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C# 教程
作者:php.cn  更新時間:2022-04-11 14:06:23

C# 運算符


C#運算子

運算子是一種告訴編譯器執行特定的數學或邏輯運算的符號。 C# 有豐富的內建運算符,分類如下:

  • 算術運算子

  • 關係運算子

  • 邏輯運算子

  • 位元運算子

  • #賦值運算子

  • 雜項運算符

本教學將逐一講解算術運算子、關係運算子、邏輯運算子、位元運算子、賦值運算子及其他運算子。

算術運算子

下表顯示了 C# 支援的所有算術運算子。假設變數A 的值為10,變數B 的值為20,則:

#描述實例+把兩個運算元相加A + B 將會得到30-從第一個運算元中減去第二個運算元A - B 將會得到-10*把兩個運算元相乘A * B 將得到200/分子除以分母B / A 將得到2%
###取模運算符,整除後的餘數######B % A 將得到0############++######自增運算符,整數值增加1######A++ 將得到11####### ######--######自減運算符,整數值減少1######A-- 將得到9############

實例

請看下面的實例,了解C# 中所有可用的算術運算子:

using System;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 21;
            int b = 10;
            int c;

            c = a + b;
            Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);
            c = a - b;
            Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
            c = a * b;
            Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
            c = a / b;
            Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
            c = a % b;
            Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);

            // ++a 先进行自增运算再赋值
            c = ++a;
            Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);

            // 此时 a 的值为 22
            // --a 先进行自减运算再赋值
            c = --a;
            Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 22
Line 7 - c 的值是 21
  • c = a++: 先將a 賦值給c,再對a 進行自增運算。

  • c = ++a: 先將 a 進行自增運算,再將 a 賦值給 c 。

  • c = a--: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自減運算。

  • c = --a: 先將 a 進行自減運算,再將 a 賦值給 c 。

實例

using System;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 1;
            int b;

            // a++ 先赋值再进行自增运算
            b = a++;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();

            // ++a 先进行自增运算再赋值
            a = 1; // 重新初始化 a
            b = ++a;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();

            // a-- 先赋值再进行自减运算
            a = 1;  // 重新初始化 a
            b= a--;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();

            // --a 先进行自减运算再赋值
            a = 1;  // 重新初始化 a
            b= --a;
            Console.WriteLine("a = {0}", a);
            Console.WriteLine("b = {0}", b);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

#運行實例»##點擊"運行實例"按鈕查看線上實例


执行以上程序,输出结果为:
a = 2
b = 1
a = 2
b = 2
a = 0
b = 1
a = 0
b = 0
關係運算子

下表顯示了C# 支援的所有關係運算子。假設變數

A 的值為10,變數B 的值為20,則:

==!=><
#描述實例
檢查兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 (A == B) 不為真。
檢查兩個運算元的值是否相等,如果不相等則條件為真。 (A != B) 為真。
檢查左運算元的值是否大於右邊運算元的值,如果是則條件為真。 (A > B) 不為真。
檢查左運算元的值是否小於右邊運算元的值,如果是則條件為真。 ######(A < B) 為真。 ############>=######檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 ######(A >= B) 不為真。 ############<=######檢查左運算元的值是否小於或等於右邊運算元的值,如果是則條件為真。 ######(A <= B) 為真。 ############

實例

請看下面的實例,了解C# 中所有可用的關係運算子:

using System;

class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
      int a = 21;
      int b = 10;
      
      if (a == b)
      {
          Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b");
      }
      else
      {
          Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b");
      }
      if (a < b)
      {
          Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b");
      }
      else
      {
          Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b");
      }
      if (a > b)
      {
          Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b");
      }
      else
      {
          Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b");
      }
      /* 改变 a 和 b 的值 */
      a = 5;
      b = 20;
      if (a <= b)
      {
         Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b");
      }
      if (b >= a)
      {
         Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a");
      }
  }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不小于 b
Line 3 - a 大于 b
Line 4 - a 小于或等于 b
Line 5 - b 大于或等于 a

邏輯運算子

下表顯示了C# 支援的所有邏輯運算子。假設變數A 為布林值true,變數B 為布林值false,則:

實例
#描述

&&

稱為邏輯與運算子。如果兩個操作數都非零,則條件為真。

(A && B) 為假。

||稱為邏輯或運算子。如果兩個操作數中有任一個非零,則條件為真。 實例請看下面的實例,了解C# 中所有可用的邏輯運算子:當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:位元運算子位元運算子作用於位元,並逐位執行操作。 &、 | 與^ 的真值表如下:p ^ q##0#0010
(A || B) 為真。 !稱為邏輯非運算子。用來逆轉操作數的邏輯狀態。如果條件為真則邏輯非運算子將使其為假。 !(A && B) 為真。
using System;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            bool a = true;
            bool b = true;
           
            if (a && b)
            {
               Console.WriteLine("Line 1 - 条件为真");
            }
            if (a || b)
            {
                Console.WriteLine("Line 2 - 条件为真");
            }
            /* 改变 a 和 b 的值 */
            a = false;
            b = true;
            if (a && b)
            {
                Console.WriteLine("Line 3 - 条件为真");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Line 3 - 条件不为真");
            }
            if (!(a && b))
            {
                Console.WriteLine("Line 4 - 条件为真");
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
Line 1 - 条件为真
Line 2 - 条件为真
Line 3 - 条件不为真
Line 4 - 条件为真
pqp & q# #p | q
0#00
##11
### #######1######1######1######1#######0############1# #####0######0######1######1#############

假設如果A = 60,且B = 13,現在以二進位格式表示,它們如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011下表列出了C# 支援的位元運算子。假設變數A

的值為60,變數B 的值為13,則:實例(A & B) 將得到12,即為0000 1100(A | B) 將會得到61,也就是0011 1101(A ^ B) 將得到49,即為0011 0001
#描述
&如果同時存在於兩個運算元中,二進位AND 運算子複製一位到結果中。
|如果存在於任一操作數中,二進位OR 運算符複製一位到結果中。
^如果存在於其中一個運算元中但不同時存在於兩個運算元中,二進位異或運算子複製一位到結果中。
######~######二進位補碼運算子是一元運算符,具有"翻轉"位效果。 ######(~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,2 的補碼形式,帶符號的二進制數。 ############<<######二進位左移運算子。左操作數的值向左移動右操作數所指定的位數。 ######A << 2 將會得到 240,即為 1111 0000############>>#######二進位右移運算子。左操作數的值向右移動右操作數所指定的位數。 ######A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111############

實例

請看下面的實例,了解C# 中所有可用的位元運算子:

using System;
namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 60;	           /* 60 = 0011 1100 */  
            int b = 13;	           /* 13 = 0000 1101 */
            int c = 0;           

             c = a & b;           /* 12 = 0000 1100 */ 
             Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );

             c = a | b;           /* 61 = 0011 1101 */
             Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);

             c = a ^ b;           /* 49 = 0011 0001 */
             Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);

             c = ~a;               /*-61 = 1100 0011 */
             Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);

             c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
             Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);

             c = a >> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
             Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15

賦值運算子

下表列出了C# 支援的賦值運算子:

##*=乘且賦值運算符,把右邊運算元乘以左邊運算元的結果賦值給左邊運算元C *= A 相當於C = C * A /=除且賦值運算符,將左邊運算元除以右邊運算元的結果賦值給左邊運算元C /= A 相當於C = C / A%=求模且賦值運算符,求兩個運算符的模賦值給左邊運算元C %= A 相當於C = C % A<<=
運算子
#描述實例
=簡單的賦值運算符,把右邊運算元的值賦給左邊運算元 C = A + B 將A + B 的值賦給C
+=加上且賦值運算符,把右邊運算元加上左邊運算元的結果賦值給左邊運算元C += A 相當於C = C + A
#-=」減且賦值運算符,把左邊運算元減去右邊運算元的結果賦值給左邊運算元C -= A 相當於C = C - A
###左移且賦值運算子######C <<= 2 等同於C = C < < 2############>>=######右移且賦值運算子######C >>= 2 等同於C = C >> 2############&=######位元與且賦值運算子######C &= 2 等同於C = C & 2# ###########^=######位元異或且賦值運算子######C ^= 2 等同於C = C ^ 2###### ######|=######以位元或且賦值運算子######C |= 2 等同於C = C | 2############

實例

請看下面的實例,了解C# 中所有可用的賦值運算子:

using System;

namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 21;
            int c;

            c = a;
            Console.WriteLine("Line 1 - =  c 的值 = {0}", c);

            c += a;
            Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);

            c -= a;
            Console.WriteLine("Line 3 - -=  c 的值 = {0}", c);

            c *= a;
            Console.WriteLine("Line 4 - *=  c 的值 = {0}", c);

            c /= a;
            Console.WriteLine("Line 5 - /=  c 的值 = {0}", c);

            c = 200;
            c %= a;
            Console.WriteLine("Line 6 - %=  c 的值 = {0}", c);

            c <<= 2;
            Console.WriteLine("Line 7 - <<=  c 的值 = {0}", c);

            c >>= 2;
            Console.WriteLine("Line 8 - >>=  c 的值 = {0}", c);

            c &= 2;
            Console.WriteLine("Line 9 - &=  c 的值 = {0}", c);

            c ^= 2;
            Console.WriteLine("Line 10 - ^=  c 的值 = {0}", c);

            c |= 2;
            Console.WriteLine("Line 11 - |=  c 的值 = {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Line 1 - =     c 的值 = 21
Line 2 - +=    c 的值 = 42
Line 3 - -=    c 的值 = 21
Line 4 - *=    c 的值 = 441
Line 5 - /=    c 的值 = 21
Line 6 - %=    c 的值 = 11
Line 7 - <<=    c 的值 = 44
Line 8 - >>=    c 的值 = 11
Line 9 - &=    c 的值 = 2
Line 10 - ^=    c 的值 = 0
Line 11 - |=    c 的值 = 2

雜項運算符

下表列出了C# 支援的其他一些重要的運算符,包括sizeoftypeof ? :

運算子描述實例 sizeof()傳回資料類型的大小。 sizeof(int),將回傳 4. typeof()傳回 class 的型別。 typeof(StreamReader); &傳回變數的位址。 &a; 將會得到變數的實際位址。 *變數的指標。 *a; 將指向一個變數。 ? :條件式 若條件為真 ? 則為 X : 否則為 Y is判斷物件是否為某一類型。 If( Ford is Car)  // 檢查 Ford 是否是 Car 類別的一個物件。 as強制轉換,即使轉換失敗也不會拋出異常。 Object obj = new StringReader("Hello");
   StringReader r = obj as StringReader;

實例

using System;

namespace OperatorsAppl
{
    
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         
         /* sizeof 运算符的实例 */
         Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
         Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
         Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
         
         /* 三元运算符符的实例 */
         int a, b;
         a = 10;
         b = (a == 1) ? 20 : 30;
         Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);

         b = (a == 10) ? 20 : 30;
         Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20

C# 中的運算子優先級

#運算子的優先順序決定表達式中項的組合。這會影響到一個表達式如何計算。某些運算子比其他運算子有更高的優先級,例如,乘除運算子具有比加減運算子更高的優先權。

例如x = 7 + 3 * 2,在這裡,x 被賦值為13,而不是20,因為運算子* 具有比+ 更高的優先權,所以首先計算乘法3*2,然後再加上7。

下表將按運算子優先權從高到低列出各個運算符,具有較高優先權的運算子出現在表格的上面,具有較低優先權的運算子出現在表格的下面。在表達式中,較高優先權的運算子會優先被計算。

##+  -   !  ~  ++  #以除 相等 ##位與AND & 由左至右 位異或XOR ^ #從左到右 位元或OR | 由左至右 && || 
類別 運算子 #結合性 
後綴 #() [] -> .  ++   - -  由左至右 
一元 ##+  -   !  ~  ++  - -   (type) *  &  sizeof 由右至左 
乘除 *  /  % 
*  /  % ##由左至右 
##加減 +  - 由左至右 
移位 ##<< ; >> 由左至右 
#關係 < <=  > >= 
從左到右 
==  != 
##邏輯與AND 
由左至右 #邏輯或OR 
由左至右 

條件 
?: ######從右到左 ############賦值 #######= +=  -=  *=  /=  %=>>=  <<=  &=  ^=   |= ######從右到左 ##### #####, ######從左到右 ################實例###
using System;

namespace OperatorsAppl
{
    
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         int a = 20;
         int b = 10;
         int c = 15;
         int d = 5;
         int e;
         e = (a + b) * c / d;     // ( 30 * 15 ) / 5
         Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);

         e = ((a + b) * c) / d;   // (30 * 15 ) / 5
         Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);

         e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)
         Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);

         e = a + (b * c) / d;    //  20 + (150/5)
         Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);
         Console.ReadLine();
      }
   }
}
###當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:###
(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50
######

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