


Analisis corak reka bentuk C++: membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara
Dalam pembangunan perisian, seni bina kod adalah bahagian yang penting. Seni bina kod yang baik boleh menjadikan kod lebih mudah difahami, diubah suai dan dilanjutkan, di samping meningkatkan kebolehpercayaan dan kebolehselenggaraan perisian. Corak reka bentuk adalah salah satu alat penting untuk membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara. Artikel ini akan menganalisis aplikasi corak reka bentuk dalam seni bina kod dari perspektif C++.
1. Pengenalan kepada Corak Reka Bentuk
Corak Rekaan merujuk kepada koleksi struktur kod dan spesifikasi operasi yang telah dibuktikan melalui banyak pengesahan praktikal dalam pengaturcaraan untuk menyelesaikan masalah perisian tertentu. Corak reka bentuk boleh menyediakan penyelesaian umum yang boleh membantu kami membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara, sambil meningkatkan kebolehgunaan semula dan kebolehbacaan kod.
Corak reka bentuk biasanya dibahagikan kepada tiga kategori: corak kreatif, corak struktur dan corak tingkah laku. Antaranya, corak penciptaan digunakan untuk mengendalikan penciptaan objek, seperti mod kilang dan corak tunggal; menerangkan interaksi antara objek dan pembahagian tanggungjawab, seperti corak pemerhati dan corak strategi.
Dalam bidang C++, banyak corak reka bentuk dilaksanakan melalui kelas dan objek. Sebagai contoh, dalam corak kilang, kita boleh menentukan kelas kilang untuk bertanggungjawab untuk penciptaan objek, dalam corak tunggal, kita boleh menggunakan pembolehubah ahli statik untuk memastikan bahawa hanya satu objek dicipta dalam corak penyesuai; yang diwarisi Kelas penyesuai antara muka sasaran digunakan untuk melaksanakan penyesuaian antara muka, dsb.
2. Kes Aplikasi
Berikut adalah beberapa kes aplikasi untuk menggambarkan aplikasi corak reka bentuk dalam seni bina kod.
- Corak Kilang
Apabila kita perlu mencipta objek berbeza berdasarkan parameter berbeza, kita boleh menggunakan corak kilang. Corak kilang boleh memisahkan penciptaan dan penggunaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel dan lebih mudah untuk dikembangkan.
Sebagai contoh, kita boleh menentukan kelas produk abstrak dan kelas kilang abstrak, dan kemudian melaksanakan penciptaan produk dalam kelas kilang konkrit.
// 抽象产品类 class Product { public: virtual ~Product() { } virtual void operation() = 0; }; // 抽象工厂类 class Factory { public: virtual ~Factory() { } virtual std::shared_ptr<Product> createProduct() = 0; }; // 具体产品类A class ConcreteProductA : public Product { public: void operation() override { std::cout << "Product A is created." << std::endl; } }; // 具体工厂类A class ConcreteFactoryA : public Factory { public: std::shared_ptr<Product> createProduct() override { return std::make_shared<ConcreteProductA>(); } };
Dengan menggunakan corak kilang, apabila kita perlu mencipta produk, kita hanya perlu merujuk kelas kilang tertentu tanpa mempedulikan proses penciptaannya. Ini bukan sahaja menjadikan kod lebih fleksibel, tetapi juga mengelakkan pertindihan kod.
- Singleton Pattern
Singleton Pattern ialah corak yang menjamin hanya satu objek yang dicipta. Dalam C++, corak tunggal biasanya dilaksanakan melalui pembolehubah ahli statik kelas.
Sebagai contoh, kita boleh mentakrifkan kelas tunggal, menetapkan pembinanya dan menyalin pembina kepada peribadi, kemudian mentakrifkan penunjuk statik dan unik dalam kelas dan menyediakan fungsi awam statik untuk mendapatkan kejadian ini.
class Singleton { public: static Singleton& getInstance() { static Singleton instance; return instance; } ~Singleton() { } private: Singleton() { } // 禁止复制构造函数和赋值运算符 Singleton(const Singleton&); Singleton& operator= (const Singleton&); };
Dengan menggunakan corak tunggal, kami boleh memastikan bahawa hanya satu contoh dicipta dalam sistem, sekali gus mengelakkan penggunaan memori yang tidak perlu dan pembaziran sumber.
- Corak Pemerhati
Corak pemerhati ialah corak kebergantungan satu-ke-banyak antara objek. Apabila keadaan objek berubah, semua objek yang dikaitkan dengannya akan diberitahu dan dikemas kini secara automatik. Mod ini boleh memisahkan setiap objek dan meningkatkan fleksibiliti kod.
Dalam C++, kita boleh mentakrifkan kelas subjek abstrak dan kelas pemerhati abstrak, dan kemudian melaksanakan fungsi tertentu masing-masing dalam kelas subjek dan kelas pemerhati tertentu. Dalam kelas tema, kita boleh menentukan objek bekas pemerhati untuk menyimpan semua objek pemerhati. Apabila keadaan objek subjek berubah, kita boleh melintasi bekas pemerhati dan memberitahu objek pemerhati satu demi satu.
// 抽象观察者类 class Observer { public: virtual ~Observer() { } virtual void update() = 0; }; // 抽象主题类 class Subject { public: virtual ~Subject() { } virtual void attach(std::shared_ptr<Observer> observer) = 0; virtual void detach(std::shared_ptr<Observer> observer) = 0; virtual void notify() = 0; }; // 具体观察者类 class ConcreteObserver : public Observer { public: void update() override { std::cout << "Observer is notified." << std::endl; } }; // 具体主题类 class ConcreteSubject : public Subject { public: void attach(std::shared_ptr<Observer> observer) override { observers.insert(observer); } void detach(std::shared_ptr<Observer> observer) override { observers.erase(observer); } void notify() override { for (auto observer : observers) { observer->update(); } } private: std::unordered_set<std::shared_ptr<Observer>> observers; };
Dengan menggunakan corak pemerhati, kami boleh memberitahu semua objek pemerhati apabila keadaan objek subjek berubah, dengan itu mencapai gandingan longgar dan kerjasama antara objek.
3. Ringkasan
Corak reka bentuk ialah salah satu alatan penting untuk membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara. Ia boleh menyediakan penyelesaian umum untuk membantu kami menyelesaikan pelbagai masalah dalam reka bentuk perisian, menjadikan kod lebih fleksibel, berskala dan boleh diselenggara.
Artikel ini memperkenalkan aplikasi corak kilang, corak tunggal dan corak pemerhati dalam C++. Corak reka bentuk ini bukan sahaja menjadikan kod lebih fleksibel, tetapi juga meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod. Oleh itu, kami berharap melalui kajian artikel ini, pembaca dapat memahami dengan lebih baik aplikasi corak reka bentuk dalam seni bina kod, seterusnya membina sistem perisian yang lebih dipercayai dan cekap.
Atas ialah kandungan terperinci Analisis corak reka bentuk C++: membina seni bina kod yang fleksibel dan boleh diselenggara. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini