Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimana untuk menulis permainan penyapu ranjau mudah dalam C++?

Bagaimana untuk menulis permainan penyapu ranjau mudah dalam C++?

WBOY
WBOYasal
2023-11-02 11:24:36830semak imbas

Bagaimana untuk menulis permainan penyapu ranjau mudah dalam C++?

Bagaimana untuk menulis permainan penyapu ranjau mudah melalui C++?

Minesweeper ialah permainan teka-teki klasik yang memerlukan pemain mendedahkan semua blok mengikut susun atur medan periuk api yang diketahui tanpa memijak lombong. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menulis permainan Minesweeper yang mudah menggunakan C++.

Pertama, kita perlu menentukan tatasusunan dua dimensi untuk mewakili peta permainan Minesweeper. Setiap elemen dalam tatasusunan boleh menjadi struktur yang digunakan untuk menyimpan status blok, seperti sama ada ia didedahkan, sama ada terdapat lombong, dsb. Di samping itu, kita juga perlu menentukan beberapa pemalar untuk mewakili status blok, seperti tidak didedahkan, didedahkan, dsb.

Seterusnya, kita perlu menulis fungsi untuk memulakan peta. Dengan menggelung melalui tatasusunan dua dimensi, keadaan setiap blok dimulakan kepada tidak didedahkan, dan lombong diletakkan di lokasi rawak berdasarkan kebarangkalian tertentu.

Kemudian, kita boleh menulis fungsi rekursif untuk mendedahkan blok. Fungsi ini akan dipanggil apabila pemain memilih blok. Mula-mula, semak untuk melihat sama ada blok telah didedahkan atau jika ia ditanda. Jika ya, kembali terus. Jika blok itu tiada lombong dan tidak didedahkan, tukar status blok kepada Didedahkan dan dedahkan blok sekeliling secara rekursif.

Seterusnya, kita perlu menulis fungsi untuk menentukan sama ada pemain telah menang. Rentasi seluruh peta, semak status setiap blok. Jika terdapat blok yang tidak didedahkan dan tiada lombong, pemain tidak menang;

Akhir sekali, kami juga boleh menambah beberapa fungsi pembantu untuk mengendalikan input pemain. Sebagai contoh, dapatkan kedudukan blok yang dipilih oleh pemain, tandakan blok, dsb.

Dalam fungsi utama, kita boleh mengikuti langkah berikut untuk melaksanakan logik permainan penyapu ranjau:

  1. Inisialisasikan peta; 🎜#Paparkan peta ;
  2. Gelung sehingga pemain menang atau kalah:
  3. Dapatkan kedudukan blok yang dipilih oleh pemain; #
      jika pemain memilih Terdapat ranjau dalam blok dan permainan gagal;
    1. Jika tidak, blok didedahkan secara rekursif dan peta dikemas kini; peta yang dikemas kini;
    2. #🎜🎜 #
    3. Jika pemain menang, maklumat kemenangan dipaparkan, sebaliknya maklumat kegagalan dipaparkan.
    4. Melalui langkah di atas, kita boleh melaksanakan permainan penyapu ranjau yang mudah.
  4. Sudah tentu, perkara di atas hanyalah pelaksanaan yang mudah, dan lebih banyak fungsi boleh ditambah mengikut keperluan, seperti pemasaan, paparan nombor guruh, dll. Saya harap pembaca dapat belajar daripada artikel ini cara menulis permainan penyapu ranjau yang mudah melalui C++, dan dapat menambah baik dan mengembangkan lagi permainan ini melalui latihan.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis permainan penyapu ranjau mudah dalam C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn