从已有网页逆向生成高保真设计系统

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Skill: 从已有网页逆向生成高保真设计系统 (Reverse-Engineering Design Systems)

功能概述

Skill: 从已有网页逆向生成高保真设计系统 (Reverse-Engineering Design Systems)是一项面向实际任务的技能,主要用于1. 技能定义与人货场映射 (Context & Operational Mapping);场 (Scenario - 适用场景) :企业多产品线并行时,需要快速复刻优秀竞品视觉 DNA、收拢老旧存量系统的样式割裂,或从已落地的 Web 页面反向补齐设计系统(D。

核心要点

  • 它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。
  • 从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。
  • 实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;

使用与执行

若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;

结果检查与注意事项

涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。该技能适合用于一次性任务,也可以接入自动化工作流,与其他技能或上层代理配合完成更完整的业务链路;在组合使用时,应明确每一步的输入输出关系,并避免不同步骤之间出现参数冲突。

Skill: 从已有网页逆向生成高保真设计系统 (Reverse-Engineering Design Systems)

1. 技能定义与人货场映射 (Context & Operational Mapping)

  • 场 (Scenario - 适用场景):企业多产品线并行时,需要快速复刻优秀竞品视觉 DNA、收拢老旧存量系统的样式割裂,或从已落地的 Web 页面反向补齐设计系统(Design System)资产。
  • 货 (Goods - 交付物资产):原子级 Token(色彩/字体/阴影/间距/圆角)规范、组件级多变体盒模型(CSS/HTML/SVG)、多状态交互实时渲染 Demo 文档。
  • 人 (People - 协作分工):UI/UX 负责人(主导框架与验收标尺) $leftrightarrow$ AI 助理(执行代码级抓取、变体枚举与 HTML/CSS 规范书写) $leftrightarrow$ 前端工程师(无缝对接 Token 落地)。

2. 核心工作流与操作指令 (Step-by-Step Workflow)

第一阶段:场域构建与资产输入 (Input Acquisition)

【禁止盲目爬取】常规网页文本爬取无法获得设计 Token。必须采用双轨输入法:

  1. 视觉轨 (Visual Input):提供目标网页的高清、多状态(Hover/点击后)原尺寸截图。
  2. 代码轨 (Code Input):通过浏览器 F12 开发者工具,复制目标关键组件的 Computed CSS Styles 或全局 CSS 变量(如 :root { --color-primary: ... })。

第二阶段:原子 Token 解构逻辑 (Atomic Token Extraction)

AI 助理需按照以下严格顺序提取并定义全局变量:

  • 色彩系统 (Color):主色 (Primary)、次色 (Tonal)、中性色纽带 (Neutral/Surface) 及 AI/功能融合色。
  • 文本系统 (Typography):Font-Family、字阶阶梯(如 12/14/16/20/24/28px)、字重 (Font-Weight) 的应用映射。
  • 空间骨架 (Spacing & Radius):圆角梯度、全局内边距 (Padding) 与外边距 (Margin) 的栅格步长(推荐 4px / 8px 步长)。

第三阶段:组件级多变体与盒模型推导 (Component Specification)

以最核心的“按钮 (Button)”与“卡片 (Card)”为例,反向推导必须包含以下四类核心属性:

  1. 真实盒模型参数 (Box Model Specs):明确定义 Height, Border-Radius, Padding, Gap(含前置图标间距)。
  2. 多变体矩阵 (Variant Matrix):
    • Filled (主 CTA)、Tonal (次级)、Outlined (低强调)、Text (内联)、Icon (纯图标按钮)。
  3. 多状态联动机制 (State Interaction):
    • 明确配置:Default $rightarrow$ Hover (+白/黑纯色覆盖 8%) $rightarrow$ Focus (聚焦环像素与色彩) $rightarrow$ Pressed $rightarrow$ Disabled (置灰透明度比例)。
  4. 图标整合标准 (Iconography):
    • 推荐采用内联 SVG 或标准化可变轴字体图标(如 Material Symbols)。
    • 【铁律】图标颜色严禁写死。样式必须配置为 color: inherit,强制其动态跟从各变体按钮的文本色(如 Filled 状态下图标自动转白,Tonal 状态下自动变为主色)。

第四阶段:自动化校验与沙盒交付 (Verification & Delivery)

  1. 阴影与图层分层校验 (Shadow Root / Depth):检测系统组件是否使用了 Shadow Root 导致样式被隔离(如高级输入框/富文本/Chip 标签)。若常规选择器未抓取成功,须编写定向脚本或提供补充截图。
  2. 沙盒实时渲染 (Sandbox Sandbox):最终交付物必须为一份独立的、自包含的 HTML/CSS 文档。
    • 文档内须包含真实的 CSS 样式代码表以及可供交互点击的实时组件 Demo 演示,确保所见即所得、像素级还原。

3. AI 提示词脚手架 (AI Prompt Template)

当你需要让 AI 助理执行此任务时,请直接发送以下指令:

你现在是一位精通企业级(B端)设计系统的 UI 专家。请根据我提供的内容,逆向反推这套界面的设计系统。
请遵循以下步骤:
1. 提取原子 Token:按色彩、字体、间距、圆角、阴影的顺序建立代号体系。
2. 解构核心组件:推导组件在 Filled/Tonal/Outlined/Text/Icon 五种变体下的高、宽、圆角、Padding、Gap 真实盒模型参数。
3. 补充完整交互状态:为每个组件定义 Default, Hover, Focus, Pressed, Disabled 状态的样式逻辑。
4. 【技术铁律】请确保图标类(Icon)组件的颜色属性采用继承逻辑(inherit),严禁将其写死为特定暗色,使其能完美适配各种深浅色底。
5. 交付:输出一份结构清晰的 Markdown 规范文件,并附带可供在沙盒中渲染组件 Demo 的完整 HTML/CSS 代码代码。

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