Rumah  >  Artikel  >  Planet Mojo: Membina metaverse permainan Web3 daripada permainan catur auto Mojo Melee

Planet Mojo: Membina metaverse permainan Web3 daripada permainan catur auto Mojo Melee

WBOY
WBOYke hadapan
2024-03-14 17:55:02875semak imbas

Projek permainan metaverse popular yang diasaskan dalam kitaran crypto terakhir sedang mempercepatkan pengembangannya. Pada 4 Mac, Planet Mojo, platform metaverse permainan Web3, mengumumkan beberapa perkembangan penting dalam ekosistem permainannya, termasuk pengumuman permainan parkour yang akan datang GoGo Mojo, pelancaran musim baharu "Way of War" untuk kereta perdana. -permainan catur Mojo Melee, dan Untuk meraikan musim baharu, siri ETH pertama "War Banner NFT" telah dilancarkan dengan kerjasama Magic Eden.

Selain itu, Planet Mojo juga mendedahkan bahawa mereka merancang untuk melancarkan versi mudah alih Mojo Melee untuk Android dan iOS akhir tahun ini. Projek ini telah dilancarkan pada penghujung tahun 2021. Selepas hampir dua tahun bekerja keras dalam pasaran beruang, ia akan berjaya dalam pasaran lembu crypto.

Planet Mojo:从自走棋游戏Mojo Melee建起Web3游戏元宇宙

Mulakan metaverse Planet Mojo daripada permainan Auto Chess

Mystic Moose, pembangun Planet Mojo, ialah studio permainan bebas dengan pasukan yang terdiri daripada veteran industri permainan daripada LucasArts, EA, Activision dan HappyGiant. Pada penghujung tahun 2021, Mystic Moose menyelesaikan pusingan pembiayaan benih AS$5 juta dan melancarkan platform Metaverse Planet Mojo pada Jun 2022, pasukan itu mengeluarkan treler pertama Planet Mojo dan mendedahkan bahawa ia telah menerima sejumlah $5 juta daripada; Animoca Brands, Courtside Ventures, Alameda, Spartan , Republic, Sfermion, Merit Circle dan rakan kongsi lain telah mengumpulkan lebih daripada $9 juta dalam pembiayaan.

Selepas melengkapkan hampir 10 juta yuan dalam pembiayaan, permainan pertama Planet Mojo Mojo Melee baru sahaja terbentuk. Bagi VC, sebagai tambahan kepada pengalaman kaya pasukan Mystic Moose dalam pembangunan dan pengedaran permainan tradisional, membina metaverse permainan yang boleh dibangunkan dalam jangka panjang bermula daripada permainan Auto Chess juga merupakan satu kelebihan. Yat Siu, pengasas bersama dan pengerusi eksekutif Animoca Brands, pelabur utama dalam pusingan benih, berkata, “Sebagai peminat setia Auto Chess, saya sangat teruja dengan Planet Mojo dan permainan Metaverse dan Auto Chess berasaskan blockchain yang akan datang. . Sangat teruja. Dalam permainan jenis ini, pemain tidak perlu mengawal watak secara manual untuk melawan sebaliknya, mereka boleh mengatur pasukan mereka secara strategik untuk membolehkan watak permainan bergerak secara automatik dan menyerang lawan mereka di papan dan peta. Permainan unik ini telah menarik perhatian dan penyertaan lebih ramai pemain. Daya tarikan permainan catur auto terletak pada hakikat bahawa pemain perlu membuat keputusan yang bijak dengan sumber yang terhad dan pemilihan watak untuk menangani situasi permainan yang sentiasa berubah. Dengan memikirkan dan mengoptimumkan barisan pemain, pemain boleh meningkatkan diri mereka dalam permainan

Permainan seperti ini benar-benar diketahui umum sekitar tahun 2019, selepas "Dota Auto Chess" keluar, permainan ini telah dibangunkan oleh studio permainan domestik Giant Bird Permainan yang dibangunkan oleh Duoduo berdasarkan peta tersuai arked DOTA2 telah menarik 8 juta peminat dalam beberapa bulan. Pengeluar permainan utama kemudiannya melihat peluang itu dan memasuki permainan dengan IP mereka, membangunkan seperti "League of Legends" IP auto-catur "Teamfight Tactics" dan auto-catur "Dota Underlords" yang dibangunkan sendiri oleh "DOTA2" pembangun VALVE . Mojo Melee, dibina di atas Polygon, menggabungkan paradigma baharu permainan catur automatik dengan permainan Web3, memulakan laluan yang luar biasa, dan memulakan pembinaan dalam pasaran beruang kripto.

Planet Mojo:从自走棋游戏Mojo Melee建起Web3游戏元宇宙Pada September 2022, Mojo Melee memulakan beberapa pusingan ujian permainan Pra-Alpha dan terbuka kepada semua pemain. Selepas hampir setahun pembangunan, Mojo Melee melancarkan versi beta awam bagi versi penyemak imbas permainan pada bulan Mei tahun lepas, Mojo Melee telah dilancarkan di Amazon Prime Gaming dan melancarkan promosi enam bulan untuk ahli Prime; Dengan pelancaran musim baharu, permainan dan butiran sistem permainan telah diperluaskan secara berterusan dan telah disepadukan sepenuhnya dengan Web3. Oleh itu, Mojo Melee akan menumpukan pada memasuki platform mudah alih dan bukannya melarang penyepaduan Steam Web3. Pada masa ini, versi mudah alih permainan untuk Android dan iOS sedang diuji, dengan keluaran global dirancang untuk separuh pertama 2024.

Permainan teras Mojo Melee: penekanan yang sama pada masa lapang dan persaingan

Seperti semua permainan catur automatik, mekanisme permainan Mojo Melee adalah ringkas dan mudah digunakan sambil mengekalkan gaya kasual, ia juga strategik dan kompetitif.

Sebelum bermain permainan Mojo Melee, pemain perlu pra-memilih unit tempur untuk membentuk satu pasukan, termasuk 1 Mojo, 4 juara dan 2 prop batu ajaib. Mojo adalah teras keseluruhan ekologi Ia adalah makhluk ajaib yang hampir dengan bentuk tumbuhan Ia dibahagikan kepada empat kategori: bunga, daun, pokok anggur, dan lumut enam profesion yang telah dilancarkan termasuk Paladin, Assassin, Warrior, Berserker, Shaman dan Paderi. Tidak kira Mojo atau Juara, kategori berbeza sepadan dengan sifat asas dan kemahiran istimewa yang berbeza. Di samping itu, batu ajaib, sebagai prop khas, boleh digunakan untuk mendapatkan faedah untuk unit tempur anda sendiri, dan juga boleh digunakan untuk menyebabkan kerosakan kepada musuh.

Pada peringkat awal setiap pusingan, pemain akan menerima syiling emas untuk membeli unit tempur yang terakhir akan disenaraikan dalam lajur simpanan dan hanya tiga yang tersedia untuk setiap pusingan tiga unit baru. Semasa perlawanan, pemain boleh membina dan menempatkan pasukan mereka di antara pusingan, meletakkan Mojo dan Juara di mana-mana bahagian mereka sendiri. Jika unit tempur yang sama sudah wujud di arena, pemain akan meningkatkan sifat asasnya dan menjadikan kebolehan istimewanya lebih berkuasa selepas membelinya semula. Dalam pertempuran, Mojo dan Champion memperoleh tenaga dengan menyerang dan mengambil kerosakan Setiap watak mempunyai keupayaan istimewa yang digunakan secara automatik apabila tenaga penuh.

Planet Mojo:从自走棋游戏Mojo Melee建起Web3游戏元宇宙

Mojo Melee terbahagi kepada dua mod permainan: Duel dan Brawl. Pertempuran adalah sama dalam semua mod, dengan perbezaan utama ialah bilangan pemain yang mengambil bahagian dalam pertempuran dan syarat kemenangan. Dalam mod duel, dua pemain akan terlibat dalam PK satu lawan satu, dan yang pertama memenangi tiga pusingan daripada lima pusingan akan menjadi pemenang. Ini membolehkan pemain menganalisis strategi masing-masing, belajar daripada taktik masing-masing, dan menyesuaikan rancangan pertempuran mereka dalam beberapa pusingan pertarungan, mod pergaduhan memerlukan lapan pemain untuk mengambil bahagian bersama dan membahagikan permainan kepada dua peringkat. Pemain pertama akan bersaing dalam perlawanan kumpulan, dengan dua pasukan teratas dalam setiap kumpulan mara ke separuh akhir, diikuti dengan perlawanan akhir. Dalam mod ini, pemain boleh terus bersaing dengan berbilang pemain dan perlu sentiasa melaraskan taktik mereka mengikut gaya lawan, yang meningkatkan daya saing dan kebolehmainan permainan dengan sangat baik.

Ekonomi Token Permainan: Abaikan P2E, terima Play to Own

Planet Mojo mempunyai sistem ekonomi yang dinamik, termasuk mata wang lembut Web2 dan mata wang keras, serta token ERC-20 $MOJO yang dirancang untuk dilancarkan pada masa hadapan.

  • $MOJO merancang untuk berfungsi sebagai token utiliti untuk Planet Mojo dan ekosistem permainan, produk dan pengalamannya, yang boleh digunakan untuk mengaktifkan produk dan perkhidmatan berpagar token. Jika dilancarkan, $MOJO akan diedarkan melalui permainan dan Sink $MOJO.
  • GEMS ialah mata wang keras dalam permainan dalam Mojo Melee. Mereka digunakan untuk membeli pelbagai aset dalam permainan seperti juara, kulit, pengalaman, dll.
  • ORE ialah mata wang lembut dan ganjaran praktikal dalam permainan yang membolehkan pemain meningkatkan koleksi digital mereka dengan pengalaman membeli, tersedia dalam Mojo Melee dan permainan lain.

Semasa proses pembangunan permainan, pasukan Mystic Moose telah meninggalkan mekanisme "bermain untuk mendapatkan" yang popular dan sebaliknya menerima konsep "bermain untuk memiliki", mengalihkan tumpuan kembali kepada "seronok dahulu" dalam permainan. Berdasarkan ini, Mystic Moose telah menetapkan War Banner NFT yang menandakan "bab baharu" Mojo Melee sebagai koleksi percuma, dan pemegang akan menerima faedah dan faedah tambahan. Jumlah bekalan siri ini ialah 2,000, di mana 100 daripadanya adalah milik perbendaharaan, dan semuanya telah ditempa pada awal pagi 5 Mac 2024, waktu Beijing.

Menurut pelan hala tuju, Planet Mojo tidak lama lagi akan melancarkan sistem avatar dalam rantaian dan dalam permainan Mojo Maker, yang membolehkan pengguna mencipta kandungan secara bebas dan DIY Mojos mereka sendiri. Selain itu, Mystic Moose juga merancang permainan peringkat 3A yang dipanggil "PROJECT NOVA".

Dengan kemas kini berterusan Mojo Melee dan GoGo Mojo yang akan datang untuk pangkalan pemain, bagaimanakah pemain boleh menggunakan sepenuhnya aksara "Mojo" supaya mereka benar-benar dapat menikmati aset digital dan keseronokan permainan, serta menyediakan permainan yang boleh dikendalikan dan mengasyikkan ? Pengalaman akan menjadi usaha berterusan pasukan pembangunan.

Atas ialah kandungan terperinci Planet Mojo: Membina metaverse permainan Web3 daripada permainan catur auto Mojo Melee. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:panewslab.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam