C 變數


變數其實只不過是程式可操作的儲存區的名稱。 C 中每個變數都有特定的類型,類型決定了變數儲存的大小和佈局,該範圍內的值都可以儲存在記憶體中,運算子可應用於變數上。

變數的名稱可以由字母、數字和底線字元組成。它必須以字母或下劃線開頭。大寫字母和小寫字母是不同的,因為 C 是大小寫敏感的。基於前一章講解的基本型別,有以下幾個基本的變數型別:

型別描述
char通常是一個八位元組(一個位元組)。這是一個整數類型。
int對機器而言,整數的最自然的大小。
float單一精確度浮點值。
double雙精確度浮點值。
void######表示類型的缺失。 ############

C 語言也允許定義各種其他類型的變量,例如枚舉、指標、數組、結構、共用體等等,這將會在後續的章節中進行講解,本章節我們先講解基本變數類型。

C 中的變數定義

變數定義就是告訴編譯器在何處建立變數的存儲,以及如何建立變數的儲存。變數定義指定一個資料類型,並包含了該類型的一個或多個變數的列表,如下所示:

type variable_list;

在這裡,type 必須是一個有效的C 資料類型,可以是char、w_char、int、float、double、bool 或任何使用者自訂的對象,variable_list 可以由一個或多個識別碼名稱組成,多個識別碼之間以逗號分隔。以下列出幾個有效的宣告:

int    i, j, k;char   c, ch;float  f, salary;double d;

int    i, j, k; 宣告並定義了變數i、j 和k,這指示編譯器建立類型為int 的名為i、j、k 的變數。

變數可以在宣告的時候被初始化(指定一個初始值)。初始化器由一個等號,後面跟著一個常數表達式組成,如下所示:

type variable_name = value;

下面列舉幾個實例:

extern int d = 3, f = 5;    // d 和 f 的声明, 这就是单纯的声明int d = 3, f = 5;           // 定义并初始化 d 和 fbyte z = 22;                // 定义并初始化 zchar x = 'x';               // 变量 x 的值为 'x'

不帶初始化的定義:帶有靜態儲存持續時間的變數會被隱含初始化為NULL(所有位元組的值都是0),其他所有變數的初始值是未定義的。

C 中的變數宣告

變數宣告向編譯器保證變數以指定的型別和名稱存在,這樣編譯器在不需要知道變數完整細節的情況下也能繼續進一步的編譯。變數宣告只在編譯時有它的意義,在程式連接時編譯器需要實際的變數宣告。

變數的宣告有兩種情況:

  • 1、一種是需要建立儲存空間的。例如:int a 在宣告的時候就已經建立了儲存空間。

  • 2、另一種是不需要建立儲存空間的,透過使用extern關鍵字宣告變數名稱而不定義它。 例如:extern int a 其中變數 a 可以在別的檔案中定義的。

  • 除非有extern關鍵字,否則都是變數的定義。

extern int i; //声明,不是定义int i; //声明,也是定义

實例

嘗試下面的實例,其中,變數在頭部就已經被聲明,但是定義與初始化在主函數內:

#include <stdio.h>// 变量声明extern int a, b;extern int c;extern float f;int main (){  /* 变量定义 */  int a, b;  int c;  float f; 
  /* 初始化 */
  a = 10;
  b = 20;
  
  c = a + b;
  printf("value of c : %d \n", c);

  f = 70.0/3.0;
  printf("value of f : %f \n", f); 
  return 0;}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

value of c : 30value of f : 23.333334

C 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)

C 中有兩種類型的表達式:

  1. 左值(lvalue):指向記憶體位置的表達式稱為左值(lvalue)表達式。左值可以出現在賦值號碼的左邊或右邊。

  2. 右值(rvalue):術語右值(rvalue)指的是儲存在記憶體中某些位址的數值。右值是不能對其進行賦值的表達式,也就是說,右值可以出現在賦值號碼的右邊,但不能出現在賦值號碼的左邊。

變數是左值,因此可以出現在賦值號碼的左邊。數值型的字面值是右邊值,因此不能被賦值,不能出現在賦值號碼的左邊。下面是一個有效的語句:

int g = 20;

但是下面這個就不是一個有效的語句,會產生編譯時錯誤:

10 = 20;