Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Analisis corak reka bentuk C++: membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara

Analisis corak reka bentuk C++: membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara

WBOY
WBOYasal
2023-11-27 12:07:081011semak imbas

Analisis corak reka bentuk C++: membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara

Dalam pembangunan perisian, seni bina kod adalah bahagian yang penting. Seni bina kod yang baik boleh menjadikan kod lebih mudah difahami, diubah suai dan dilanjutkan, di samping meningkatkan kebolehpercayaan dan kebolehselenggaraan perisian. Corak reka bentuk adalah salah satu alat penting untuk membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara. Artikel ini akan menganalisis aplikasi corak reka bentuk dalam seni bina kod dari perspektif C++.

1. Pengenalan kepada Corak Reka Bentuk

Corak Rekaan merujuk kepada koleksi struktur kod dan spesifikasi operasi yang telah dibuktikan melalui banyak pengesahan praktikal dalam pengaturcaraan untuk menyelesaikan masalah perisian tertentu. Corak reka bentuk boleh menyediakan penyelesaian umum yang boleh membantu kami membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara, sambil meningkatkan kebolehgunaan semula dan kebolehbacaan kod.

Corak reka bentuk biasanya dibahagikan kepada tiga kategori: corak kreatif, corak struktur dan corak tingkah laku. Antaranya, corak penciptaan digunakan untuk mengendalikan penciptaan objek, seperti mod kilang dan corak tunggal; menerangkan interaksi antara objek dan pembahagian tanggungjawab, seperti corak pemerhati dan corak strategi.

Dalam bidang C++, banyak corak reka bentuk dilaksanakan melalui kelas dan objek. Sebagai contoh, dalam corak kilang, kita boleh menentukan kelas kilang untuk bertanggungjawab untuk penciptaan objek, dalam corak tunggal, kita boleh menggunakan pembolehubah ahli statik untuk memastikan bahawa hanya satu objek dicipta dalam corak penyesuai; yang diwarisi Kelas penyesuai antara muka sasaran digunakan untuk melaksanakan penyesuaian antara muka, dsb.

2. Kes Aplikasi

Berikut adalah beberapa kes aplikasi untuk menggambarkan aplikasi corak reka bentuk dalam seni bina kod.

  1. Corak Kilang

Apabila kita perlu mencipta objek berbeza berdasarkan parameter berbeza, kita boleh menggunakan corak kilang. Corak kilang boleh memisahkan penciptaan dan penggunaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel dan lebih mudah untuk dikembangkan.

Sebagai contoh, kita boleh menentukan kelas produk abstrak dan kelas kilang abstrak, dan kemudian melaksanakan penciptaan produk dalam kelas kilang konkrit.

// 抽象产品类
class Product {
public:
    virtual ~Product() { }
    virtual void operation() = 0;
};

// 抽象工厂类
class Factory {
public:
    virtual ~Factory() { }   
    virtual std::shared_ptr<Product> createProduct() = 0;
};

// 具体产品类A
class ConcreteProductA : public Product {
public:
    void operation() override {
        std::cout << "Product A is created." << std::endl;
    }
};

// 具体工厂类A
class ConcreteFactoryA : public Factory {
public:
    std::shared_ptr<Product> createProduct() override {
        return std::make_shared<ConcreteProductA>();
    }
};

Dengan menggunakan corak kilang, apabila kita perlu mencipta produk, kita hanya perlu merujuk kelas kilang tertentu tanpa mempedulikan proses penciptaannya. Ini bukan sahaja menjadikan kod lebih fleksibel, tetapi juga mengelakkan pertindihan kod.

  1. Singleton Pattern

Singleton Pattern ialah corak yang menjamin hanya satu objek yang dicipta. Dalam C++, corak tunggal biasanya dilaksanakan melalui pembolehubah ahli statik kelas.

Sebagai contoh, kita boleh mentakrifkan kelas tunggal, menetapkan pembinanya dan menyalin pembina kepada peribadi, kemudian mentakrifkan penunjuk statik dan unik dalam kelas dan menyediakan fungsi awam statik untuk mendapatkan kejadian ini.

class Singleton {
public:
    static Singleton& getInstance() {
        static Singleton instance;
        return instance;
    }
    ~Singleton() { }
private:
    Singleton() { }
    // 禁止复制构造函数和赋值运算符
    Singleton(const Singleton&);
    Singleton& operator= (const Singleton&);
};

Dengan menggunakan corak tunggal, kami boleh memastikan bahawa hanya satu contoh dicipta dalam sistem, sekali gus mengelakkan penggunaan memori yang tidak perlu dan pembaziran sumber.

  1. Corak Pemerhati

Corak pemerhati ialah corak kebergantungan satu-ke-banyak antara objek. Apabila keadaan objek berubah, semua objek yang dikaitkan dengannya akan diberitahu dan dikemas kini secara automatik. Mod ini boleh memisahkan setiap objek dan meningkatkan fleksibiliti kod.

Dalam C++, kita boleh mentakrifkan kelas subjek abstrak dan kelas pemerhati abstrak, dan kemudian melaksanakan fungsi tertentu masing-masing dalam kelas subjek dan kelas pemerhati tertentu. Dalam kelas tema, kita boleh menentukan objek bekas pemerhati untuk menyimpan semua objek pemerhati. Apabila keadaan objek subjek berubah, kita boleh melintasi bekas pemerhati dan memberitahu objek pemerhati satu demi satu.

// 抽象观察者类
class Observer {
public:
    virtual ~Observer() { }
    virtual void update() = 0;
};
// 抽象主题类
class Subject {
public:
    virtual ~Subject() { }
    virtual void attach(std::shared_ptr<Observer> observer) = 0;
    virtual void detach(std::shared_ptr<Observer> observer) = 0;
    virtual void notify() = 0;
};

// 具体观察者类
class ConcreteObserver : public Observer {
public:
    void update() override {
        std::cout << "Observer is notified." << std::endl;
    }
};

// 具体主题类
class ConcreteSubject : public Subject {
public:
    void attach(std::shared_ptr<Observer> observer) override {
        observers.insert(observer);
    }
    void detach(std::shared_ptr<Observer> observer) override {
        observers.erase(observer);
    }
    void notify() override {
        for (auto observer : observers) {
            observer->update();
        }
    }
private:
    std::unordered_set<std::shared_ptr<Observer>> observers;
};

Dengan menggunakan corak pemerhati, kami boleh memberitahu semua objek pemerhati apabila keadaan objek subjek berubah, dengan itu mencapai gandingan longgar dan kerjasama antara objek.

3. Ringkasan

Corak reka bentuk ialah salah satu alatan penting untuk membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara. Ia boleh menyediakan penyelesaian umum untuk membantu kami menyelesaikan pelbagai masalah dalam reka bentuk perisian, menjadikan kod lebih fleksibel, berskala dan boleh diselenggara.

Artikel ini memperkenalkan aplikasi corak kilang, corak tunggal dan corak pemerhati dalam C++. Corak reka bentuk ini bukan sahaja menjadikan kod lebih fleksibel, tetapi juga meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod. Oleh itu, kami berharap melalui kajian artikel ini, pembaca dapat memahami dengan lebih baik aplikasi corak reka bentuk dalam seni bina kod, seterusnya membina sistem perisian yang lebih dipercayai dan cekap.

Atas ialah kandungan terperinci Analisis corak reka bentuk C++: membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn