Analisis terperinci isu timbunan dan tindanan dalam C++
Analisis terperinci isu timbunan dan tindanan dalam C++
Dalam C++, timbunan dan tindanan ialah dua konsep penting yang digunakan untuk mengurus peruntukan dan pelepasan memori. Artikel ini akan menganalisis secara terperinci konsep dan perbezaan antara timbunan dan timbunan, serta isu yang perlu diberi perhatian apabila menggunakannya, dan memberikan contoh kod khusus.
- Takrif timbunan dan timbunan
Timbunan dan timbunan adalah sebahagian daripada ingatan komputer. Stack ialah struktur data Last In First Out (LIFO) yang diuruskan secara automatik oleh sistem dan digunakan untuk menyimpan pembolehubah setempat, parameter fungsi dan mengembalikan nilai panggilan fungsi. Heap ialah kawasan memori yang diperuntukkan secara dinamik yang digunakan secara manual dan dikeluarkan oleh pengaturcara dan digunakan untuk menyimpan objek, struktur data, dsb. - Perbezaan antara timbunan dan timbunan
2.1 Kaedah peruntukan: Peruntukan memori pada timbunan dilengkapkan secara automatik oleh sistem, dan pengaturcara tidak perlu campur tangan secara manual manakala peruntukan memori pada timbunan memerlukan pengaturcara memanggil fungsi yang berkaitan secara eksplisit ( seperti baru, malloc dll) untuk memohon ruang ingatan.
2.2 Kaedah pengurusan: Memori pada tindanan diuruskan secara automatik oleh sistem, dan kitaran hayat pembolehubah berakhir dengan penghujung skopnya manakala memori pada timbunan digunakan secara manual dan dikeluarkan oleh pengaturcara, dan ia perlu dipastikan dalam masa apabila ia tidak lagi digunakan untuk mengelakkan kebocoran memori.
2.3 Kelajuan peruntukan: Peruntukan memori pada tindanan adalah lebih pantas, dan hanya penuding tindanan perlu dialihkan manakala peruntukan memori pada timbunan adalah lebih perlahan, dan ruang memori perlu dicari dan diperuntukkan.
2.4 Had saiz: Saiz memori pada tindanan adalah terhad, biasanya berpuluh-puluh megabait atau bahkan beberapa megabait manakala saiz memori pada timbunan biasanya agak besar dan dihadkan oleh had perkakasan komputer dan sistem pengendalian. - Contoh penggunaan timbunan dan timbunan
Yang berikut menggunakan contoh kod khusus untuk menunjukkan penggunaan timbunan dan timbunan.
3.1 Contoh penggunaan timbunan
#include <iostream> int main() { // 在堆上分配一个整型对象 int* p = new int(10); std::cout << *p << std::endl; // 释放堆上分配的内存 delete p; return 0; }
Dalam contoh di atas, objek integer diperuntukkan pada timbunan menggunakan operator baharu
dan alamatnya diberikan kepada penunjuk p
. Memori timbunan yang diperuntukkan dikeluarkan melalui pengendali delete
. new
运算符在堆上分配了一个整型对象,并将其地址赋给指针p
。通过delete
运算符释放了所分配的堆内存。
3.2 栈的使用示例
#include <iostream> int add(int a, int b) { // 在栈上分配一个局部变量 int sum = a + b; return sum; } int main() { int x = 5, y = 10; int result = add(x, y); std::cout << "Result is: " << result << std::endl; return 0; }
上述示例中,定义了一个add
函数,函数参数和局部变量都是在栈上分配的。在main
函数中,调用了add
函数并将返回值赋给result
- rrreee
- Dalam contoh di atas, fungsi
add
ditakrifkan dan parameter fungsi serta pembolehubah setempat diperuntukkan pada tindanan. Dalam fungsimain
, fungsiadd
dipanggil dan nilai pulangan diberikan kepada pembolehubahresult
dan akhirnya hasilnya akan dikeluarkan.
Nota 4.1 Kebocoran memori: Apabila menggunakan memori timbunan, anda harus memberi perhatian kepada pelepasan tepat pada masanya untuk mengelakkan kebocoran memori. Jika ingatan timbunan digunakan tetapi tidak dikeluarkan, ia akan menyebabkan kebocoran memori, dan operasi jangka panjang mungkin menghabiskan sumber memori.
4.3 Keselamatan penunjuk: Berhati-hati semasa menggunakan penunjuk untuk mengelakkan penunjuk liar. Sebelum menggunakan penunjuk, semakan kesahihan harus dilakukan untuk memastikan penunjuk menunjuk ke ruang memori yang sah.
Atas ialah kandungan terperinci Analisis terperinci isu timbunan dan tindanan dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa