什麼是物件導向
物件是一個由資訊與資訊處理的描述所組成的整體,是對現實世界的抽象
Object-oriented programming 簡稱OOP
在現實社會中,我們所面對的東西都是對象,例如電腦,杯子,房子等等
對象的3個主要特性
# #1.對象的行為:可以對對象施加那些操作,開燈,關燈就是行為。 2.物件的形態:當施加那些方法是物件如何回應,顏色,尺寸,外型。 3.物件的表示:物件的表示就相當於身分證,具體區分在相同的行為與狀態下有什麼不同物件導向的內容
1.類別:定義了一件事物的抽象特徵。類別的定義包含了資料的形式以及對資料的操作
2.物件:是類別的實例
#3.成員變數:定義在類別內部的變數。該變數的值對外是不可見的,但是可以透過成員函數訪問,在類別被實例化為物件後,該變數即可稱為物件的屬性
4.成員函數: 定義在類別的內部,可用來存取物件的資料
5.繼承:繼承性是子類別自動共享父類別資料結構和方法的機制,這是類別之間的一種關係。在定義和實作一個類別的時候,可以在一個已經存在的類別的基礎之上來進行,把這個已經存在的類別所定義的內容當作自己的內容,並加入若干新的內容
6.父類:一個類別被其他類別繼承,可將該類別稱為父類,或基底類,或超類別
7.子類別:一個類別繼承其他類別稱為子類,也可稱為衍生類別
8.多態:多態性是指相同的運算或函數、過程可作用於多種類型的物件上並獲得不同的結果。不同的對象,收到同一訊息可以產生不同的結果,這種現象稱為多態性
9.重載:簡單說,就是函數或方法有相同的名稱,但是參數列表不相同的情形,這樣的同名不同參數的函數或方法之間,互相稱之為重載函數或方法
10.抽象性:抽象性是指將具有一致的資料結構(屬性)和行為(操作)的物件抽象化成類別。一個類別就是這樣一種抽象,它反映了與應用相關的重要性質,而忽略其他一些無關內容。任何類別的劃分都是主觀的,但必須與特定的應用有關
11.封裝: 封裝是指將現實世界中存在的某個客體的屬性與行為綁定在一起,並放置在一個邏輯單元內
12.建構函數; 主要用來在建立物件時初始化對象, 即為物件成員變數賦初始值,總和new運算符一起使用在創建物件的語句中
13.析構函數:析構函數(destructor) 與建構子相反,當物件結束其生命週期時(例如物件所在的函數已調用完畢),系統自動執行析構函數。析構函數往往用來做"清理善後" 的工作(例如在建立物件時用new開闢了一片記憶體空間,應在退出前在析構函數中用delete釋放)
類別的定義:
1.類別使用class 關鍵字後加上類別名稱定義。
2.類別名稱後的一對大括號({})內可以定義變數和方法。
3.類別的變數使用 var 來宣告, 變數也可以初始化值。
4.函數定義類似PHP 函數的定義,但函數只能透過該類別及其實例化的物件存取
<?php class Site { /* 成员变量 */ var $url; var $title; /* 成员函数 */ function setUrl($par){ $this->url = $par; } function getUrl(){ echo $this->url; } function setTitle($par){ $this->title = $par; } function getTitle(){ echo $this->title; } } //注:变量 $this 代表自身的对象。 ?>
php 中建立物件
類別建立後,我們可以使用 new 運算子來實例化該類別的物件
$php = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;
以上程式碼我們建立了三個對象,三個物件各自都是獨立的
<?php header("Content-type: text/html; charset=utf-8");//设置编码 class Site { /* 成员变量 */ var $url; var $title; /* 成员函数 */ function setUrl($par){ $this->url = $par; } function getUrl(){ echo $this->url . "</br>"; } function setTitle($par){ $this->title = $par; } function getTitle(){ echo $this->title . "</br>"; } } $php = new Site; $taobao = new Site; $google = new Site; // 调用成员函数,设置标题和URL $php->setTitle( "php中文网" ); $taobao->setTitle( "淘宝" ); $google->setTitle( "Google 搜索" ); $php->setUrl( 'www.php.cn' ); $taobao->setUrl( 'www.taobao.com' ); $google->setUrl( 'www.google.com' ); // 调用成员函数,获取标题和URL $php->getTitle(); $taobao->getTitle(); $google->getTitle(); $php->getUrl(); $taobao->getUrl(); $google->getUrl(); ?>
建構函數
建構函數,是一種特殊的方法。主要用來在建立物件時初始化對象, 即為物件成員變數賦初始值,總與new運算子一起使用在建立物件的語句中
PHP 5 允行開發者在一個類別中定義一個方法作為建構函數,語法格式如下:
void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )
析構函數
析構函式(destructor) 與建構函式相反,當物件結束其生命週期時(例如物件所在的函式已調用完畢),系統會自動執行析構函式
PHP 5 引入了析構函數的概念,這類似於其它物件導向的語言,其語法格式如下:void __destruct ( void )
<?php header("Content-type: text/html; charset=utf-8");//设置编码 class MyDestructableClass { function __construct() { print "构造函数</br>"; $this->name = "MyDestructableClass"; } function __destruct() { print "销毁 " . $this->name; } } $obj = new MyDestructableClass(); ?>
#繼承
PHP 使用關鍵字 extends 來繼承一個類,PHP 不支援多重繼承,格式如下:
class Child extends Parent {
// 程式碼部分
}
<?php // 子类扩展站点类别 class Child_Site extends Site { var $category; function setCate($par){ $this->category = $par; } function getCate(){ echo $this->category; } } ?>
如果從父類別繼承的方法無法滿足子類別的需求,可以對其進行改寫,這個過程叫方法的覆寫(override),也稱為方法的重寫。
實例中重寫了getUrl 與getTitle 方法:
<?php function getUrl() { echo $this->url . PHP_EOL; return $this->url; } function getTitle(){ echo $this->title . PHP_EOL; return $this->title; } ?>
#存取控制
##public# (公有):公有的類別成員可以在任何地方被存取。
protected(受保護):受保護的類別成員則可以被自己以及其子類別和父類別存取。
private(私有):私有的類別成員則只能被其定義所在的類別存取。
屬性的存取控制
類別屬性必須定義為公有,受保護,私有之一。如果用var 定義,則被視為公有
<?php /** * Define MyClass */ class MyClass { public $public = 'Public'; protected $protected = 'Protected'; private $private = 'Private'; function printHello() { echo $this->public; echo $this->protected; echo $this->private; } } $obj = new MyClass(); echo $obj->public; // 这行能被正常执行 //echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误 //echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误 $obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private /** * Define MyClass2 */ class MyClass2 extends MyClass { // 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能 protected $protected = 'Protected2'; function printHello() { echo $this->public; echo $this->protected; //echo $this->private; } } $obj2 = new MyClass2(); echo $obj2->public; // 这行能被正常执行 //echo $obj2->private; // 未定义 private //echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误 $obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined ?>
方法的存取控制
類別中的方法可以定義為公有,私有或受保護。如果沒有設定這些關鍵字,則該方法預設為公有
<?php /** * Define MyClass */ class MyClass { // 声明一个公有的构造函数 public function __construct() { } // 声明一个公有的方法 public function MyPublic() { } // 声明一个受保护的方法 protected function MyProtected() { } // 声明一个私有的方法 private function MyPrivate() { } // 此方法为公有 function Foo() { $this->MyPublic(); $this->MyProtected(); $this->MyPrivate(); } } $myclass = new MyClass; $myclass->MyPublic(); // 这行能被正常执行 //$myclass->MyProtected(); // 这行会产生一个致命错误 //$myclass->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误 $myclass->Foo(); // 公有,受保护,私有都可以执行 /** * Define MyClass2 */ class MyClass2 extends MyClass { // 此方法为公有 function Foo2() { $this->MyPublic(); $this->MyProtected(); // $this->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误 } } $myclass2 = new MyClass2; $myclass2->MyPublic(); // 这行能被正常执行 $myclass2->Foo2(); // 公有的和受保护的都可执行,但私有的不行 class Bar { public function test() { $this->testPrivate(); $this->testPublic(); } public function testPublic() { echo "Bar::testPublic\n"; } private function testPrivate() { echo "Bar::testPrivate\n"; } } class Foo extends Bar { public function testPublic() { echo "Foo::testPublic\n"; } private function testPrivate() { echo "Foo::testPrivate\n"; } } $myFoo = new foo(); $myFoo->test(); // Bar::testPrivate // Foo::testPublic ?>
常數
可以把在類別中始終保持不變的值定義為常數。在定義和使用常數的時候不需要使用 $ 符號。
常數的值必須是一個定值,不能是變量,類別屬性,數學運算的結果或函數呼叫。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一個變數來動態呼叫類別。但該變數的值不能為關鍵字(如self,parent 或static)
抽象類別
任何一個類,如果它裡面至少有一個方法是被聲明為抽象的,那麼這個類別就必須被聲明為抽象的。
定義為抽象的類別不能被實例化。
被定義為抽象的方法只是宣告了其呼叫方式(參數),不能定義其特定的功能實作。
繼承一個抽象類別的時候,子類別必須定義父類別中的所有抽象方法;另外,這些方法的存取控制必須和父類別中一樣(或更為寬鬆)。例如某個抽象方法被宣告為受保護的,那麼子類別中實作的方法就應該宣告為受保護的或公有的,而不能定義為私有的。此外方法的呼叫方式必須匹配,即類型和所需參數數量必須一致。例如,子類別定義了一個可選參數,而父類別抽象方法的宣告裡沒有,則兩者的宣告並無衝突
介面
使用介面(interface),可以指定某個類別必須實作哪些方法,但不需要定義這些方法的具體內容。
介面是透過 interface 關鍵字來定義的,就像定義一個標準的類別一樣,但其中定義所有的方法都是空的。
介面中定義的所有方法都必須是公有,這是介面的特性。
要實作一個介面,使用 implements 運算子。類別中必須實作介面中定義的所有方法,否則會報一個致命錯誤。類別可以實作多個接口,用逗號來分隔多個接口的名稱。