cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Penyelesaian kepada masalah pengendalian pengecualian biasa dalam C++

Penyelesaian kepada masalah pengendalian pengecualian biasa dalam C++

Oct 09, 2023 pm 09:37 PM
PenyelesaianPengendalian pengecualianpengecualian c++

Penyelesaian kepada masalah pengendalian pengecualian biasa dalam C++

Penyelesaian kepada masalah pengendalian pengecualian biasa dalam C++ memerlukan contoh kod khusus

Pengenalan:
Apabila menulis program C++, anda sering menghadapi pengecualian dalam atur cara, seperti pembahagi dengan 0, tatasusunan di luar sempadan, dan akses penunjuk nol dsb. . Pengecualian ini boleh menyebabkan program ranap atau menghasilkan keputusan yang tidak dapat diramalkan Untuk meningkatkan kestabilan dan kebolehpercayaan program, kita perlu menggunakan mekanisme pengendalian pengecualian untuk menangkap dan mengendalikan pengecualian ini. Artikel ini akan memperkenalkan masalah pengendalian pengecualian biasa dalam C++ dan memberikan penyelesaian yang sepadan serta contoh kod khusus.

  1. Pengecualian menangkap dan pengendalian
    Dalam C++, penangkapan dan pengendalian pengecualian menggunakan blok pernyataan cuba-tangkap. Kod dalam percubaan ialah blok kod yang dipantau Jika pengecualian berlaku, ia akan melompat untuk menangkap untuk diproses. Tangkapan boleh diikuti oleh beberapa blok kod pengendalian pengecualian daripada jenis yang berbeza, dan setiap blok kod pengendalian boleh mengendalikan jenis pengecualian yang sepadan. Jika tiada blok tangkapan yang sesuai, pengecualian akan terus dilemparkan ke atas sehingga blok kod pengendalian yang sesuai ditemui.

Berikut ialah contoh mudah:

try {
    // 可能发生异常的代码
    throw 1;  // 抛出一个整型异常
} catch (int e) {
    // 处理整型异常
    cout << "捕获到异常:" << e << endl;
}
  1. Kelas pengecualian standard
    C++ menyediakan satu set kelas pengecualian standard, yang semuanya diwarisi daripada kelas std::exception. Kita boleh menggunakan kelas pengecualian ini untuk mengendalikan situasi pengecualian biasa.

Berikut ialah beberapa kelas pengecualian standard biasa dan syarat pengecualiannya yang sepadan:

  • std::bad_alloc: kelas pengecualian untuk kegagalan peruntukan memori, digunakan untuk mengendalikan situasi ingatan yang tidak mencukupi.
  • std::bad_cast: Kelas pengecualian ralat penukaran jenis, digunakan untuk mengendalikan kegagalan penukaran jenis.
  • std::out_of_range: kelas pengecualian luar julat tatasusunan, digunakan untuk mengendalikan situasi capaian tatasusunan luar julat.
  • std::overflow_error: Kelas pengecualian ralat limpahan, digunakan untuk mengendalikan situasi limpahan berangka.
  • std::underflow_error: Kelas pengecualian ralat bawah aliran, digunakan untuk mengendalikan situasi aliran bawah berangka.

Berikut ialah contoh penggunaan kelas pengecualian std::out_of_range:

try {
    int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    cout << arr[10] << endl;  // 数组访问越界
} catch (std::out_of_range& e) {
    // 处理数组越界异常
    cout << "捕获到数组越界异常:" << e.what() << endl;
}
  1. Kelas pengecualian tersuai
    Selain menggunakan kelas pengecualian standard, kami juga boleh menyesuaikan kelas pengecualian untuk mengendalikan situasi pengecualian tertentu. Kelas pengecualian tersuai perlu mewarisi daripada kelas std::exception dan mengatasi kaedah what() di dalamnya untuk memberikan maklumat perihalan pengecualian tersuai.

Berikut ialah contoh kelas pengecualian tersuai:

class MyException : public std::exception {
public:
    MyException(const std::string& message) : m_message(message) {}

    const char* what() const noexcept {
        return m_message.c_str();
    }

private:
    std::string m_message;
};

try {
    throw MyException("这是一个自定义异常");  // 抛出自定义异常
} catch (MyException& e) {
    // 处理自定义异常
    cout << "捕获到自定义异常:" << e.what() << endl;
}
  1. Penghantaran pengecualian
    Kadang-kadang, selepas menangkap pengecualian, kami ingin menyampaikannya kepada pemanggil peringkat atas. Ini boleh dicapai dengan menggunakan pernyataan lontaran dalam blok tangkapan.

Berikut ialah contoh penghantaran pengecualian:

void doSomething() {
    try {
        // 可能发生异常的代码
        throw std::runtime_error("发生了一个错误");
    } catch (std::exception& e) {
        // 处理异常,并传递给上一级调用者
        cout << "捕获到异常:" << e.what() << endl;
        throw;
    }
}

try {
    doSomething();
} catch (std::exception& e) {
    // 处理传递过来的异常
    cout << "捕获到传递过来的异常:" << e.what() << endl;
}

Kesimpulan:
Pengendalian pengecualian adalah bahagian penting dalam memastikan kestabilan dan kebolehpercayaan program C++. Artikel ini memperkenalkan masalah pengendalian pengecualian biasa dalam C++ dan memberikan penyelesaian yang sepadan serta contoh kod khusus. Dengan menggunakan mekanisme pengendalian pengecualian dengan betul, kami boleh bertindak balas dengan lebih baik kepada situasi tidak normal yang berlaku dalam program dan meningkatkan keteguhan program.

Atas ialah kandungan terperinci Penyelesaian kepada masalah pengendalian pengecualian biasa dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanC# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanApr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuC# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuApr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekC# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekApr 17, 2025 am 12:02 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Dari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataDari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataApr 16, 2025 am 12:08 AM

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahC# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahApr 15, 2025 am 12:16 AM

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniDi luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniApr 14, 2025 am 12:01 AM

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanKomuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanApr 13, 2025 am 12:01 AM

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangC# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangApr 12, 2025 am 12:08 AM

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa