


Belajar pengaturcaraan Python: menghuraikan dan melukis kod Bingdundun
Tutorial Pengaturcaraan Python: Melukis Analisis Kod Bingdundun
Pengenalan:
Dengan perkembangan kecerdasan buatan, bahasa pengaturcaraan Python semakin digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Dalam bidang penglihatan komputer, Python boleh digunakan untuk mencipta dan memproses imej, menjadikan pemprosesan imej lebih mudah dan cekap. Tutorial ini akan mengambil lukisan kiub ais comel sebagai contoh, memperkenalkan kaedah menggunakan pengaturcaraan Python untuk merealisasikan lukisan imej, dan memberikan contoh kod tertentu.
1. Penyediaan:
Sebelum bermula, kita perlu memasang dua perpustakaan Python dengan fungsi yang berkuasa: numpy
dan matplotlib
. Numpy
ialah perpustakaan pengkomputeran saintifik Python yang menyediakan sejumlah besar alatan untuk memproses tatasusunan. Dan Matplotlib
ialah perpustakaan Python untuk melukis carta dan imej. numpy
和matplotlib
。Numpy
是Python科学计算库,提供了大量用于处理数组的工具。而Matplotlib
则是一个用于绘制图表和图像的Python库。
我们可以通过在命令行中输入以下命令来安装这两个库:
pip install numpy pip install matplotlib
二、步骤解析:
- 导入库和模块:
首先,我们需要在代码中导入numpy
和matplotlib
库。在代码文件开头,添加以下代码:
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt
- 创建画布和轴对象:
使用matplotlib
库来创建画布和轴对象,可以方便地绘制图像。在代码中添加以下代码:
fig, ax = plt.subplots()
- 绘制图像:
接下来,我们可以开始绘制图像。可以使用numpy
库的imshow()
Kita boleh memasang kedua-dua perpustakaan ini dengan memasukkan arahan berikut dalam baris arahan:
# 创建一个200x200大小的0矩阵作为画布 canvas = np.zeros((200, 200)) # 绘制冰墩墩的身体 canvas[50:100, 75:125] = 1 # 绘制冰墩墩的眼睛和嘴巴 canvas[65:75, 85:95] = 0.5 canvas[80:90, 85:95] = 0.5 canvas[95:105, 85:95] = 0.5 # 绘制冰墩墩的帽子 canvas[45:55, 65:135] = 0.8 canvas[55:65, 75:125] = 0.8 # 显示图像 ax.imshow(canvas, cmap='gray', vmin=0, vmax=1)
- Import perpustakaan dan modul:
Pertama, kita perlu mengimportnumpy dan pustaka <code>matplotlib
. Pada permulaan fail kod, tambahkan kod berikut:
# 设置坐标轴刻度和标签 ax.set_xticks([]) ax.set_yticks([]) ax.set_xlabel('X') ax.set_ylabel('Y') # 设置图像标题 ax.set_title('IceDunDun') # 显示绘制好的图像 plt.show()
Buat kanvas dan objek paksi:
Gunakan pustakamatplotlib
untuk mencipta objek kanvas dan paksi, yang boleh melukis imej dengan mudah. Tambahkan kod berikut pada kod: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # 创建画布和轴对象 fig, ax = plt.subplots() # 创建一个200x200大小的0矩阵作为画布 canvas = np.zeros((200, 200)) # 绘制冰墩墩的身体 canvas[50:100, 75:125] = 1 # 绘制冰墩墩的眼睛和嘴巴 canvas[65:75, 85:95] = 0.5 canvas[80:90, 85:95] = 0.5 canvas[95:105, 85:95] = 0.5 # 绘制冰墩墩的帽子 canvas[45:55, 65:135] = 0.8 canvas[55:65, 75:125] = 0.8 # 显示图像 ax.imshow(canvas, cmap='gray', vmin=0, vmax=1) # 设置坐标轴刻度和标签 ax.set_xticks([]) ax.set_yticks([]) ax.set_xlabel('X') ax.set_ylabel('Y') # 设置图像标题 ax.set_title('IceDunDun') # 显示绘制好的图像 plt.show()
Lukis imej:
Seterusnya, kita boleh mula melukis imej. Imej boleh dipaparkan menggunakan fungsinumpy
perpustakaan imshow()
. Berikut ialah kod sampel untuk melukis tiang ais: 🎜🎜rrreee🎜🎜Tetapkan sifat imej: 🎜Kita boleh menggunakan beberapa parameter pilihan untuk melaraskan sifat imej semasa melukis imej, seperti pemetaan warna, skala paksi, dsb. Pada penghujung kod sampel, tambahkan kod berikut: 🎜🎜rrreee🎜Pada ketika ini, kami telah berjaya melukis imej berais menggunakan kod Python. 🎜🎜3. Contoh kod lengkap: 🎜rrreee🎜Melalui langkah di atas, kita boleh menggunakan kod Python untuk melukis imej ais. Saya harap tutorial ini dapat membantu anda bermula dalam bidang lukisan imej Python Selamat datang untuk meneroka lebih banyak operasi pemprosesan imej yang menarik. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Belajar pengaturcaraan Python: menghuraikan dan melukis kod Bingdundun. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Bagaimana Mengajar Asas Pengaturcaraan Pemula Komputer Dalam masa 10 jam? Sekiranya anda hanya mempunyai 10 jam untuk mengajar pemula komputer beberapa pengetahuan pengaturcaraan, apa yang akan anda pilih untuk mengajar ...

Cara mengelakkan dikesan semasa menggunakan fiddlerevery di mana untuk bacaan lelaki-dalam-pertengahan apabila anda menggunakan fiddlerevery di mana ...

Memuatkan Fail Pickle di Python 3.6 Kesalahan Laporan Alam Sekitar: ModulenotFoundError: Nomodulenamed ...


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)