Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Panduan 'Let's Go McFinn' untuk Menambah Mata pada Kemahiran Renjer

Panduan 'Let's Go McFinn' untuk Menambah Mata pada Kemahiran Renjer

WBOY
WBOYke hadapan
2024-04-18 14:50:351313semak imbas

Dalam McFun Ranger, mata kemahiran adalah sangat penting, kerana ia menentukan keupayaan watak untuk menguasai permainan! Untuk membantu peminat McFun Ranger menyedari sepenuhnya potensi watak itu, editor PHP Youzi telah menyusun khas panduan terperinci untuk menambah kemahiran. Panduan ini akan menyediakan analisis yang mendalam tentang ciri-ciri setiap kemahiran McFinn Ranger dan menyediakan asas saintifik untuk keputusan menambah mata anda. Sama ada anda pemain baru atau berpengalaman, saya percaya anda boleh mencari rahsia untuk meningkatkan kekuatan watak anda daripada artikel ini. Datang dan ikuti editor PHP Yuzi untuk menerokai rahsia menambah mata kemahiran pada McFinn Ranger!

Panduan Lets Go McFinn untuk Menambah Mata pada Kemahiran Renjer

*Pada peringkat awal 0 giliran, "Strim Kemahiran" disyorkan kerana kosnya rendah dan kerosakannya agak baik. Selepas pusingan pertama, berubah menjadi "aliran kelajuan serangan".

1. 0 mata kemahiran pemindahan ditambah

Kemahiran Teras: Anak Panah Angin

Kemahiran aktif: Anak panah tambahan, hujan anak panah, awan mengalir, tembakan gegar

Kemahiran pasif: Anak Panah Pisah, Anak Panah Angin Pantas, Anak Panah Menari, Anak Panah Bertenaga, Angin Berbisik

Panduan Lets Go McFinn untuk Menambah Mata pada Kemahiran Renjer

Panduan Lets Go McFinn untuk Menambah Mata pada Kemahiran Renjer

Analisis:

Set kemahiran ini dibina berdasarkan kemahiran teras [Flying Phoenix Arrow]. Titik paling kritikal [Flying Phoenix Arrow] ialah ia menyebabkan kerosakan semula jadi dan memulihkan 25 mata tenaga. Oleh itu, kita harus cuba menyebabkan kerosakan semula jadi sekerap mungkin, supaya kita boleh mengecasnya dengan cepat dan mempunyai peluang untuk melepaskan kemahiran teras tanpa had dan menangani kerosakan letupan.

Anda boleh merujuk kepada set kemahiran yang diberikan, tetapi mereka tidak semestinya betul-betul sama. Kerana tidak semuanya boleh diekstrak pada peringkat awal, anda hanya perlu membawa kemahiran dengan rating/kualiti bintang yang lebih tinggi dan berkaitan dengan kemahiran teras pada peringkat awal.

2. Tambah mata kemahiran dalam pemindahan pertama

Kemahiran Teras: Anak Panggil Helang

Kemahiran aktif: Fox Eagle Assault, Fox Collapse Sweep, Cloud dan Air Mengalir

Kemahiran pasif: tembakan pantas mengejutkan, simpanan strategik, letupan bulu terbang, anak panah bertaburan, anak panah bercas

Panduan Lets Go McFinn untuk Menambah Mata pada Kemahiran Renjer

Analisis:

Aliran kelajuan serangan juga dipanggil aliran falcon kelajuan serangan, yang bermaksud bahawa anda perlu mencetuskan lebih banyak [Falcon Assault] dalam kemahiran teras, jadi adalah perlu untuk menukar [Serangan Biasa] kepada [Anak panah Serangan Mengejutkan] dalam [ Pukulan Berterusan Serangan]. , supaya serangan asas juga mempunyai kebarangkalian untuk mencetuskan Falcon, menyebabkan kerosakan yang tinggi. Dan perlu diingatkan bahawa kerosakan jenis falcon ini lebih besar daripada serangan biasa, jadi apabila memilih untuk meningkatkan kerosakan, cuba meningkatkan kerosakan fizikal atau semua kerosakan.

Atas ialah kandungan terperinci Panduan 'Let's Go McFinn' untuk Menambah Mata pada Kemahiran Renjer. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:mplife.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam