一門物件導向的語言,還是一門支援物件的語言,我想每個人都有自己的看法。那些Javascript忠實的Fans一定講Javascript是一門物件導向的語言,像《Javascript王者歸來》一書中對Javascript的說法是基於原型的物件導向。我談談我個人的看法。物件導向的三個特徵,繼承,多型,封裝,Javascript雖然實作起來不像Java,C#等物件導向的語言來得快,但畢竟也有一定的支援。因此說Javascript是物件導向的語言是有著一定道理的,但是從繼承這個部分來談,一系列的繼承法,但是每個繼承法都無法實現真正物件導向語言的威力,因此,說他物件導向有著一定的牽強。綜上,我對Javascript的理解,更願意把它叫做一種簡化的物件導向,或是說"偽"物件導向(這個偽字絕無貶義)。
今天就從物件導向這個第一個特徵:繼承來談。
什麼是繼承?這個我不想廢話,有一隻動物,有一個人,有一個女孩,這個就是一個最簡單,也是典型的繼承鏈。
在C#等物件導向中,很容易。
什麼是物件偽裝呢?我們可能叫做構造繼承比較容易理解一些。顧名思義,就是用建構子來玩繼承。其實是說把父類別的建構子當成是一個普通的方法,放到子類別的建構函式中去執行,這樣的話,當建構物件的時候,子類別的物件當然就可以建構父類別的方法啦!
還是用上面的例子,程式碼如下:
結果如下:
a.
b.
c.
d.
e.
f.
測試成功!
我們來總結這段程式碼的關鍵,指定父類,聲明父類對象,然後刪除臨時變量,您是否覺得有些麻煩呢?至少我是這麼覺得的,一旦忘記了delete,還要承擔父類別被修改的風險,針對這個,我們對這個用call和apply來改進!
接著看程式碼,還是上面的例子(為了更容易大家理解,需求改變一下,Animal有了名字):
用一樣的測試程式碼,發現測試一樣成功。