眾所周知,JavaScript是一門非常流行的程式語言,開發者用它不僅可以開發出炫麗的Web程序,還可以用它來開發一些移動應用程序(如PhoneGap或Appcelerator),它還可以用一些服務端實現,例如NodeJS、Wakanda以及其它實現。此外,許多開發者都會把JavaScript選為入門語言,並使用它來做一些彈出視窗等小東西。
在這篇文章中,作者將會向大家分享JavaScript開發的小技巧、最佳實踐等非常實用的內容,不管你是前端開發者還是服務端開發者,都應該來看看這些小技巧,它們絕對會讓你受益的。
文中所提供的程式碼片段都已經過最新版的Chrome 30測試,該瀏覽器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。
1.第一次賦值變數時,別忘記var關鍵字
給一個未宣告的變數賦值,該變數會自動建立為全域變量,在JS開發中,應該避免使用全域變數。
2.使用===替換==
並且永遠不要使用=或! =。
[10] === 10 // is false
[10] == 10 // is true
'10' == 10 // is true
'10' === 10 // is false
[] == 0 // is true
[] === 0 // is false
'' == false // is true but true == "a" is false
'' === false // is false
3.使用分號來作為行終止字元
在行終止的地方使用分號是一個很好的習慣,即使開發人員忘記加分號,編譯器也不會有任何提示,因為在大多數情況下,JavaScript解析器會自動加上。
4.建立建構子
function Person(firstName, lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
5.應小心使用typeof、instanceof和constructor
var arr = ["a", "b", "c"];
typeof arr; // return "object"
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]
6.建立一個Self-calling函數
這通常會被稱為自我調用的匿名函數或立即調用函數表達式(LLFE)。當函數被創建的時候就會自動執行,好比下面這個:
(function(){
// some private code that will be executed automatically
})();
(function(a,b){
var result = a b;
return result;
})(10,20)
7.給陣列建立一個隨機項
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
8.在特定範圍取得一個隨機數
下面這段程式碼非常通用,當你需要產生一個假的資料用來測試時,例如在最低工資和最高之前取得一個隨機值。
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min 1)) min;
9.在數字0和最大數之間產生一組隨機數
var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i )
10.產生一組隨機的字母數字字元
function generateRandomAlphaNum(len) {
var rdmstring = "";
for( ; rdmString.length
return rdmString.substr(0, len);
}
11.打亂數字數組
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
12.字串tim函數
trim函數可以刪除字串的空白字符,可以用在Java、C#、PHP等多門語言裡。
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^s |s $/g, "");};
13.陣列追加
var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 will be equal to [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
14.將參數物件轉換為陣列
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
15.驗證一個給定參數是否為數字
function isNumber(n){
return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}
16.驗證一個給定的參數為陣列
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}
注意,如果toString()方法被重寫了,你將不會得到預期結果。
或者你可以這樣寫:
Array.isArray(obj); // its a new Array method
同樣,如果你使用多個frames,你可以使用instancesof,如果內容太多,結果同樣會出錯。
var myFrame = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]
// instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor
// constructor is not shared between frames
arr instanceof Array; // false
17.從數字數組中得到最大值和最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
18.清空數組
var myArray = [12 , 222 , 1000 ];
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
19.不要用delete從陣列中刪除項目
開發者可以使用split來取代使用delete來刪除陣列項目。與其刪除數組中未定義項目,不如使用delete來替代。
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
delete items[3]; // return true
items.length; // return 11
/* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,
也可以…
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
items.splice(3,1) ;
items.length; // return 10
/* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
delete方法應該刪除一個物件屬性。
20.使用length屬性縮短陣列
如上文提到的清空數組,開發者也可以使用length屬性來縮短數組。
var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
如果你所定義的陣列長度值過高,那麼數組的長度將會改變,並且會填入一些未定義的值到數組裡,數組的length屬性不是唯讀的。
myArray.length = 10; // the new array length is 10
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined