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C#.Net教程
如何使用 C# 找到所有接近零的唯一四元組?

如何使用 C# 找到所有接近零的唯一四元組?

最簡單的方法是,我們可以建立四個巢狀循環,並逐一檢查所有四個元素的總和是否為零。如果四個元素的總和為零,則列印元素。時間複雜度-O(n4)

Sep 22, 2023 pm 03:37 PM
C# 類別中的可選屬性

C# 類別中的可選屬性

如果屬性可能且有效地為null,則該屬性是可選的。不能為null的CLR類型的屬性不能被配置為可選。一個範例選用屬性的用法:範例[AttributeUsage(AttributeTargets.Property,Inherited=false,AllowMultiple=false)]internalsealedclassOptionalAttribute:Attribute{}publicclassEmployee{ publicstringEmp口

Sep 22, 2023 am 10:13 AM
C# 中的空指標異常

C# 中的空指標異常

NullReferenceException 是C# 版本的NullPointerException。要在C# 中處理和捕獲,請使用try-catch。下面的範例顯示,當我們嘗試列印它時,將變數設為null,它會拋出一個異常,該異常會在catch 中被捕獲-Try{  a=null;&n

Sep 21, 2023 pm 11:57 PM
C# 如何取得目前可執行檔的名稱?

C# 如何取得目前可執行檔的名稱?

有幾種方法可以在C#中取得目前可執行檔的名稱。使用System.AppDomain-應用程式域在運行在不同應用程式域中的程式碼之間提供了隔離。域。應用程式域是程式碼和資料的邏輯容器,就像進程和具有獨立的記憶體空間和資源存取。應用程式域還充當類似邊界的進程確實可以避免任何意外或非法的嘗試存取在一個運行的應用程式中,從另一個應用程式中獲取物件的資料。 System.AppDomain類別為我們提供了處理應用程式域的方法提供方法來建立新的應用程式網域,從記憶體中卸載域等此方法傳回帶有副檔名的檔案名稱(例如:Appl

Sep 21, 2023 pm 11:01 PM
在C#中,將資料值作為指標檢索

在C#中,將資料值作為指標檢索

指標是一個變量,其值是另一個變數的位址。使用ToString()方法檢索指標變數所引用的位置所儲存的資料。範例以下是一個範例-usingSystem;namespaceUnsafeCodeApplication{  classProgram{   publicstaticvoidMain(){     unsafe{&a

Sep 21, 2023 pm 09:49 PM
為什麼我們在 C# 中使用 params 關鍵字?

為什麼我們在 C# 中使用 params 關鍵字?

在宣告一個方法時,如果你不確定作為參數傳遞的參數數量,那麼可以使用C#的param數組。以下是一個完整的範例,用於學習如何在C#中實作param:範例usingSystem;namespaceProgram{  classParamArray{   publicintAddElements(paramsint[]arr){    &am

Sep 21, 2023 pm 05:53 PM
C# 中的死鎖與飢餓

C# 中的死鎖與飢餓

當一個資源被一個執行緒鎖定並且同時另一個執行緒需要該資源時,就會發生死鎖。此問題在多處理系統中經常發生。當兩個或多個執行緒等待屬於另一個執行緒的資源時,可能會發生此問題。這是一個範例-線程一線程二獲取鎖定P獲取鎖定Q請求鎖Q請求鎖P線程一不會獲得鎖Q,因為它屬於到線程二。同樣,線程二也不會獲得鎖P,因為它的原始所有者是線程一。死鎖也可以是三向死鎖,如果三個執行緒和三個鎖是公共的,就會發生這種情況。同樣,四路、五路和其他死鎖也可能發生。飢餓是多執行緒應用程式中一個或多個可運行執行緒的永久阻塞。

Sep 21, 2023 pm 04:33 PM
C# 中的 DirectoryNotFoundException

C# 中的 DirectoryNotFoundException

如果您要尋找的目錄不存在,則會發生DirectoryNotFoundException。在這裡,我們嘗試使用GetDirectories()方法來尋找一個不存在的目錄。範例usingSystem.IO;usingSystem;classProgram{  staticvoidMain(){   Directory.GetDirectories("D:\ew\"); &am

Sep 21, 2023 pm 04:21 PM
如何使用C#編寫模式識別演算法

如何使用C#編寫模式識別演算法

如何使用C#編寫模式識別演算法引言:模式識別演算法是一種在電腦科學和人工智慧領域中經常使用的技術。它在各種領域中都有廣泛的應用,包括影像辨識、語音辨識、自然語言處理等。本文將介紹如何使用C#編寫一個簡單的模式識別演算法,並附上具體的程式碼範例。一、背景知識在開始編寫模式辨識演算法之前,我們需要先了解一些背景知識。模式識別模式識別是指透過對一系列輸入資料進行分析和處理,

Sep 21, 2023 pm 03:22 PM
算法设计模式识别C#编程
C# 中的執行緒同步

C# 中的執行緒同步

使用同步來同步多執行緒應用程式中的資源存取。使用互斥體來同步執行緒互斥體可用於跨行程同步執行緒。使用它可以防止多個執行緒同時執行一段程式碼。 C#的lock語句用來確保一段程式碼在執行時不會被其他執行緒中斷。在程式碼區塊的持續時間內,為給定物件取得互斥鎖。鎖語句取得一個物件作為參數。賦予「鎖定」的參數應該是基於參考類型的物件-publicclassDemo{  privateSystem.ObjectmyLock=newSystem.Object(); &n

Sep 21, 2023 pm 03:17 PM
如何使用C#撰寫霍夫曼編碼演算法

如何使用C#撰寫霍夫曼編碼演算法

如何使用C#來寫霍夫曼編碼演算法引言:霍夫曼編碼演算法是一種用於資料壓縮的無損演算法。在資料傳輸或儲存時,透過對頻率較高的字元使用較短的編碼,對頻率較低的字元使用較長的編碼,從而實現對資料進行有效壓縮。本文將介紹如何使用C#編寫霍夫曼編碼演算法,並提供具體的程式碼範例。霍夫曼編碼演算法的基本原理霍夫曼編碼演算法的核心思想是建立一顆霍夫曼樹。首先,透過統計字元出現的頻率,將

Sep 21, 2023 pm 03:14 PM
算法C#编程霍夫曼编码
如何使用C#編寫插入排序演算法

如何使用C#編寫插入排序演算法

如何使用C#編寫插入排序演算法插入排序是一種簡單直覺的排序演算法,在實際開發中經常被使用。它的工作原理是透過建立有序序列,對於未排序數據,在已排序序列中從後向前掃描,找到相應位置並插入。以下我們將詳細介紹如何使用C#編寫插入排序演算法,並提供具體的程式碼範例。首先,我們需要定義一個用於排序的陣列。在這個範例中,我們使用一個整數陣列來進行排序,陣列元素個數設為n。 in

Sep 21, 2023 pm 12:54 PM
C# | 插入排序 | 编写
如何使用C#編寫布隆過濾器演算法

如何使用C#編寫布隆過濾器演算法

如何使用C#編寫布林過濾器演算法布隆過濾器(BloomFilter)是一種空間效率非常高的資料結構,可以用來判斷一個元素是否屬於集合。它的基本思想是透過多個獨立的雜湊函數將元素映射到一個位數組中,並將對應位數組的位元標記為1。當判斷一個元素是否屬於集合時,只需要判斷對應位數組的位是否都為1,如果有任何一位為0,則可以判定元素不在集合中。布隆過濾器具有快速查詢和

Sep 21, 2023 am 10:24 AM
编写C#编程关键词: C#布隆过滤器算法
如何實作C#中的拓樸排序演算法

如何實作C#中的拓樸排序演算法

如何實作C#中的拓樸排序演算法,需要具體程式碼範例拓樸排序是一種常見的圖演算法,用於解決有向圖中節點之間的依賴關係。在軟體開發中,拓樸排序常用於解決任務調度、編譯順序等問題。本文將介紹如何在C#中實作拓樸排序演算法,並提供具體的程式碼範例。演算法原理拓撲排序演算法透過建立有向圖的鄰接表表示,然後利用深度優先搜尋(DFS)或廣度優先搜尋(BFS)來遍歷圖中的節點,並按照一定

Sep 21, 2023 am 08:09 AM
C#: 拓扑排序算法

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