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创建针对 Slack 优化的动画 GIF 的知识和工具。提供约束条件、验证工具和动画概念。当用户请求"为我制作一个关于 X 做 Y 的 Slack GIF"时使

Slack GIF Creator

功能概述

Slack GIF Creator是一项面向实际任务的技能,主要用于一个提供工具和知识,用于创建针对 Slack 优化的动画 GIF 的工具包;Slack 要求;

核心要点

  • 表情 GIF:128x128(推荐);
  • 消息 GIF:480x480;
  • 帧率:10-30(越低文件越小);

使用与执行

颜色数:48-128(越少文件越小);时长:表情 GIF 控制在 3 秒以内;核心工作流;使用用户上传的图片;如果用户上传了图片,需判断他们想要:。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。

结果检查与注意事项

从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。该技能适合用于一次性任务,也可以接入自动化工作流,与其他技能或上层代理配合完成更完整的业务链路;在组合使用时,应明确每一步的输入输出关系,并避免不同步骤之间出现参数冲突。

Slack GIF Creator

一个提供工具和知识,用于创建针对 Slack 优化的动画 GIF 的工具包。

Slack 要求

尺寸:

  • 表情 GIF:128x128(推荐)
  • 消息 GIF:480x480

参数:

  • 帧率:10-30(越低文件越小)
  • 颜色数:48-128(越少文件越小)
  • 时长:表情 GIF 控制在 3 秒以内

核心工作流

from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw

# 1. 创建构建器
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)

# 2. 生成帧
for i in range(12):
    frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
    draw = ImageDraw.Draw(frame)

    # 使用 PIL 原语绘制动画
    # (圆形、多边形、线条等)

    builder.add_frame(frame)

# 3. 优化保存
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)

绘制图形

使用用户上传的图片

如果用户上传了图片,需判断他们想要:

  • 直接使用它(例如:"让这个动起来"、"拆分成帧")
  • 将其作为灵感(例如:"做一个类似的")

使用 PIL 加载和处理图片:

from PIL import Image

uploaded = Image.open('file.png')
# 直接使用,或仅作为颜色/风格的参考

从头绘制

从头绘制图形时,使用 PIL ImageDraw 原语:

from PIL import ImageDraw

draw = ImageDraw.Draw(frame)

# 圆形/椭圆形
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

# 星形、三角形及任意多边形
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

# 线条
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)

# 矩形
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)

不要使用: 表情字体(跨平台不可靠)或假定此技能中存在预制的图形资源。

让图形看起来更好看

图形应呈现精致和创意感,而非基础水平。以下是一些方法:

使用更粗的线条 — 轮廓线和线条始终设置 width=2 或更高。细线条(width=1)看起来粗糙且不专业。

增加视觉深度:

  • 使用渐变背景(create_gradient_background)
  • 叠加多个形状增加复杂度(例如,大星形内含小星形)

让形状更有趣:

  • 不要只画一个简单的圆形——添加高光、环纹或图案
  • 星形可以添加光晕(在后面绘制更大、半透明的版本)
  • 组合多个形状(星形 + 闪光、圆形 + 环纹)

注意配色:

  • 使用鲜艳、互补的颜色
  • 增加对比度(浅色形状上用深色轮廓,深色形状上用浅色轮廓)
  • 考虑整体构图

对于复杂形状(心形、雪花等):

  • 使用多边形和椭圆的组合
  • 仔细计算点以保证对称性
  • 添加细节(心形可以加高光曲线,雪花可以有复杂的分支)

要有创意和细节!好的 Slack GIF 应该看起来精致,而不是像占位图形。

可用工具

GIFBuilder (core.gif_builder)

组装帧并针对 Slack 优化:

builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame)  # 添加 PIL Image
builder.add_frames(frames)  # 添加帧列表
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)

验证器 (core.validators)

检查 GIF 是否符合 Slack 要求:

from core.validators import validate_gif, is_slack_ready

# 详细验证
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)

# 快速检查
if is_slack_ready('my.gif'):
    print("准备就绪!")

缓动函数 (core.easing)

实现平滑运动而非线性运动:

from core.easing import interpolate

# 进度从 0.0 到 1.0
t = i / (num_frames - 1)

# 应用缓动
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')

# 可用缓动类型:linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
#           bounce_out, elastic_out, back_out

帧辅助函数 (core.frame_composer)

常用功能的便捷函数:

from core.frame_composer import (
    create_blank_frame,         # 纯色背景
    create_gradient_background,  # 垂直渐变
    draw_circle,                # 圆形辅助
    draw_text,                  # 简单文字渲染
    draw_star                   # 五角星
)

动画概念

抖动/震动

通过振荡偏移对象位置:

  • 使用 math.sin() 或 math.cos() 配合帧索引
  • 添加小幅随机变化以获得自然感
  • 应用于 x 和/或 y 方向

脉冲/心跳

有节奏地缩放对象大小:

  • 使用 math.sin(t * frequency * 2 * math.pi) 实现平滑脉冲
  • 心跳:两次快速脉冲后暂停(调整正弦波)
  • 缩放范围为基础大小的 0.8 到 1.2 倍

弹跳

对象下落并弹起:

  • 使用 interpolate() 配合 easing='bounce_out' 模拟落地
  • 使用 easing='ease_in' 模拟下落(加速)
  • 每帧增加 y 方向速度模拟重力

旋转

绕中心旋转对象:

  • PIL:image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC)
  • 晃动效果:角度使用正弦波而非线性变化

淡入/淡出

逐渐出现或消失:

  • 创建 RGBA 图像,调整 alpha 通道
  • 或使用 Image.blend(image1, image2, alpha)
  • 淡入:alpha 从 0 到 1
  • 淡出:alpha 从 1 到 0

滑动

将对象从屏幕外移至指定位置:

  • 起始位置:画面边界之外
  • 结束位置:目标位置
  • 使用 interpolate() 配合 easing='ease_out' 实现平滑停止
  • 过冲效果:使用 easing='back_out'

缩放

通过缩放和定位实现缩放效果:

  • 放大:从 0.1 倍缩放到 2.0 倍,裁剪中心
  • 缩小:从 2.0 倍缩放到 1.0 倍
  • 可添加运动模糊增强效果(PIL 滤镜)

爆炸/粒子爆发

创建向外辐射的粒子:

  • 生成具有随机角度和速度的粒子
  • 更新每个粒子:x += vx,y += vy
  • 添加重力:vy += gravity_constant
  • 随时间淡出粒子(降低 alpha)

优化策略

仅在要求减小文件大小时,实施以下几种方法:

  1. 减少帧数 — 降低帧率(用 10 而非 20)或缩短时长
  2. 减少颜色数 — 使用 num_colors=48 而非 128
  3. 缩小尺寸 — 使用 128x128 而非 480x480
  4. 去重 — 保存时设置 remove_duplicates=True
  5. 表情模式 — optimize_for_emoji=True 自动优化
# 用于表情的最大优化
builder.save(
    'emoji.gif',
    num_colors=48,
    optimize_for_emoji=True,
    remove_duplicates=True
)

理念

此技能提供:

  • 知识:Slack 的要求和动画概念
  • 工具:GIFBuilder、验证器、缓动函数
  • 灵活性:使用 PIL 原语创建动画逻辑

此技能不提供:

  • 固定的动画模板或预制函数
  • 表情字体渲染(跨平台不可靠)
  • 内置在技能中的预制图形库

关于用户上传的说明:此技能不包含预制图形,但如果用户上传了图片,使用 PIL 加载和处理它——根据他们的请求判断是要直接使用还是仅作为灵感。

发挥创意!组合概念(弹跳 + 旋转、脉冲 + 滑动等),充分利用 PIL 的全部能力。

依赖

pip install pillow imageio numpy

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