Rumah >Tutorial perisian >Perisian komputer >Kaedah terperinci untuk mencipta animasi lipatan tinggi di sepanjang tapak segi tiga sama kaki menggunakan Geometric Sketchpad

Kaedah terperinci untuk mencipta animasi lipatan tinggi di sepanjang tapak segi tiga sama kaki menggunakan Geometric Sketchpad

PHPz
PHPzke hadapan
2024-04-17 15:55:19332semak imbas

Berjuang untuk menghidupkan lipatan tinggi di sepanjang pangkal segi tiga sama kaki? Editor PHP Zimo telah menyediakan langkah terperinci untuk anda. Jika anda menghadapi kesukaran, jangan tidak sabar, ikut editor untuk menyelesaikannya di bawah!

Penghasilan demonstrasi lipatan terdiri daripada grafik pralipat, grafik pasca lipatan, grafik gerakan dan butang gerakan. Operasi khusus adalah seperti berikut:

Dengan membuat segi tiga sama kaki ABC. Buka perisian pad lakar geometri, pilih [Sesuaikan Alat] - [Segi Tiga] - [Mana-mana Segi Tiga Sama Kaki], klik tetikus pada kanvas untuk menentukan puncak pangkal segi tiga sama kaki, kemudian tahan kekunci Shift dan klik pada lokasi yang sesuai Gunakan tetikus untuk menentukan satu lagi bucu tapak. Gunakan [Alat Teks] untuk menandakan bucu A, B dan C bagi segi tiga.

Kaedah terperinci untuk mencipta animasi lipatan tinggi di sepanjang tapak segi tiga sama kaki menggunakan Geometric Sketchpad

2 Bina CD ketinggian pada tapak AB segi tiga sama kaki ABC. Pilih titik C dan segmen garis AB, pilih arahan [Construction]-[Perpendicular Line], gunakan [Point Tool] untuk menandakan titik persilangan D garis menegak dan AB, bina CD segmen garis, dan sembunyikan garis menegak.

Kaedah terperinci untuk mencipta animasi lipatan tinggi di sepanjang tapak segi tiga sama kaki menggunakan Geometric Sketchpad

3. Bina bulatan E segi tiga sama kaki dan jadikan lengkok AEB. Pilih titik C, A, dan B dalam urutan, pilih [Pembinaan]-[Bisektor Sudut], dan pembahagi dua sudut sudut CAB bersilang dengan CD tinggi dan titik E. Bina bahagian garisan AE dan sembunyikan pembahagi dua sudut. Pilih titik E dan segmen garisan AE, pilih [Pembinaan] - [Lukis bulatan dengan pusat dan jejari] untuk mendapatkan bulatan E. Pilih titik E, A dan B dalam urutan, pilih [Pembinaan] - [Lengkok pada Bulatan] untuk mendapatkan lengkok AEB.

Kaedah terperinci untuk mencipta animasi lipatan tinggi di sepanjang tapak segi tiga sama kaki menggunakan Geometric Sketchpad

4. Buat butang tindakan. Pilih mana-mana titik P pada arka AEB dan sambungkan PC dan PD. Pilih titik P dan A, jalankan [Edit]-[Butang Operasi]-[Alih], dan tukar label butang kepada [Rubuh] sama juga pilih titik P dan B, jalankan [Edit]-[Butang Operasi]-[Alih]; ], tukar label butang kepada [Pulihkan]. Pilih dua butang operasi, laksanakan [Edit]-[Butang Operasi]-[Siri], tukar label butang kepada [Runtuhkan Segitiga] dan pilih untuk melaksanakan mengikut turutan.

Kaedah terperinci untuk mencipta animasi lipatan tinggi di sepanjang tapak segi tiga sama kaki menggunakan Geometric Sketchpad

5. Sembunyikan objek yang tidak diperlukan dan cantikkan grafik.

Kaedah terperinci untuk mencipta animasi lipatan tinggi di sepanjang tapak segi tiga sama kaki menggunakan Geometric Sketchpad

Atas ialah kandungan terperinci Kaedah terperinci untuk mencipta animasi lipatan tinggi di sepanjang tapak segi tiga sama kaki menggunakan Geometric Sketchpad. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:zol.com.cn. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam