Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Perkongsian idea perjuangan Pangu dalam 'Honor of Kings'
editor php Baicao akan membawa anda meneroka kaedah permainan Pangu dan berkongsi idea dalam permainan klasik "Honor of Kings". Artikel ini akan berkongsi ciri kemahiran Pangu, padanan peralatan, kemahiran bermain, dsb., untuk membantu pemain memahami wira ini dengan lebih baik dan meningkatkan penggunaannya dalam permainan. Dengan pengemaskinian dan pembangunan permainan yang berterusan, gaya permainan wira dalam "Honor of Kings" juga sentiasa berubah Mari kita belajar bersama-sama cara mengawal Pangu dengan lebih baik dan menjadi penguasa di medan perang Raja-raja!
Kemahiran pahlawan
[Inskripsi Peralatan]
Pangu diletakkan sebagai pahlawan, jadi dia menggunakan pisau separuh daging, iaitu + kasut rintangan/kasut kelajuan serangan + Pisau Elektrik + Armor ganas + Tangan Berdarah + Yongye, peralatannya agak tetap, kerana ia boleh melucutkan senjata musuh, jadi tidak perlu menggunakan tidak diketahui untuk mengurangkan kelajuan serangan musuh. Pemulihan Yongye bekerjasama dengan kemahiran keduanya untuk mengembalikan darah ke tahap A. Dapat memaksimumkan keuntungan.
Sebab Pangu dapat memulihkan darah setelah menggunakan skill kedua, level A, jadi Pangu tidak perlu membawa tulisan sedutan darah yang paling tinggi manfaatnya baginya. 10 Mata Helang, 10 Memburu.
【Open Close Attack】
Pasif Pangu ialah setiap kali dia menyerang hero musuh dalam bentuk kapaknya, dia akan mengumpul satu bar tenaga apabila tenaga mencapai empat bar, dia akan bertukar menjadi lengan tenaga bentuk.
Apabila kita menghidupkan serangan jarak dekat dalam tetapan operasi, kita boleh mencapai jarak tembak yang sama seperti penembak, dan memukul musuh dari jarak yang sangat jauh dengan menerbangkan A di tempatnya.
【Empty A cancels backswing】
Selepas melepaskan skill pertama dalam bentuk kapak Pangu, serangan asas seterusnya boleh mengejar musuh, dan anda juga boleh mendapat bonus kelajuan serangan 60% (ia tidak akan mengenai musuh jika ia terlepas) Tingkatkan kelajuan serangan), tetapi satu kemahiran mempunyai ayunan ke belakang yang jelas Untuk ayunan ke belakang ini, kita boleh membatalkan kemahiran ayunan dengan mengosongkan A di udara.
(PS: Kemahiran ini tidak akan mencetuskan serangan asas kami yang dipertingkatkan, dan ia masih boleh meningkatkan kelajuan serangan dan mengejar musuh kemudiannya)
【Satu A di atas dinding】
Selepas semakan, kemahiran pertama Pangu telah Dibatalkan. Daripada menggunakan mekanisme segmen, serangan asas seterusnya selepas melepaskan kemahiran akan berubah menjadi tergesa-gesa Anda boleh menggunakan kemahiran ini untuk melepasi banyak dinding, seperti buff merah dan biru dan lubang naga.
【Pergerakan muktamad, mendominasi badan, bersembunyi dan mengawal】
Pangu akan mempunyai kesan penguasaan jangka pendek apabila dia melepaskan gerakan muktamadnya Kita boleh menggunakan teknik ini untuk mengelakkan kawalan utama pihak lawan, dengan itu meningkatkan kawalan kita sendiri kebolehmandirian.
[Mekanisme Kemahiran Kedua]
Walaupun kemahiran kedua Pangu hanya boleh memilih satu sasaran untuk dibebaskan, ia bukan sahaja menyebabkan kesan pelucutan pada satu sasaran. mencapai pelucutan senjata kumpulan Oleh itu, kemahiran kedua Pangu tidak dikeluarkan sebaik sahaja ia lebih kerap dikeluarkan apabila terdapat ramai orang dan orang ramai.
Kombo Hero
Kaedah keluaran utama Pangu ialah tahap A, yang memerlukan kita menyelangi lebih banyak serangan asas semasa melepaskan kemahiran.
[Kombo Asas] 1A2A3A
Mula-mula gunakan skill pertama untuk dekat, kemudian gunakan flat A untuk dekat dengan muka, kemudian gunakan skill kedua untuk melucutkan senjata musuh, kemudian terus menyerang, tunggu skill kedua untuk menyejukkan badan, gunakan langkah muktamad untuk melucutkan senjata musuh, dan akhirnya menggunakan tenaga Serangan asas berterusan dalam bentuk lengan.
【Batalkan Combo Swing Back】 13AA2A1
Versi baru Pangu's Combo mesti menggunakan satu kemahiran untuk mengejar musuh, dan kemudian menggunakan langkah muktamad dalam beberapa saat untuk mengganggu ayunan belakang kemahiran pertama pada masa yang sama, menggunakan gerakan muktamad boleh membunuh kita serta-merta Berubah menjadi bentuk lengan tenaga, kemudian sambung ke A, tunggu kesan pelucutan senjata kemahiran muktamad tamat, kemudian gunakan kemahiran kedua untuk memperlahankan dan melucutkan senjata musuh, dan akhirnya meneruskan serangan asas.
Atas ialah kandungan terperinci Perkongsian idea perjuangan Pangu dalam 'Honor of Kings'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!