Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Acara kelapan Salun Akademik Pasca Kedoktoran Universiti Zhejiang: NetEase Fuxi membincangkan bidang kecerdasan baharu
Pada 5 Jun, sesi kelapan Salon Akademik Pasca Kedoktoran Universiti Zhejiang telah berakhir dengan jayanya di Kampus Yuquan Universiti Zhejiang. Acara ini adalah salun akademik bersama yang dianjurkan oleh Persatuan Pasca Kedoktoran Universiti Zhejiang dan Makmal NetEase Fuxi. Empat penceramah utama, Ph.D Fan Changjie, Ding Yu, Li Lincheng dan Zhao Zeng, semuanya daripada Makmal NetEase Fuxi. Tema salun ini adalah hasil kerja Makmal NetEase Fuxi dalam bidang kecerdasan buatan. Fan Changjie berkongsi hasil penyelidikan mengenai pengaturcaraan berorientasikan ejen, Ding Yu memperkenalkan penyelidikan berkaitan tentang manusia maya digital, Li Lincheng menerangkan kemajuan dalam pengkomputeran visual, dan Zhao Zeng menumpukan pada perkongsian hasil pembinaan sistem AIGC. Melalui salun ini, para peserta mempunyai pemahaman yang mendalam tentang pencapaian inovatif NetEase Fuxi Lab dalam bidang kecerdasan buatan dan mengadakan pertukaran dan perbincangan yang mendalam. Acara salun ini menyediakan platform pertukaran akademik yang berharga untuk felo pasca doktoral Universiti Zhejiang dan menggalakkan pembangunan kerjasama akademik dan penyelidikan inovatif.
Dalam perkongsian itu, Fan Changjie, ketua NetEase Fuxi, berkata apabila penuaan negara semakin mendalam dan dividen demografi semakin hilang, kekurangan buruh dan kos buruh yang tinggi akan terus melanda semua lapisan masyarakat. Oleh itu, membiarkan kecerdasan buatan (AI) dan robot mengendalikan tugasan yang berulang, berisiko tinggi dan meningkatkan nilai manusia telah menjadi trend yang tidak dapat dielakkan dalam pembangunan masyarakat pintar hari ini. Sebagai makmal kecerdasan buatan teratas di China, NetEase Fuxi komited untuk meneroka laluan dengan kerjasama manusia-mesin sebagai teras untuk menyelesaikan masalah praktikal yang dihadapi oleh perusahaan seperti ambang AI yang tinggi, kitaran penyelidikan dan pembangunan yang panjang serta kesukaran dalam pelaksanaan aplikasi .
Aura Robot Platform ialah paradigma pengaturcaraan baharu berdasarkan latar belakang ini dan direka bentuk berdasarkan idea seperti AOP Nilai terasnya adalah untuk menyediakan antara muka dan perkhidmatan standard bersatu untuk mesin penyambung (atau AI) dan manusia. Pada masa ini, banyak perniagaan NetEase Fuxi telah disambungkan kepada kaedah teori ini. Ambil pembinaan projek infrastruktur utama di Barat Daya China sebagai contoh: Di satu pihak, platform ini membolehkan jengkaut tradisional merealisasikan pengeluaran pintar melalui kerjasama mesin manusia Sebaliknya, melalui pengedaran tugasan sumber ramai dalam talian, induk penggali tradisional no lebih lama terlibat dalam tugasan yang berulang, membosankan dan berbahaya. Sebagai tambahan kepada senario aplikasi robot perlombongan, platform ini juga telah dilaksanakan dalam pembuatan wajah watak permainan, pengesanan pengecaman imej dan teks, taman pintar, penyumberan ramai seni dan senario lain, mengesahkan pelaksanaan yang kukuh, kemampanan dan kebolehulangan kerjasama manusia-mesin. platform.
Dalam pertukaran ini, Dr. Ding Yu dari jabatan manusia maya digital Fuxi NetEase memperkenalkan kemajuan terkini penyelidikan dan aplikasi praktikal Fuxi yang canggih dalam bidang ekspresi manusia maya. Mengenai tiga aspek sintesis ekspresi AI, penangkapan dan pengikatan, beliau berkongsi penerokaan dan amalan mendalam pasukan Fuxi dan menunjukkan kesan praktikal menggunakan teknologi ini dalam banyak permainan NetEase. Antaranya, aplikasi paradigma pengaturcaraan Fuxi AOP menyediakan penyelesaian yang berkesan untuk memodelkan proses algoritma penangkapan dan pengikatan ekspresi AI. Kerja ini telah berjaya digunakan pada banyak permainan NetEase, seperti "Ni Shui Han", "Tian Yu", "Meet Ni Shui Han" dan "Ni Shui Han (Permainan Mudah Alih)". Kerja di atas didedikasikan untuk merealisasikan penjanaan automatik dan penggunaan semula aksara bagi parameter ekspresi 3D. Selain itu, Fuxi telah menerbitkan lebih daripada 20 kertas persidangan dan jurnal teratas dalam bidang ekspresi, dan menerajui dalam mencadangkan 135 piawaian klasifikasi untuk ekspresi, seterusnya mempromosikan kemajuan industri. Bukan itu sahaja, Fuxi telah memenangi kejuaraan dan naib juara Cabaran Persepsi Ekspresi (ABAW) selama tiga kali berturut-turut dalam persidangan teratas dalam bidang penglihatan imej (ICCV2021, CVPR2022-2023), memenangi sejumlah enam kejuaraan dan dua naib juara.
Dr. Li Lincheng dari NetEase Fuxi Visual Computing terutamanya berkongsi penerokaan pintar watak 3D dan penciptaan adegan untuk permainan dan aplikasi Metaverse. Proses pemodelan manual sebelumnya memerlukan beban kerja yang berat dan sukar untuk memenuhi keperluan pengguna yang pelbagai, diperibadikan dan disesuaikan. Dalam hal ini, Dr. Li memperkenalkan secara terperinci kerja penyelidikan NetEase Fuxi mengenai watak 3D dan penciptaan pintar adegan (3D AIGC). Melalui penyelesaian penciptaan pintar berdasarkan rangka dan jerat 3D, pengguna hanya perlu memasukkan imej atau teks untuk mencipta aksara tiga dimensi sebenar, meniru kembar digital adegan 3D sebenar, malah menjana pemandangan 3D yang ideal, pemperibadian yang memuaskan sepenuhnya dan Peribadikan keperluan dan mengoptimumkan pengalaman pengguna. Penerapan keputusan ini memberikan kemungkinan tanpa had untuk pembinaan dunia digital dan perwakilan data, dan menyuntik tenaga baharu ke dalam industri.
Di penghujung pertukaran, Dr. Zhao Zeng, pakar kecerdasan buatan dari NetEase Fuxi, berkongsi kandungan tentang "Pembinaan dan Amalan Sistem AIGC NetEase Fuxi". Beliau menegaskan bahawa teknologi kecerdasan buatan generatif terus matang, didorong oleh bahasa semula jadi, dan terus menyegarkan pemahaman orang ramai tentang kesan generatifnya pada teks, imej, audio dan video serta kandungan 3D. Walau bagaimanapun, apabila teknologi kecerdasan buatan generatif memasuki senario industri daripada bidang penyelidikan, ia masih menghadapi pelbagai cabaran, termasuk isu dalam pelbagai dimensi seperti kebolehkawalan, kebolehsuaian dan kos. Dengan menyelesaikan cabaran ini, teknologi kecerdasan buatan generatif boleh digunakan dengan lebih baik dalam senario sebenar.
Model grafik dan teks yang dibangunkan sendiri NetEase Fuxi-Danqing
NetEase Fuxi telah membina teknologi kecerdasan buatan generatif sejak 2018, dan telah menerima sokongan daripada projek R&D utama Jabatan Sains dan Teknologi Wilayah Zhejiang. Skala model yang dibangunkan sendiri telah meningkat daripada 100 juta parameter terawal kepada 100 bilion parameter Medan model telah berkembang daripada teks kepada grafik, muzik, urutan tingkah laku dan modaliti lain, dan ia telah mengumpul pengalaman yang kaya dalam latihan model pra-latihan. dan pengoptimuman kejuruteraan. Teknologi yang berkaitan juga telah digunakan dalam senario perniagaan seperti permainan perkataan, NPC pintar, penciptaan berbantukan teks, penciptaan berbantukan muzik, reka bentuk seni dan pengesyoran carian Internet dalam Kumpulan NetEase, dan telah mencapai hasil perniagaan yang ketara.
Sebagai institusi domestik terkemuka yang mengkhusus dalam penyelidikan AI dan aplikasi untuk permainan dan hiburan pan, NetEase Fuxi akan terus meneroka dalam bidang seperti pembelajaran pengukuhan, tindakan imej, manusia maya, bahasa semula jadi, potret pengguna dan besar- model pra-latihan skala Digabungkan dengan keupayaan penyumberan ramai robot pintar, "manusia" membuat keputusan dan gelung tertutup data diperkenalkan untuk meningkatkan lagi keupayaan ejen pintar.
Atas ialah kandungan terperinci Acara kelapan Salun Akademik Pasca Kedoktoran Universiti Zhejiang: NetEase Fuxi membincangkan bidang kecerdasan baharu. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!