Implicit Contract Defense

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Rust + SeaORM + 任意前端的隐式契约防御规范。 当项目涉及 Rust 后端 + 前端 + 数据库开发时激活。 核心:所有跨边界交互收敛到隔离仓,内部壳只写纯 Rust 逻辑。

隐式契约防御

功能概述

隐式契约防御是一项面向实际任务的技能,主要用于两段代码假设了同一件事,但没有机制保证一致;改了一处,另一处静默腐坏;

核心要点

  • 这就是隐式契约;
  • 适用:前端(任意)+ Rust + SeaORM + 数据库(任意);
  • 架构:隔离仓(外壳)/ 内壳;

使用与执行

分区一:API 契约(contracts.rs);后端有且仅有一个文件定义所有与前端交互的请求/响应结构体;所有 #[ts(export)] 只允许出现在此文件;API 边界用到的枚举也定义。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。

结果检查与注意事项

从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。

隐式契约防御

两段代码假设了同一件事,但没有机制保证一致。改了一处,另一处静默腐坏。这就是隐式契约。

适用:前端(任意)+ Rust + SeaORM + 数据库(任意)

架构:隔离仓(外壳)/ 内壳

┌─────────────────────────────────────────────┐
│  隔离仓(外壳)— 所有跨边界交互在此收敛      │
│                                             │
│  ┌─────────────┐  ┌────────┐  ┌──────────┐ │
│  │ contracts   │  │ consts │  │ entity/  │ │
│  │ (API 类型)  │  │ (常量) │  │ (数据表) │ │
│  └─────────────┘  └────────┘  └──────────┘ │
├─────────────────────────────────────────────┤
│  内壳 — 纯 Rust 业务逻辑                     │
│  只引用隔离仓的类型和常量,不碰外部数据       │
└─────────────────────────────────────────────┘

分区一:API 契约(contracts.rs)

后端有且仅有一个文件定义所有与前端交互的请求/响应结构体。

  • 所有 #[ts(export)] 只允许出现在此文件
  • API 边界用到的枚举也定义在此文件
  • 前端类型由 gen_types.sh 自动生成(cargo test → ts-rs 导出 → 合并到前端指定路径),禁止手动修改
// contracts.rs
use serde::{Deserialize, Serialize};
use ts_rs::TS;

#[derive(Serialize, Deserialize, TS)]
#[ts(export)]
pub struct CreateTaskRequest {
    pub title: String,
    pub prompt: String,
    pub agent_type: AgentType,
}

#[derive(Serialize, Deserialize, TS)]
#[ts(export)]
pub struct TaskResponse {
    pub id: String,
    pub status: TaskStatus,
    pub created_at: String,
}

分区二:常量(consts.rs)

有且仅有一个文件集中定义所有业务常量。true/false/0/1 除外,其余字面量都算魔法值。

  • 能用 enum 穷举的优先 enum,不用常量
  • 路径/文件名用 struct 方法封装,不用字符串常量
// consts.rs
pub const DEFAULT_TIMEOUT_MS: u64 = 5000;
pub const MAX_ROUNDS: usize = 3;
pub const DEFAULT_PAGE_SIZE: usize = 20;

分区三:数据库实体(entity/*.rs)

一个文件完全表达一张表。打开 entity 文件就能知道表的一切,无需连数据库、无需看 DDL。

类型映射

数据表特性 Rust 写法
NOT NULL pub name: String
可为 NULL pub name: Option
枚举字段 Rust enum + DeriveActiveEnum
JSON 字段 强类型 struct + FromJsonQueryResult
时间字段 DateTimeUtc
默认值 #[sea_orm(default_value = "xxx")]

状态枚举带流转检查

有状态流转的枚举必须实现 can_transition_to(),状态变更前必须调用:

#[derive(Clone, Debug, PartialEq, Eq, EnumIter, DeriveActiveEnum, Serialize, Deserialize)]
#[sea_orm(rs_type = "String", db_type = "String(StringLen::N(20))")]
pub enum TaskStatus {
    #[sea_orm(string_value = "pending")]
    Pending,
    #[sea_orm(string_value = "running")]
    Running,
    #[sea_orm(string_value = "success")]
    Success,
    #[sea_orm(string_value = "failed")]
    Failed,
}

impl TaskStatus {
    pub fn can_transition_to(&self, next: &TaskStatus) -> bool {
        matches!((self, next),
            (Self::Pending, Self::Running)
            | (Self::Running, Self::Success)
            | (Self::Running, Self::Failed)
            | (Self::Failed, Self::Pending)
        )
    }
}

Entity 文件要求

  • 文件级 //! doc comment(业务规则、状态流转、关联关系)
  • 每个字段 /// 注释(业务含义,不是字段名复述)
  • 使用 SeaORM Entity First 自动建表,不手写 migration
  • 跨表操作用事务(db.transaction)
  • 软删除表查询过滤 is_deleted

Entity 示例

//! # tasks 表 — 编码任务
//!
//! ## 业务规则
//! - 一个 task 对应一次容器执行,容器内 agent 自主完成编码
//! - prompt 是用户提交的原始需求,不可修改;执行中的补充指令走 exec_plan
//! - rounds_used 由 entrypoint wrapper 回报,不由业务代码直接写入
//!
//! ## 状态流转
//! Pending → Running → Success/Failed,Failed → Pending(重试)
//! cancel 操作:Running → Cancelled(需 kill 容器)
//!
//! ## 关联
//! - container_id 关联 Docker/Podman 容器(逻辑外键,不建物理外键)
//! - 未来 Phase 2 会关联 projects 表
//!
//! ## 软删除
//! 此表使用软删除(is_deleted),查询活跃记录必须过滤

use sea_orm::entity::prelude::*;
use serde::{Deserialize, Serialize};

#[derive(Clone, Debug, PartialEq, Eq, DeriveEntityModel, Serialize, Deserialize)]
#[sea_orm(table_name = "tasks")]
pub struct Model {
    /// 主键 UUID,由后端生成
    #[sea_orm(primary_key, auto_increment = false)]
    pub id: String,

    /// 任务标题,用于列表展示
    pub title: String,

    /// 用户提交的原始 prompt,创建后不可修改
    #[sea_orm(column_type = "Text")]
    pub prompt: String,

    /// 任务状态,变更前必须调用 TaskStatus::can_transition_to()
    #[sea_orm(default_value = "pending")]
    pub status: TaskStatus,

    /// agent 实际执行的轮次数,由 entrypoint wrapper 的 report.json 回填
    #[sea_orm(default_value = 0)]
    pub rounds_used: i32,

    /// 软删除标记,false=活跃,true=已删除
    #[sea_orm(default_value = false)]
    pub is_deleted: bool,

    /// 创建时间 UTC
    pub created_at: DateTimeUtc,

    /// 完成时间 UTC,任务结束(成功/失败/取消)时写入
    pub finished_at: Option,
}

#[derive(Copy, Clone, Debug, EnumIter, DeriveRelation)]
pub enum Relation {}
impl ActiveModelBehavior for ActiveModel {}

内壳规则

隔离仓之外的 Rust 代码:

  1. 所有外部数据(用户输入、LLM 输出、API 返回、容器产出)在入口处立即 serde 反序列化到强类型,失败即 Error
  2. 引用 consts.rs 的常量或 enum 变体,不内联字面量
  3. 通过 SeaORM Entity/ActiveModel 操作数据库,不写裸 SQL

并发

优先消灭共享可变状态:单线程 event loop > Actor 模型(tokio channel)> 不可变数据 + 消息传递。避免在业务代码中用 Mutex/RwLock。

演化

改类型定义 → 编译器报错 → 逐个修复 → 全部通过。改 contracts.rs → 重新 gen_types.sh → 前端编译报错 → 修复。隔离仓的价值:把变更传播交给编译器。

脚本

脚本 用途 用法
check_contracts.sh CI 检测,拦截违规 ./check_contracts.sh [src_dir]
gen_types.sh 生成前端类型文件 ./gen_types.sh ,在后端目录下运行

脚本顶部有 CONFIG 区域,agent 根据项目实际路径修改。

Agent 行动指南

初始化:创建 contracts.rs + consts.rs + entity/ 目录,将两个脚本放入项目并配置路径,Cargo.toml 加 ts-rs 依赖。

开发:新增 API → 先在 contracts.rs 定义类型 → 再写逻辑。新增表 → 先写 entity 文件。新增常量 → 加到 consts.rs。每次改完跑 check_contracts.sh。

先看 entity 文件了解数据表,一个文件 = 一张表的全部信息。

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