Pautan cepat
- Asas -asas peeper
- "Berjuang" Peeper
- Jangan takut dengan Peeper
Sangat unik di kalangan Repo yang sudah cukup bervariasi dari raksasa, The Peeper adalah makhluk yang membunuh hanya dengan melihat anda. Mata yang duduk tertutup dan tidak menentu di siling, hanya tiba -tiba membangkitkan dan memulakan maut yang mati dengan semibot. Rasanya lebih seperti perangkap daripada raksasa.
Panduan ini membincangkan asas -asas musuh ini, termasuk bagaimana menangani penatarannya dan sama ada ia patut dibunuh.
Asas -asas peeper
Peeper menanam di siling dan hampir sepenuhnya diam (walaupun ia membuat beberapa bunyi bising ketika teleporting masuk atau jauh dari bilik). Jika tidak aktif untuk seketika, ia kadang -kadang akan teleport ke bilik baru (dan cepat teleport apabila ia telah melihat semibot dan kemudian kehilangan jejak sasarannya, kecuali jika ia dapat dengan cepat mencari yang lain). Ia menunggu dengan mata tertutup apabila sasaran tidak mendapat dalam lingkungan dan boleh menjadi sangat sukar untuk ditemui di negeri ini. Sebaik sahaja ia mengesan semibot, ia akan membuka mata dan sengatan yang agak kuat akan bermain; Ia akan menjadi sangat jelas jika ia menjumpai semibot kerana kamera pemain itu akan dikunci ke mata peeper, dengan pemain tidak dapat menggerakkan kursor mereka. Rasuk kuning juga akan menghubungkan mata semibot dan mata peeper.
Seorang pemain yang mempunyai mata mereka terkunci pada peeper perlahan -lahan akan merosakkan, kehilangan 2 kesihatan sesaat selepas tempoh tangguh ringkas. Apabila dalam keadaan menatap ini, semibot lain selamat dan boleh menggerakkan kursor mereka seperti biasa tanpa mengambil sebarang kerosakan. Ketika berada di tempat yang bertenaga dengan peeper, semibot akan mempunyai suara mereka lebih tinggi.
Peeper boleh dibunuh hanya dalam satu atau dua hits dari hampir semua sumber kerosakan, termasuk mana-mana senjata maut serta objek yang tidak rapuh yang anda swing ke dalamnya. Untuk semibot yang disasarkan, menangani kerosakan ini boleh menjadi sukar atau mustahil kerana kunci kamera, walaupun melompat dengan senjata di tangan sering kali masih membiarkan anda menyerangnya. Untuk semibot yang tidak disasarkan di dalam bilik dengan peeper sudah mensasarkan sekutu, kesukaran memukulnya akan bergantung kepada bilik yang tinggal di (dengan beberapa bilik yang mempunyai siling yang lebih tinggi daripada yang lain) dan apa yang ada.
Peeper tidak dapat diangkat dan nampaknya pada dasarnya mempunyai penglihatan yang sempurna dalam pelbagai, segera membuka dan melihat bot pertama yang mendapat julatnya dengan stealth yang kelihatannya sedikit atau tidak ada apa -apa dalam ujian. Satu -satunya faktor kelihatan sama ada ia boleh mewujudkan garis penglihatan langsung dengan semibot. Peeper benar -benar bergerak; Ia teleport ke lokasi dan tinggal di sana sehingga ia teleport lagi atau hina, dengan mata dapat berputar di tempat untuk melihat di mana -mana di kawasan itu.
Sumber yang berbeza menyenaraikan peeper pada tahap bahaya yang berbeza, yang menentukan keadaan spawn raksasa. Berdasarkan ujian, ia seolah -olah menjadi makhluk Tahap 1 bahaya, kerana ia menanam agak kerap di peringkat awal, yang mana bahaya Tahap 2 tidak biasanya dapat dilakukan.
"Berjuang" Peeper
Secara realistik, peeper bukan musuh yang biasanya anda perlu bimbang, dengan hanya mungkin gnomes dan pemangsa puncak yang boleh dikatakan kurang masalah (dan bahkan pemangsa puncak lebih berbahaya jika anda benar -benar marah). Ia hanya boleh menyerang satu bot pada satu masa dan menangani 2 kerosakan sesaat. Ia kebanyakannya menjadi ancaman untuk menghidupkan semula bot -bot baru -baru ini, seperti yang anda lakukan dengan 1 kesihatan dan dengan itu boleh mati dalam satu hit. Walau bagaimanapun, terhadap bot yang sangat lemah ini adalah ancaman utama, kerana ia boleh menjadi sangat mengejutkan apabila ia mengunci mata dengan anda, dan anda hanya akan mempunyai beberapa saat untuk bertindak balas sebelum anda mati.
Sekiranya matlamat anda adalah untuk membunuh peepr, bahan peledak pada dasarnya tidak berguna. Mereka secara teknikal boleh menangani kerosakan yang anda perlukan, tetapi ia adalah halus untuk memastikan radius letupan mencecah bahagian kanan siling. Cara yang ideal untuk membunuhnya adalah untuk satu Semibot untuk mendapatkan perhatiannya dan yang lain dengan cepat memukulnya dengan hampir mana -mana objek, menangani kerosakan cahaya pada objek sementara secara umumnya sangat cepat membunuh mata. Anda juga boleh mempunyai bot yang mempunyai perhatian atau sekutu freelooking hanya memukulnya dengan senjata huru -hara, walaupun itu akan menggunakan pip tenaga yang mungkin lebih baik digunakan di tempat lain. Cukup menyeronokkan, cara yang cukup baik untuk membunuh peeper adalah dengan kepala Semibot yang mati, kerana kepala ini tidak akan kehilangan nilai seperti barang -barang lain dan tidak mengambil tenaga seperti senjata sebenar.
Sekiranya anda perlu menghentikan kesan Staredown Peeper untuk apa -apa sebab (sama ada untuk mengelakkan kerosakan, mengendalikan item yang rapuh, atau berurusan dengan makhluk yang benar -benar berbahaya di dekatnya), anda perlu memecahkan garis penglihatannya (atau membunuhnya). Ini memerlukan penggunaan pemetaan mental yang teliti jika anda sendiri kerana anda tidak dapat menggerakkan tetikus anda dari mata, tetapi ia cukup mudah jika anda mempunyai kawan yang dapat memberitahu anda arah yang anda perlukan untuk pergi.
Sering kali, cara paling mudah untuk memecahkan bintang adalah dengan hanya melalui pintu dan bergerak sedikit ke bilik sebelah, tetapi apa -apa yang mendapat jalan di antara mata bot anda dan peeper harus berfungsi. Ini termasuk perabot, pintu, dan barangan yang lebih besar. Kadang -kadang ia mungkin kelihatan seperti garis penglihatan tidak betul -betul pecah, membuat anda terkunci seketika selepas anda melanggar garis penglihatan, tetapi anda biasanya hanya perlu menunggu di mana anda berada dan kesan staredown harus berakhir tanpa anda mengambil kerosakan tambahan.
Jangan takut dengan Peeper
Dengan mengandaikan tidak ada juga ancaman sebenar di dalam bilik yang anda ingin menjaga pemandangan anda, The Peeper hanyalah gangguan kepada semua orang kecuali mereka yang rendah atau yang membawa sesuatu yang tidak baik yang tidak dapat ditinggalkan dengan mudah apabila penglihatan mereka dirampas. Ramai pemain akan lebih kurang mengabaikannya, dengan cepat bersembunyi apabila ia menjumpai mereka, menunggu untuk teleport, dan kemudian meneruskan perjalanan mereka.
Dalam beberapa cara, peeper adalah hadiah kepada krew yang sedikit lebih proaktif dan bersedia untuk melawannya. Dengan kesihatannya yang rendah dan keupayaan untuk menjatuhkan orb raksasa kecil, ia biasanya bernilai memburu jika anda fikir anda boleh membunuhnya dengan sumber bernilai $ 2000 (sama ada itu bermakna tenaga bernilai $ 2000 untuk mengisi semula PIP yang dibelanjakan atau hanya $ 2000 dalam nilai yang hilang daripada menghancurkannya dengan barang -barang).
Atas ialah kandungan terperinci Petua memburu kencing di repo. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!


Dalam permainan Blue Prince, walaupun lulus itu tidak mencolok, ia adalah prop yang kuat yang dapat meningkatkan kecekapan meneroka manor yang besar, kompleks dan bercabang. Ia tidak akan membuka kunci apa -apa atau memecahkan apa -apa, tetapi ia menjimatkan langkah -langkah dan menghapuskan kos permata apabila menarik koridor dari koridor lain. Bacaan Lebih Banyak: Semua item dalam "Putera Biru" Fungsi pas Apabila bergerak di antara dua koridor yang disambungkan, tiada kehilangan langkah. Tiada permata diperlukan apabila melukis koridor dari bilik yang sudah menjadi koridor. Kesan ini pasif dan secara automatik akan berkuatkuasa apabila item tersebut berada dalam inventori anda. Anda boleh menemuinya di dalam kelas ... tentu saja. Mengapa lulus itu hebat Sesuai untuk susun atur panjang dengan banyak cawangan atau laluan gelung. Sekiranya anda menggunakan koridor

"Bilik Penerimaan" dalam permainan Blue Prince kelihatan tenang, tetapi terdapat teka -teki yang sangat mencabar. Di dalam bilik, anda akan menemui kunci kerja jam dan teka -teki logik yang perlu diselesaikan: tiga kotak, hanya satu dengan permata. Ketahui lebih lanjut: Semua bilik dalam permainan Putera Biru Fungsi Bilik Penerimaan Bilik penerimaan hanya mengandungi satu teka -teki di mana anda boleh mendapatkan permata. Mengandungi teka-teki logik tiga kotak Mengandungi kunci kerja jam untuk membuka kotak 2 permata dapat diperoleh dengan menjawab teka -teki dengan betul Setiap jawapan menjadikan teka -teki lebih sukar dalam permainan berikutnya Salah satu syarat untuk mendapatkan trofi logik (menyelesaikan 40 teka -teki bilik mesyuarat) Ringkasan teka -teki Sebaik sahaja anda memasuki bilik, anda akan melihat tiga kotak yang ditandai dengan label

Dalam permainan Blue Prince, kelas adalah salah satu bilik lukisan yang paling fleksibel, yang sangat sesuai untuk pemain yang suka bangunan besar. Sebaik sahaja ia diletakkan di ladang anda, anda boleh mengecat semula pilihan pelan lantai anda - setiap ruang lukisan yang diletakkan boleh dicat semula sekali. Baca lebih lanjut: Semua bilik di Putera Biru Fungsi bilik darjah Kos lukisan: 1 permata Memberi peluang penambahan semula tambahan semasa fasa lukisan hari ini Anda akan menerima 1 pengecatan percuma, setiap kali sepadan dengan bilik lukisan lain yang sudah ada di ladang anda Membantu anda melalui pelan lantai dan mencari bilik atau warna yang anda mahukan Pas sering boleh didapati di sini, menjadikannya tempat yang berguna untuk bangunan berasaskan mudah alih Jika anda mempunyai banyak bilik perancangan di ladang anda, ini adalah salah satu cara terbaik untuk mengawal susun atur harta pusaka anda. Mengapa ia bernilai

Di Blue Prince, Kompas adalah item yang mudah dan berharga. Walaupun ia tidak akan menyelesaikan teka -teki atau membuka kunci kawasan, kesan pasifnya secara terang -terangan mempengaruhi penjanaan bilik. Memegang kompas dengan ketara meningkatkan kemungkinan lantai draf

Di Blue Prince, bilik asas adalah penukar permainan. Tidak seperti bilik -bilik yang boleh diramal, ia menjadi perlawanan kekal dalam susun atur harta pusaka anda, menyertai dewan masuk dan antekamber. Penempatannya memberi kesan kepada permainan anda dengan ketara, jadi pilih Wisel

Dalam permainan Blue Prince, token elaun adalah salah satu ganjaran yang paling boleh dipercayai dan berkekalan. Walaupun kebanyakan item dan kemajuan akan ditetapkan semula pada akhir setiap hari, peningkatan ini akan diteruskan, dan anda akan diberikan duit syiling percuma setiap pagi. Ketahui lebih lanjut: Semua Peningkatan Tetap di "Blue Prince" Peranan token elaun Setiap token elaun akan memberi anda 2 syiling emas pada awal setiap hari. Duit syiling emas akan muncul di sampul surat di atas meja di dewan masuk, di sebelah surat baron. Sebaik sahaja dikunci, ganjaran ini sah dan ditapis dengan setiap token yang anda kumpulkan. Tidak kira apa lagi yang ditetapkan semula, duit syiling ini akan tersedia dalam permainan masa depan. Walaupun hanya ada satu token, anda boleh mendapatkan bonus harian ketika membeli alat bekalan ketenteraan atau menyelesaikan teka-teki berasaskan emas.

Bilik lukisan di Blue Prince adalah ruang perancangan yang aman, tetapi ia menyembunyikan lebih daripada sekadar pelan lantai. Dengan hanya 1 permata, anda boleh mengecat semula pelan lantai sekali secara percuma dan menggantikan pilihan lukisan semasa. Apa yang lebih baik? Jika anda mempunyai alat yang betul, terdapat juga selamat di dalam bilik. Baca lebih lanjut: Semua bilik di Putera Biru Fungsi Membolehkan anda mengecat semula pilihan pelan lantai semasa melukis di bilik ini 1 permata dikehendaki masuk Terdapat juga selamat terkunci di dalam bilik. Duit syiling emas, permata atau ganjaran kecil lain boleh dimasukkan ke dalam peti keselamatan Sebagai ruang lukisan, ia juga membantu meningkatkan ganjaran semula di bilik darjah Jadi ia bukan sekadar menyambung semula ... ia juga peluang untuk mendapatkan rampasan. Mengapa patut dilukis Redraw tambahan dapat menyelamatkan yang buruk


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.