C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.
Pengenalan
Dalam dunia pengaturcaraan, C sering dianggap sebagai bahasa kuno dan berkuasa, dengan daya tarikan dan kontroversi. Hari ini, kita akan menyelam ke dalam kaitan C dalam pengaturcaraan moden, mendedahkan sama ada ia hanya "gembar -gembur" atau mempunyai nilainya. Melalui artikel ini, anda akan belajar tentang kelebihan teras C, senario aplikasi semasa, dan perbandingannya dengan bahasa moden yang lain, dengan itu menilai kedudukannya dengan lebih baik dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.
Semakan asas c
C, sebagai lanjutan bahasa C, telah dibangunkan oleh Bjarne Stroustrup pada tahun 1980 -an. Ia memperkenalkan konsep pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP), sambil mengekalkan kecekapan dan keupayaan operasi peringkat rendah C. C bukan sahaja menyokong sistem menaip statik, tetapi juga menyediakan keupayaan pengaturcaraan perpustakaan dan templat standard yang kaya, yang mengimbangi prestasi dan fleksibiliti.
Dalam proses pembelajaran C, anda akan terdedah kepada konsep utama seperti petunjuk, pengurusan memori, kelas dan objek, dan templat, yang merupakan asas untuk memahami fungsi kuat C.
Kelebihan dan fungsi teras c
Apa yang menjadikan C berkuasa adalah prestasi tinggi dan operasi perkakasan langsung. Ciri-ciri jenis penyusunannya membolehkan program mencapai kecekapan yang sangat tinggi apabila dilaksanakan, yang sangat penting dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi.
// Contoh Prestasi#termasuk <iostream> #include <vector> #include <chrono> int main () { std :: vektor <int> vec (1000000); Auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); untuk (int i = 0; i <vec.size (); i) { vec [i] = i * 2; } Auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); Auto Duration = std :: chrono :: duration_cast <std :: chrono :: microseconds> (end - start); std :: cout << "masa diambil:" << duration.count () << "microseconds" << std :: endl; kembali 0; }
Contoh mudah ini menunjukkan betapa cekap C adalah apabila memproses data berskala besar. Dengan memanipulasi memori secara langsung dan menggunakan perpustakaan standard, C dapat menyelesaikan sejumlah besar pengiraan dalam masa yang sangat singkat.
Bagaimana C berfungsi
Prinsip kerja C dapat difahami dari dua aspek: kompilasi dan pelaksanaan. Pertama, kod C disusun ke dalam kod mesin melalui pengkompil (seperti GCC atau Clang), dan proses ini dioptimumkan untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan. Kedua, fail yang boleh dilaksanakan yang dijana secara langsung pada sistem operasi, menggunakan sumber perkakasan sepenuhnya.
Dari segi pengurusan ingatan, C membolehkan pengaturcara untuk memperuntukkan dan memori percuma secara manual, yang, sambil menambah kerumitan, juga memberikan fleksibiliti yang hebat. Pada masa yang sama, moden C telah memperkenalkan penunjuk pintar (seperti STD :: shared_ptr dan std :: unik_ptr), yang sangat memudahkan pengurusan ingatan dan mengurangkan risiko kebocoran ingatan.
Contoh penggunaan C
Penggunaan asas
Penggunaan asas C termasuk pengisytiharan berubah, definisi fungsi, dan penggunaan kelas. Berikut adalah contoh definisi kelas dan penggunaan yang mudah:
// Contoh penggunaan asas#termasuk <iostream> orang kelas { awam: Std :: Nama String; int umur; Orang (std :: string n, int a): nama (n), umur (a) {} void memperkenalkan () { std :: cout << "Nama saya" << Nama << "dan saya" << umur << "tahun." << std :: endl; } }; int main () { Orang ("Alice", 30); person.introduce (); kembali 0; }
Contoh ini menunjukkan cara menentukan kelas, memulakan objek, dan fungsi ahli panggilan, mencerminkan sifat berorientasikan objek C.
Penggunaan lanjutan
Penggunaan canggih C termasuk pengaturcaraan templat dan polimorfisme. Pengaturcaraan templat membolehkan menulis kod biasa yang berfungsi untuk pelbagai jenis data, sementara polimorfisme membolehkan pemilihan dinamik fungsi yang dipanggil pada masa runtime.
// Contoh Penggunaan Lanjutan: Templat dan Polimorfisme#termasuk <IOSTREAM> #include <vector> templat <typename t> bekas kelas { Swasta: std :: vector <t> data; awam: void add (const t & item) { data.push_back (item); } void print () const { untuk (const auto & item: data) { std :: cout << item << ""; } std :: cout << std :: endl; } }; bentuk kelas { awam: maya kekosongan maya () const = 0; maya ~ bentuk () = lalai; }; Bulatan Kelas: Bentuk Awam { awam: void draw () const override { std :: cout << "Melukis bulatan" << std :: endl; } }; Kelas Rectangle: Bentuk Awam { awam: void draw () const override { std :: cout << "Melukis segi empat tepat" << std :: endl; } }; int main () { Kontena <int> intContainer; intContainer.add (1); intContainer.add (2); intContainer.add (3); intContainer.print (); // output: 1 2 3 Container <std :: string> stringcontainer; StringContainer.add ("Hello"); StringContainer.add ("Dunia"); StringContainer.print (); // output: hello dunia std :: vektor <bentuk*> bentuk; shapes.push_back (bulatan baru ()); shapes.push_back (segi empat tepat baru ()); untuk (const auto & shape: bentuk) { bentuk-> lukis (); } untuk (auto & bentuk: bentuk) { padam bentuk; } kembali 0; }
Contoh ini menunjukkan cara membuat kelas kontena biasa menggunakan templat, dan bagaimana untuk melaksanakan lukisan bentuk yang berbeza melalui polimorfisme.
Kesilapan biasa dan tip debugging
Kesilapan biasa apabila menggunakan C termasuk kebocoran memori, penunjuk penunjuk null, dan jenis ralat penukaran. Berikut adalah beberapa petua debug:
- Gunakan petunjuk pintar seperti std :: shared_ptr dan std :: unik_ptr untuk menguruskan ingatan dan mengelakkan kerumitan memori secara manual.
- Gunakan alat debugging (seperti GDB) untuk mengesan pelaksanaan program dan mencari lokasi ralat.
- Tulis ujian unit untuk memastikan ketepatan dan kebolehpercayaan kod.
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Dalam aplikasi praktikal, pengoptimuman prestasi C dapat dicapai dengan cara berikut:
- Gunakan fungsi dalam talian untuk mengurangkan fungsi overhead panggilan.
- Meningkatkan kecekapan pelaksanaan kod dengan pilihan pengoptimuman pengkompil (seperti -O3).
- Pilih struktur dan algoritma data yang betul untuk mengurangkan kerumitan masa dan ruang.
Berikut adalah contoh pengoptimuman yang menunjukkan bagaimana untuk meningkatkan prestasi melalui fungsi sebaris dan pengoptimuman pengkompil:
// Contoh Pengoptimuman Prestasi#termasuk <iostream> #include <chrono> Inline int square (int x) { kembali x * x; } int main () { const int iterations = 10000000; Auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); untuk (int i = 0; i <iterations; i) { int hasil = persegi (i); } Auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: sekarang (); Auto Duration = std :: chrono :: duration_cast <std :: chrono :: milliseconds> (end - start); std :: cout << "masa diambil:" << duration.count () << "MilionSeconds" << std :: endl; kembali 0; }
Contoh ini menunjukkan bagaimana untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan kod melalui fungsi inline dan pengoptimuman pengkompil.
Berikut adalah beberapa amalan terbaik semasa menulis kod C:
- Tulis kod yang jelas dan boleh dibaca, menggunakan nama dan komen yang bermakna.
- Ikuti prinsip RAII (pengambilalihan sumber adalah inisialisasi) untuk memastikan pengurusan sumber yang betul.
- Gunakan ciri -ciri C moden seperti Auto, Ekspresi Lambda, dan Pointers Pintar untuk memudahkan kod dan meningkatkan kecekapan.
kesimpulannya
C masih mempunyai kaitan penting hari ini. Prestasi tinggi, operasi langsung perkakasan dan paradigma pengaturcaraan yang kaya menjadikannya bahasa pilihan dalam banyak bidang. Walaupun lengkung pembelajaran yang curam, keupayaan dan fleksibiliti C yang kuat menjadikannya tempat dalam pengaturcaraan moden. Melalui perbincangan ini, saya harap anda dapat lebih memahami kelebihan dan senario aplikasi C, untuk membuat pilihan yang lebih bijak dalam projek sebenar.
Atas ialah kandungan terperinci Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari ini. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual