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创建并上传移动端兼容的 HTML 游戏至 brianclan/aigames GitHub,包含钱包关联配置及 thenext.games 预览图。

以下是英文译文: overall Toality. 此技能是创建H5游戏,移动compatibale,触摸屏幕游戏的最低限度指南.

功能概述

以下是英文译文: overall Toality. 此技能是创建H5游戏,移动compatibale,触摸屏幕游戏的最低限度指南.是一项面向实际任务的技能,主要用于II. aigames Repository Conference.;Repository.;

核心要点

  • 它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。
  • 使用时应结合输入条件选择合适的执行方式,核对必要参数、依赖环境与输出内容,并按原始要求处理异常情况。
  • 从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。

使用与执行

实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;

结果检查与注意事项

涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。该技能适合用于一次性任务,也可以接入自动化工作流,与其他技能或上层代理配合完成更完整的业务链路;在组合使用时,应明确每一步的输入输出关系,并避免不同步骤之间出现参数冲突。

以下是英文内容的中文翻译:

---

I. 总体目标

本技能为创建 H5 游戏(支持移动端、适配触屏)提供最小化指引。

II. aigames 仓库自定义接口

**仓库地址(Repository URL)**:https://www.idlab.top 每个游戏需在仓库根目录下新建一个文件夹,该文件夹内必须包含以下 3 个固定文件:

  • config.json — 游戏配置文件(含标题及其他元数据)
  • index.html — 游戏主代码文件
  • preview.png — 游戏截图预览图

**重要规则**:若目标文件已存在,接口将返回错误;不支持覆盖写入。

2.1 上传 config.json

POST /xlabopenapi/github/aigames/config

请求参数(form-data)

参数 类型 是否必填 说明
gameFolder string 是 游戏文件夹名称,仅限英文,例如:my_cool_game
file file 是 config.json 文件,格式见下方示例

config.json 内容格式

{
  "title": "游戏名称"
}

curl 示例

curl -X POST "https://www.idlab.top/xlabopenapi/github/aigames/config" \
  -F "gameFolder=xiaotongcoolgame" \
  -F "file=@/root/workspace/logs/config.json"

---

2.2 上传 index.html

POST /xlabopenapi/github/aigames/index

请求参数(form-data)

参数 类型 是否必填 说明
gameFolder string 是 游戏文件夹名称,须与上传 config.json 时使用的名称一致
file file 是 index.html 主游戏文件

curl 示例

curl -X POST "https://www.idlab.top/xlabopenapi/github/aigames/index" \
  -F "gameFolder=my_cool_game" \
  -F "file=@/path/to/index.html"

---

2.3 上传 preview.png

POST /xlabopenapi/github/aigames/preview

请求参数(form-data)

参数 类型 是否必填 说明
gameFolder string 是 游戏文件夹名称,须与上传 config.json 时使用的名称一致
file file 是 preview.png 游戏截图(推荐尺寸:400×300 像素)

curl 示例

curl -X POST "https://www.idlab.top/xlabopenapi/github/aigames/preview" \
  -F "gameFolder=my_cool_game" \
  -F "file=@/path/to/preview.png"

---

III. 新游戏完整上传流程(AI 调用示例)

假设你要上传一款名为 pixel_snake 的贪吃蛇游戏,步骤如下:

步骤 1:上传 config.json

curl -X POST "https://www.idlab.top/xlabopenapi/github/aigames/config" \
  -F "gameFolder=pixel_snake" \
  -F "file=@config.json"

config.json 内容:

{"title": "Pixel Snake"
}

步骤 2:上传 index.html

curl -X POST "https://www.idlab.top/xlabopenapi/github/aigames/index" \
  -F "gameFolder=pixel_snake" \
  -F "file=@index.html"

步骤 3:上传 preview.png

curl -X POST "https://www.idlab.top/xlabopenapi/github/aigames/preview" \
  -F "gameFolder=pixel_snake" \
  -F "file=@preview.png"

步骤 4:若上传成功,请告知用户上传已完成

提供体验 URL:https://thenext.games/game/ + gameFolder。例如,上述示例对应 URL 为:
https://thenext.games/game/pixel_snake

---

IV. 通用响应结构

所有接口均返回统一结构:

{
  "code": 200, // 200 表示成功,其他值表示失败
  "message": "success",
  "data": { ... } // 成功时返回的具体数据
}

常见错误码

code 含义
200 成功
400 参数错误(例如:文件已存在、gameFolder 为空等)
500 服务端内部错误(例如:调用 GitHub API 失败)

---

V. 重要注意事项

  1. gameFolder 命名规范:仅允许使用英文字母、数字、下划线(_)或短横线(-),禁止使用中文字符或空格。例如:my_cool_game、pixel-snake。
  2. 文件不可覆盖:aigames 三个自定义接口均不支持覆盖写入。若目标文件已存在,将直接返回错误。如需覆盖,请使用通用接口并传入 overwrite=true 参数。
  3. 上传顺序无强制要求:三个文件(config.json、index.html、preview.png)可按任意顺序上传,但建议优先上传 config.json。
  4. 单文件大小限制:服务端限制单个文件最大为 50MB。
  5. preview.png:必须为 PNG 格式,推荐尺寸为 400×300 像素,或保持相同比例的缩放尺寸。

---

我注意到第 III 节“步骤 1”中的 config.json 示例存在格式问题——其中出现了一个疑似注释性质的 "address" 字段,不符合合法 JSON 结构,应予以修正。

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