


Apakah mekanisme kerjasama fungsi C++ dalam pengaturcaraan serentak?
C++ pengaturcaraan serentak menyediakan mekanisme kerjasama, termasuk muteks, pembolehubah keadaan, semaphore dan pembolehubah atom, untuk menyelaraskan interaksi benang dan mencegah konflik dan kebuntuan. Mekanisme ini termasuk: Mutexes: Lindungi sumber yang dikongsi, memastikan akses hanya dengan satu utas pada satu masa. Pembolehubah keadaan: Membenarkan urutan menunggu untuk syarat dipenuhi dan dimaklumkan. Semaphore: Hadkan bilangan utas yang boleh mengakses sumber yang dikongsi pada masa yang sama. Pembolehubah atom: Pastikan operasi atom pada pembolehubah yang dikongsi dan mengelakkan persaingan data.
Mekanisme kolaborasi fungsi C++ dalam pengaturcaraan serentak
Dalam pengaturcaraan serentak, mekanisme kerjasama membolehkan pelbagai fungsi berfungsi bersama tanpa konflik atau kebuntuan. C++ menyediakan pelbagai mekanisme kerjasama yang direka untuk meningkatkan skalabiliti dan kecekapan aplikasi serentak.
Mutex (Mutex)
Mutex ialah pembolehubah yang melindungi sumber kongsi daripada akses serentak. Ia memastikan bahawa hanya satu utas boleh mengakses sumber yang dilindungi dengan memperoleh dan melepaskan kunci.
std::mutex m; void thread_function() { // 获得互斥量锁 m.lock(); // 访问共享资源 // 释放互斥量锁 m.unlock(); }
Condition Variable
Condition variable digunakan untuk menunggu syarat tertentu dipenuhi. Ia boleh memberitahu urutan menunggu melalui fungsi wait()
函数等待条件变为真,也可以通过 notify_one()
或 notify_all()
.
std::condition_variable cv; std::mutex m; bool condition_met = false; void waiting_thread_function() { std::unique_lock<std::mutex> lock(m); while (!condition_met) { cv.wait(lock); } } void signalling_thread_function() { std::lock_guard<std::mutex> lock(m); condition_met = true; // 通知等待的线程 cv.notify_all(); }
Semaphore (Semaphore)
Semaphore digunakan untuk mengehadkan bilangan utas yang boleh mengakses sumber yang dikongsi pada masa yang sama. Ia dilaksanakan melalui kaunter yang mewakili bilangan utas yang boleh mengakses sumber secara serentak.
std::counting_semaphore<int> semaphore(2); void thread_function() { // 获取许可证,允许访问资源 semaphore.acquire(); // 访问共享资源 // 释放许可证 semaphore.release(); }
Pembolehubah Atom
Pembolehubah atom ialah jenis pembolehubah khas yang menjamin akses atom kepada pembolehubah yang dikongsi. Ia menggunakan arahan perkakasan khusus untuk memastikan bahawa operasi baca dan tulis pembolehubah tidak boleh dibahagikan, dengan itu menghalang perlumbaan data.
std::atomic<int> counter = 0; void thread_function() { // 原子增加计数器 counter.fetch_add(1); }
Kes praktikal: masalah pengeluar-pengguna
Masalah pengeluar-pengguna ialah masalah klasik dalam pengaturcaraan serentak, melibatkan benang pengeluar dan benang pengguna. Benang pengeluar menghasilkan dan memasukkan elemen ke dalam baris gilir yang dikongsi, manakala utas pengguna mengalih keluar elemen daripada baris gilir dan memakannya.
Menggunakan mekanisme kerjasama di atas, kami boleh menyelesaikan masalah ini dengan selamat dan boleh dipercayai:
- Gunakan mutex untuk melindungi baris gilir daripada akses serentak.
- Gunakan pembolehubah keadaan untuk memberitahu pengguna bahawa elemen baharu berada dalam baris gilir.
- Gunakan semaphore untuk mengehadkan bilangan utas pengguna yang boleh menggunakan elemen pada masa yang sama.
Dengan menggabungkan mekanisme kerjasama ini, kami boleh mencipta pelaksanaan pengeluar-pengguna yang cekap dan bebas kunci.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah mekanisme kerjasama fungsi C++ dalam pengaturcaraan serentak?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual