cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Bagaimana untuk menulis program perakaunan mudah dalam C++?

Bagaimana untuk menulis program perakaunan mudah dalam C++?

Nov 03, 2023 am 09:52 AM
pengaturcaraanc++buku perakaunan

Bagaimana untuk menulis program perakaunan mudah dalam C++?

Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C++ untuk menulis program perakaunan yang mudah Memandangkan kos sara hidup terus meningkat, semakin ramai orang mula memberi perhatian keadaan kewangan mereka sendiri. Menggunakan lejar boleh merekodkan pendapatan dan perbelanjaan serta meningkatkan keupayaan pengurusan kewangan Kelebihan bahasa C++ ialah kecekapan dan kemudahalihannya, yang sangat sesuai untuk menulis program sedemikian.

1. Tentukan fungsi dan keperluan program

Sebelum menulis program, kita perlu menjelaskan terlebih dahulu fungsi dan keperluan yang ingin dicapai oleh program perakaunan mempunyai Fungsi berikut:

(1) Dapat merekodkan jumlah dan jenis setiap perbelanjaan dan pendapatan, serta merekodkan masa

(2) Dapat mengira keseluruhan pendapatan dan perbelanjaan, termasuk pendapatan dan jumlah perbelanjaan;

(3) boleh menjana laporan dan mengira jumlah perbelanjaan dan pendapatan setiap jenis; tambah, padam, ubah suai dan semak rekod.

Reka bentuk struktur dan algoritma data
  1. Dalam program, kita perlu menggunakan struktur data untuk menyimpan setiap struktur data yang biasa digunakan ialah Linear meja, susunan dan baris gilir, dsb. Di sini, kami memilih untuk menggunakan jadual linear untuk menyimpan setiap rekod Setiap rekod termasuk maklumat berikut:

(1) Nombor ID unik rekod; ) Cap masa yang direkodkan;

(3) Jenis rekod, termasuk pendapatan dan perbelanjaan; .

Untuk algoritma, kita perlu mereka bentuk fungsi untuk melaksanakan pelbagai operasi, seperti menambah, memadam, mengemas kini, pertanyaan dan statistik Operasi ini memerlukan akses kepada data yang direkodkan, dan juga perlu mengira jumlah hasil dan perbelanjaan.

Menulis kod

Sebelum kita mula menulis kod, kita perlu membuat beberapa persediaan, antaranya:

#🎜#(🎜 1) Pilih persekitaran pembangunan bersepadu (IDE), seperti Visual Studio; Reka bentuk kelas dan fungsi program.

Dalam C++, kita boleh menggunakan kelas untuk mewakili program perakaunan Kelas ini boleh mengandungi pelbagai fungsi ahli dan pembolehubah ahli, serta aksara kawalan akses yang sepadan.
  1. Berikut ialah contoh kod program perakaunan mudah:
  2. #include <iostream>
    #include <vector>
    
    using namespace std;
    
    class Record {
    public:
      int id;
      string date;
      string type;
      double amount;
      string description;
      Record(int _id, string _date, string _type, double _amount, string _description) {
        id = _id;
        date = _date;
        type = _type;
        amount = _amount;
        description = _description;
      }
    };
    
    class AccountBook {
    public:
      vector<Record> records;
    
      void addRecord(int id, string date, string type, double amount, string description) {
        records.push_back(Record(id, date, type, amount, description));
      }
    
      void deleteRecord(int id) {
        for (vector<Record>::iterator it = records.begin(); it != records.end(); it++) {
          if (it->id == id) {
            records.erase(it);
            break;
          }
        }
      }
    
      void updateRecord(int id, double amount) {
        for (vector<Record>::iterator it = records.begin(); it != records.end(); it++) {
          if (it->id == id) {
            it->amount = amount;
            break;
          }
        }
      }
    
      void searchRecords(string type) {
        for (vector<Record>::iterator it = records.begin(); it != records.end(); it++) {
          if (it->type == type) {
            cout << "ID: " << it->id << endl;
            cout << "Date: " << it->date << endl;
            cout << "Type: " << it->type << endl;
            cout << "Amount: " << it->amount << endl;
            cout << "Description: " << it->description << endl;
          }
        }
      }
    
      void generateReport() {
        vector<double> income(5, 0);
        vector<double> expense(5, 0);
        for (vector<Record>::iterator it = records.begin(); it != records.end(); it++) {
          if (it->type == "Income") {
            income[0] += it->amount;
            if (it->description == "Salary") income[1] += it->amount;
            else if (it->description == "Bonus") income[2] += it->amount;
            else if (it->description == "Investment") income[3] += it->amount;
            else if (it->description == "Gift") income[4] += it->amount;
          }
          else if (it->type == "Expense") {
            expense[0] += it->amount;
            if (it->description == "Food") expense[1] += it->amount;
            else if (it->description == "Clothing") expense[2] += it->amount;
            else if (it->description == "Housing") expense[3] += it->amount;
            else if (it->description == "Transportation") expense[4] += it->amount;
          }
        }
        cout << "Total income: " << income[0] << endl;
        cout << "Salary: " << income[1] << endl;
        cout << "Bonus: " << income[2] << endl;
        cout << "Investment: " << income[3] << endl;
        cout << "Gift: " << income[4] << endl;
        cout << "Total expense: " << expense[0] << endl;
        cout << "Food: " << expense[1] << endl;
        cout << "Clothing: " << expense[2] << endl;
        cout << "Housing: " << expense[3] << endl;
        cout << "Transportation: " << expense[4] << endl;
      }
    
      double calculateBalance() {
        double income = 0, expense = 0;
        for (vector<Record>::iterator it = records.begin(); it != records.end(); it++) {
          if (it->type == "Income") {
            income += it->amount;
          }
          else if (it->type == "Expense") {
            expense += it->amount;
          }
        }
        return income - expense;
      }
    };
    
    void printMenu() {
      cout << "1. Add record" << endl;
      cout << "2. Delete record" << endl;
      cout << "3. Update record" << endl;
      cout << "4. Search records" << endl;
      cout << "5. Generate report" << endl;
      cout << "6. Calculate balance" << endl;
      cout << "7. Quit" << endl;
    }
    
    int main() {
      AccountBook accountBook;
      int choice;
      while (true) {
        printMenu();
        cout << "Enter your choice: ";
        cin >> choice;
        if (choice == 7) {
          cout << "Goodbye!" << endl;
          break;
        }
        switch (choice) {
          case 1: {
            int id;
            string date, type, description;
            double amount;
            cout << "Enter ID: ";
            cin >> id;
            cout << "Enter date (YYYY-MM-DD): ";
            cin >> date;
            cout << "Enter type (Income/Expense): ";
            cin >> type;
            cout << "Enter amount: ";
            cin >> amount;
            cout << "Enter description: ";
            cin >> description;
            accountBook.addRecord(id, date, type, amount, description);
            cout << "Record added." << endl;
            break;
          }
          case 2: {
            int id;
            cout << "Enter ID: ";
            cin >> id;
            accountBook.deleteRecord(id);
            cout << "Record deleted." << endl;
            break;
          }
          case 3: {
            int id;
            double amount;
            cout << "Enter ID: ";
            cin >> id;
            cout << "Enter amount: ";
            cin >> amount;
            accountBook.updateRecord(id, amount);
            cout << "Record updated." << endl;
            break;
          }
          case 4: {
            string type;
            cout << "Enter type (Income/Expense): ";
            cin >> type;
            accountBook.searchRecords(type);
            break;
          }
          case 5: {
            accountBook.generateReport();
            break;
          }
          case 6: {
            cout << "Balance: " << accountBook.calculateBalance() << endl;
            break;
          }
          default: {
            cout << "Invalid choice." << endl;
            break;
          }
        }
      }
      return 0;
    }

Program ujian

Selesai kod ditulis, kita perlu menguji atur cara. Kaedah khusus untuk menguji program termasuk:

(1) Masukkan data dan operasi, seperti menambah, memadam, mengemas kini, bertanya, melaporkan, dll.

(2) Semak sama ada program mengeluarkan Hasil yang betul diperolehi

(3) Semak sama ada program boleh keluar seperti biasa.

Semasa ujian, kami boleh menggunakan data yang berbeza untuk ujian bagi memastikan ketepatan dan kestabilan program. Jika masalah ditemui dalam program, kod tersebut perlu diubah suai dan nyahpepijat.
  1. Ringkasan

Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan C++ untuk menulis program perakaunan mudah, termasuk menentukan fungsi dan keperluan program serta mereka bentuk struktur data dan algoritma, menulis kod dan program ujian. Program ini mempunyai fungsi seperti menambah, memadam, mengemas kini, menyoal, melaporkan dan mengira baki, yang boleh membantu orang ramai mengurus status kewangan mereka dengan lebih baik. Dengan mengkaji kandungan artikel ini, pembaca boleh mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang aplikasi bahasa C++ dan kaedah asas pengaturcaraan, dan meningkatkan kemahiran pengaturcaraan mereka.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis program perakaunan mudah dalam C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Membina Aplikasi XML dengan C: Contoh PraktikalMembina Aplikasi XML dengan C: Contoh PraktikalMay 03, 2025 am 12:16 AM

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

XML di C: Mengendalikan struktur data kompleksXML di C: Mengendalikan struktur data kompleksMay 02, 2025 am 12:04 AM

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C dan prestasi: di mana ia masih menguasaiC dan prestasi: di mana ia masih menguasaiMay 01, 2025 am 12:14 AM

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.

Rangka Kerja C XML: Memilih yang sesuai untuk andaRangka Kerja C XML: Memilih yang sesuai untuk andaApr 30, 2025 am 12:01 AM

Pilihan kerangka C XML harus berdasarkan keperluan projek. 1) TinyXML sesuai untuk persekitaran yang terkawal sumber, 2) PugixML sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi, 3) Xerces-C menyokong pengesahan XMLSchema kompleks, dan prestasi, kemudahan penggunaan dan lesen mesti dipertimbangkan ketika memilih.

C# vs C: Memilih bahasa yang sesuai untuk projek andaC# vs C: Memilih bahasa yang sesuai untuk projek andaApr 29, 2025 am 12:51 AM

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan dan keselamatan jenis, manakala C sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan perkakasan. 1) C# menyediakan koleksi sampah dan LINQ, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan pembangunan Windows. 2) C dikenali dengan prestasi tinggi dan kawalan asasnya, dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Cara Mengoptimumkan KodCara Mengoptimumkan KodApr 28, 2025 pm 10:27 PM

Pengoptimuman kod C boleh dicapai melalui strategi berikut: 1. Menguruskan memori secara manual untuk penggunaan pengoptimuman; 2. Tulis kod yang mematuhi peraturan pengoptimuman pengkompil; 3. Pilih algoritma dan struktur data yang sesuai; 4. Gunakan fungsi inline untuk mengurangkan overhead panggilan; 5. Memohon template metaprogramming untuk mengoptimumkan pada masa penyusunan; 6. Elakkan penyalinan yang tidak perlu, gunakan semantik bergerak dan parameter rujukan; 7. Gunakan Const dengan betul untuk membantu pengoptimuman pengkompil; 8. Pilih struktur data yang sesuai, seperti STD :: vektor.

Bagaimana untuk memahami kata kunci yang tidak menentu di C?Bagaimana untuk memahami kata kunci yang tidak menentu di C?Apr 28, 2025 pm 10:24 PM

Kata kunci yang tidak menentu dalam C digunakan untuk memaklumkan pengkompil bahawa nilai pembolehubah boleh diubah di luar kawalan kod dan oleh itu tidak dapat dioptimumkan. 1) Ia sering digunakan untuk membaca pembolehubah yang boleh diubahsuai oleh perkakasan atau program perkhidmatan mengganggu, seperti keadaan sensor. 2) Tidak menentu tidak dapat menjamin keselamatan multi-thread, dan harus menggunakan kunci mutex atau operasi atom. 3) Menggunakan tidak menentu boleh menyebabkan prestasi sedikit berkurangan, tetapi memastikan ketepatan program.

Bagaimana untuk mengukur prestasi benang di C?Bagaimana untuk mengukur prestasi benang di C?Apr 28, 2025 pm 10:21 PM

Mengukur prestasi thread di C boleh menggunakan alat masa, alat analisis prestasi, dan pemasa tersuai di perpustakaan standard. 1. Gunakan perpustakaan untuk mengukur masa pelaksanaan. 2. Gunakan GPROF untuk analisis prestasi. Langkah -langkah termasuk menambah pilihan -pg semasa penyusunan, menjalankan program untuk menghasilkan fail gmon.out, dan menghasilkan laporan prestasi. 3. Gunakan modul Callgrind Valgrind untuk melakukan analisis yang lebih terperinci. Langkah -langkah termasuk menjalankan program untuk menghasilkan fail callgrind.out dan melihat hasil menggunakan kcachegrind. 4. Pemasa tersuai secara fleksibel dapat mengukur masa pelaksanaan segmen kod tertentu. Kaedah ini membantu memahami sepenuhnya prestasi benang dan mengoptimumkan kod.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular