


Untuk membuat nombor boleh dibahagikan dengan 4, bilangan minimum digit yang perlu dipadamkan
Dalam artikel ini, kita akan meneroka masalah pengiraan yang menarik - "Bilangan minimum digit yang perlu dikeluarkan untuk menjadikan nombor boleh dibahagi dengan 4". Soalan ini ialah soalan lazim yang ditanya dalam pertandingan pengekodan dan temu bual berasaskan algoritma, dan menyediakan amalan terbaik untuk meningkatkan kemahiran menyelesaikan masalah anda.
Mula-mula, mari kita fahami penyataan masalah: Kami mempunyai nombor dan tugas kami ialah mengeluarkan bilangan digit minimum supaya nombor yang tinggal boleh dibahagi dengan 4.
Pemahaman konseptual
Masalahnya terletak pada bidang teori nombor. Fakta penting yang perlu difahami ialah nombor boleh dibahagi dengan 4 jika dan hanya jika dua digit terakhirnya boleh dibahagi dengan 4. Fakta ini penting untuk menyelesaikan masalah kita.
Penerangan algoritma
Algoritma untuk menyelesaikan masalah ini melibatkan langkah-langkah berikut -
Tukar nombor kepada rentetan.
Mulakan dari hujung rentetan dan semak sama ada nombor yang terdiri daripada dua aksara terakhir boleh dibahagi dengan 4.
Jika ya, kembalikan bilangan digit yang dipadamkan. Jika tidak, keluarkan aksara terakhir dan tambahkan kiraan.
Ulang operasi ini sehingga nombor boleh dibahagikan dengan 4 atau hanya tinggal satu digit.
Contoh
Ini ialah pelaksanaan C++ bagi algoritma -
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int minRemovals(string num) { int n = num.size(); int count = 0; for (int i = n - 1; i > 0; i--) { if ((num[i] - '0' + (num[i - 1] - '0') * 10) % 4 == 0) { return count; } count++; } return n - 1; } int main() { string num = "1351"; cout << "Minimum number of digits to be removed to make the number divisible by 4 is: "; cout << minRemovals(num) << endl; return 0; }
Output
Minimum number of digits to be removed to make the number divisible by 4 is: 3
Dalam fungsi minRemovals kami memulakan kiraan pembilang kepada 0, yang akan menjejaki bilangan bit yang dikeluarkan. Kami kemudian lelaran dari hujung nombor (rentetan) dan semak sama ada dua digit terakhir nombor itu boleh dibahagi dengan 4. Jika ya, kami kembalikan kiraan jika tidak, kami kembalikan kiraan itu. Jika tidak, kami menambah kiraan dan meneruskan dengan lelaran seterusnya.
Fungsiutama berfungsi sebagai titik masuk ke program kami di mana kami mentakrifkan nombor input dan mencetak bilangan minimum digit yang akan dikeluarkan supaya nombor itu boleh dibahagikan dengan 4.
Contoh kes ujian
Mari kita ambil nombor 1351 sebagai contoh. Apabila kita meneliti dua digit terakhir (51), kita melihat bahawa ia tidak boleh dibahagikan dengan 4. Oleh itu, kami mengeluarkan digit terakhir (1) dan mendapatkan nombor 135. Kami menyemak semula dan melihat bahawa dua digit terakhir (35) masih tidak boleh dibahagikan dengan 4. Oleh itu, kami mengeluarkan digit terakhir (5), meninggalkan nombor 13. Dua digit terakhir (13) tidak boleh dibahagikan dengan 4, jadi kami memadamkan digit terakhir (3). Sekarang, kita ditinggalkan dengan nombor 1, yang tidak boleh dibahagikan dengan 4, tetapi kita tidak boleh mengeluarkan sebarang nombor lagi. Oleh itu, bilangan minimum digit yang perlu dikeluarkan ialah 3.
Kerumitan masa dan ruang
Kerumitan masa bagi algoritma ini ialah O(n), dengan n ialah bilangan digit dalam nombor itu. Kerumitan ruang ialah O(1) kerana kami tidak menggunakan sebarang struktur data tambahan dalam algoritma.
Kesimpulan
Dalam artikel ini, kami menyelidiki masalah pengkomputeran biasa - menentukan bilangan minimum digit yang perlu dikeluarkan untuk menjadikan nombor boleh dibahagi dengan 4. Kami membangunkan penyelesaian C++ ringkas menggunakan cerapan utama daripada teori nombor.
Atas ialah kandungan terperinci Untuk membuat nombor boleh dibahagikan dengan 4, bilangan minimum digit yang perlu dipadamkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual