Rumah >hujung hadapan web >Tutorial H5 >Contoh lengkap mengezum dan memuat naik imej melalui kemahiran tutorial Kanvas dan Fail API_html5
Contoh lengkap mengezum dan memuat naik imej melalui kemahiran tutorial Kanvas dan Fail API_html5
WBOYasal
2016-05-16 15:49:071592semak imbas
Contoh alamat: Demo Ubah Saiz Kanvas Pengarang asal: Dr. Tom Trenka Tarikh asal: 6 Ogos 2013 Tarikh terjemahan: 8 Ogos 2013
Tom Trenka Ia adalah satu penghormatan besar bagi saya untuk menulis artikel untuk blog "saya". Tom ialah salah seorang penyumbang asal kepada rangka kerja Dojo dan merupakan mentor saya di SitePen. Saya menyaksikan kejeniusannya di peringkat tertinggi, dan dia sentiasa menjadi orang pertama yang meramalkan banyak masalah sukar dengan penyelesaian yang berpandangan ke hadapan. Dia sentiasa berfikir dari luar dan menyelesaikan masalah sampingan dengan cara yang tidak konvensional tetapi kukuh. Artikel ini adalah contoh yang sempurna. Akhir-akhir ini saya banyak ditanya tentang mencipta API antara muka pengguna yang akan membolehkan pengguna memuat naik imej ke pelayan (antara lain) dan digunakan pada bahagian pelanggan bagi sejumlah besar tapak web yang disokong oleh syarikat kami. Biasanya ini adalah perkara yang sangat mudah - buat borang, tambah kotak input jenis fail, biarkan pengguna memilih imej dari komputer, dan tetapkan borang enctype="multipart/form-data" pada sifat teg borang dan kemudian muat naik . Cukup mudah, bukan? Sebenarnya, berikut adalah contoh yang cukup mudah; Klik untuk masuk Tetapi bagaimana jika anda ingin mempraproses imej dalam beberapa cara sebelum memuat naiknya? Sebagai contoh, anda mesti memampatkan saiz imej dahulu, atau anda memerlukan imej hanya dalam jenis format tertentu, seperti png atau jpg, apakah yang perlu anda lakukan? Gunakan kanvas untuk menyelesaikannya!
Pengenalan kepada Kanvas Kanvas ialah elemen DOM baharu dalam HTML5 yang membolehkan pengguna melukis grafik terus pada halaman, biasanya menggunakan JavaScript. Piawaian format yang berbeza juga berbeza Sebagai contoh, SVG ialah API raster (API raster) manakala VML ialah API vektor Anda boleh mempertimbangkan untuk menggunakan Adobe Illustrator (vektor) untuk melukis dan Adobe Photoshop (raster) untuk melukis.
Apa yang boleh anda lakukan di atas kanvas ialah membaca dan memaparkan imej serta membenarkan anda memanipulasi data imej melalui JavaScript. Terdapat banyak artikel sedia ada yang menunjukkan pemprosesan imej asas untuk anda - memfokus terutamanya pada pelbagai teknik penapisan imej - tetapi apa yang kita perlukan ialah menskala imej dan menukarnya kepada format fail tertentu, dan Canvas boleh melakukan perkara ini sepenuhnya.
Keperluan yang diandaikan kami, seperti ketinggian imej tidak melebihi 100 piksel, tidak kira berapa tinggi imej asal. Kod asas adalah seperti berikut:
Salin kod
Kod adalah seperti berikut:
// Parameter, ketinggian maksimum var MAX_HEIGHT = 100; // Rendering function render(src){ // Cipta objek Imej var image = new Image() ; // Ikat pengendali acara muat dan laksanakan selepas pemuatan selesai image.onload = function(){ // Dapatkan objek DOM kanvas var canvas = document.getElementById("myCanvas "); // Jika ketinggian melebihi standard jika(imej.tinggi > MAX_HEIGHT) { // Skala berkadar lebar *= imej.lebar *= MAX_HEIGHT / imej.tinggi ; image.height = MAX_HEIGHT; } // Dapatkan objek persekitaran 2d kanvas, // Dapat difahami bahawa Konteks ialah pentadbir dan kanvas ialah rumah var ctx = canvas.getContext("2d"); //Kosongkan skrin kanvas ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height //Tetapkan semula lebar dan tinggi kanvas canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; // Lukiskan imej ke atas kanvas ctx.drawImage(imej, 0, 0, image.width, imej .height); // !!! Ambil perhatian bahawa imej tidak ditambahkan pada dom }; // Ingat bahawa acara mesti diikat terlebih dahulu sebelum atribut src boleh ditetapkan, jika tidak masalah penyegerakan akan berlaku. imej.src = src; }; Dalam contoh di atas, anda boleh menggunakan kaedah toDataURL() canvas untuk mendapatkan nilai imej yang dikodkan Base64 (yang boleh juga difahami sebagai rentetan perenambelasan atau strim data binari Nota: toDataURL kanvas). () URL yang diperolehi bermula dengan rentetan dan mempunyai 22 data yang tidak berguna "data:image/png;base64," yang perlu ditapis pada klien atau pelayan Selagi pelayar menyokongnya Alamat URL Tiada had untuk panjang, dan had panjang 1024 adalah unik untuk generasi lama IE.
Maaf, bagaimana untuk mendapatkan imej yang kami perlukan? Anak baik, saya gembira anda bertanya. Anda tidak boleh memprosesnya terus melalui kotak input Fail Apa yang anda boleh dapatkan daripada elemen kotak input fail ini hanyalah laluan ke fail yang dipilih oleh pengguna. Mengikut imaginasi konvensional, anda boleh memuatkan imej melalui maklumat laluan laluan ini, tetapi ini tidak realistik dalam penyemak imbas. (Nota penterjemah: Pengeluar penyemak imbas mesti memastikan penyemak imbas mereka benar-benar selamat untuk mendapatkan bahagian pasaran dan sekurang-kurangnya mengelakkan serangan media. Jika ini dibenarkan, URL berniat jahat boleh cuba mendapatkan maklumat sensitif tertentu dengan menggabungkan laluan fail). >Untuk mencapai keperluan ini, kami boleh menggunakan API Fail HTML5 untuk membaca fail pada cakera pengguna dan menggunakan fail ini sebagai sumber imej (src, sumber
Pengenalan API Fail Antara muka File API baharu ialah cara untuk membaca dan menyenaraikan direktori fail pengguna tanpa melanggar sebarang peraturan kotak pasir keselamatan - melalui sekatan kotak pasir, tapak web berniat jahat tidak boleh menulis virus, sudah tentu, tidak boleh dilaksanakan. Objek pembacaan fail yang ingin kami gunakan dipanggil FileReader FileReader membenarkan pembangun membaca kandungan fail (pelaksanaan penyemak imbas tertentu mungkin sangat berbeza).
Dengan mengandaikan bahawa kami telah memperoleh laluan laluan fail imej, kemudian bergantung pada kod sebelumnya, menjadi mudah untuk menggunakan FileReader untuk memuatkan dan memaparkan imej:
Salin kodKod adalah seperti berikut:
// Muatkan fail imej (laluan url)
function loadImage(src) { / / Tapis fail bukan jenis imej if(!src.type.match(/image.*/)){ if(window.console){ console.log( "Jenis fail yang dipilih Bukan gambar: ", src.type); } else { window.confirm("Hanya fail gambar boleh dipilih"); } // Cipta objek FileReader dan panggil fungsi render untuk melengkapkan rendering var reader = new FileReader(); (e){ / / Panggil fungsi render sebelumnya render(e.target.result); // Baca kandungan fail reader.readAsDataURL(src); };
Maaf, bagaimana untuk mendapatkan fail? Arnab putih kecil, bersabarlah! Langkah seterusnya kami adalah untuk mendapatkan fail, dan sudah tentu terdapat banyak cara untuk melakukan ini. Sebagai contoh: anda boleh menggunakan kotak teks untuk membenarkan pengguna memasuki laluan fail, tetapi jelas kebanyakan pengguna bukan pembangun dan tidak tahu nilai apa yang hendak dimasukkan Untuk kemudahan pengguna, kami menggunakan antara muka API Seret dan Lepas .
Menggunakan API Drag and Drop
Antara muka seret dan lepas (Seret dan Lepas) adalah sangat mudah - pada kebanyakan elemen DOM, anda boleh mengikat pengendali acara kepada Pelaksanaan apabila pengguna menyeret fail dari cakera ke objek dom dan melepaskan tetikus, kita boleh membaca fail tersebut. Kodnya adalah seperti berikut:
Salin kod
Kod adalah seperti berikut:
function init(){ // Dapatkan objek elemen DOM var target = document.getElementById("drop-target"); // Cegah dragover (seret di atas elemen DOM) penghantaran acara target.addEventListener("dragover ", function(e){e.preventDefault();}, true);
// Seret dan lepaskan acara tetikus
target.addEventListener("drop", function(e); ){
// Cegah peristiwa lalai dan penyebaran peristiwa e.preventDefault();// Panggil fungsi imej muat sebelumnya, parameter ialah fail pertama bagi objek Pemindahan data loadImage(e .dataTransfer.files[ 0]); }, true); var setheight = document.getElementById("setheight"); setheight.addEventListener("klik", fungsi(e){ // nilai var = maxheight.value; if(/^d $/.test(value)){ MAX_HEIGHT = parseInt(nilai); } e.preventDefault(); },true); var btnsend = document.getElementById("btnsend"); ", fungsi(e ){ // hantarImej(); },benar); };
Kami juga boleh melakukan beberapa pemprosesan lain, seperti memaparkan imej pratonton. Tetapi jika anda tidak mahu memampatkan imej, ia mungkin tidak berguna. Kami akan menggunakan Ajax untuk memuat naik data imej melalui kaedah pos HTTP. Contoh berikut menggunakan rangka kerja Dojo untuk melengkapkan permintaan Sudah tentu, anda juga boleh menggunakan teknologi Ajax lain untuk melaksanakannya Kod Dojo adalah seperti berikut:
Salin Kod
Kod tersebut adalah seperti berikut:
// Penterjemah tidak memahami Dojo, jadi pelaksanaan jQuery akan dilampirkan kemudian / / Ingat bahawa DTK 1.7 ialah AMD require(["dojo/request"], function(request){ // Tetapkan URL permintaan, parameter dan panggilan balik. request.post("image -handler.php", { data: { imageName: "myImage.png", imageData: encodeURIComponent(document.getElementById("canvas").toDataURL("image/png")) } } ).then(function(text){ console.log("Pelayan dikembalikan: ", teks); }); > jQuery dilaksanakan seperti berikut :
Salin kod
Kod adalah seperti berikut:
// Muat naik imej, versi jQuery
fungsi sendImage(){
// Dapatkan objek DOM kanvas var canvas = document.getElementById("myCanvas"); data imej yang dikodkan Base64, formatnya ialah rentetan // Pada permulaan "data:image/png;base64,", ia perlu dialih keluar pada sisi klien atau pelayan, dan bahagian berikut boleh ditulis terus ke fail. var dataurl = canvas.toDataURL("image/png"); // Encode URI untuk keselamatan // data:image/png;base64, starting var imagedata = encodeURIComponent( dataurl) ; //var url = $("#form").attr("action"); Alamat // var url = $("input[name='action']").val (); // 2. Anda juga boleh terus menggunakan atribut objek DOM untuk mendapatkan // // var url = $("#imageaction").attr("action"); // Perjanjian peribadi, semua nama parameter http adalah dalam huruf kecil console.log(dataurl //console.log(imagedata = nama imej: "); myImage .png", imagedata: imagedata }; jQuery.ajax( { url : url, data : data, type : "POST", // Jenis nilai pulangan yang dijangkakan dataType: "json", complete : function(xhr,result) { //console.log(xhr.responseText) var $tip2 = $(); "#tip2"); if(!xhr){ $tip2.text('Sambungan rangkaian gagal!'); return false; ; if(!text){ $tip2.text('Ralat rangkaian!'); kembali palsu; ); jika(!json){ $tip2.text('Parse error!'); return false; ; } //console.dir(json>//console.log(xhr.responseText} }); 🎜> OK, selesai! Apa yang anda perlu lakukan ialah mencipta antara muka pengguna ringkas yang membolehkan anda mengawal saiz imej. Data yang dimuat naik ke pelayan tidak perlu mengendalikan enctype bagi multi-part/form-data cukup sekadar pengendali borang POST Baiklah, berikut adalah contoh kod lengkap:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn