Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Cari nombor bertuah ke-
.
Sebagai contoh, untuk mengira nombor bertuah ketiga, mula-mula hitung hasil darab 3 nombor perdana pertama (2, 3, 5), iaitu 30. Menambah 2 memberi kita 32, iaitu nombor genap, dan menambah 3 memberi kita 33, iaitu gandaan 3. Integer hingga 6 juga boleh dikecualikan. Menambah 7 memberi kita 37, yang merupakan nombor perdana. Oleh itu, 7 adalah nombor bertuah ketiga.
Nombor bertuah untuk nombor primitif pertama ialah - 3, 5, 7, 13, 23, 17, 19, 23, 37, 61, 67, 61, 71, 47, 107, 59, 61, 109….
Pernyataan Masalah
Diberi nombor n. Cari nombor bertuah ke-.
Contoh 1
Input: n = 3
Output: 7Penjelasan
- Produk 3 angka harga pertama -
2 3 5 = 30 30 + 7 = 37, a prime number.
Input: n = 7
Output: 19
Penjelasan - Produk daripada 7 nombor perdana pertama -
2 3 5 7 11 13 17 = 510510 510510 + 19 = 510529, a prime number.
Cara mudah untuk menyelesaikan masalah ini adalah dengan mengira pn#, hasil darab n nombor perdana pertama, dan kemudian cari perbezaan antara pn# dan nombor perdana seterusnya. Perbezaan yang diperolehi akan menjadi nombor bertuah. pseudokod
procedure prime (num) if num <= 1 ans = TRUE end if for i = 2 to sqrt(num) if i is a factor of num ans = false end if ans = true end procedure procedure nthFortunate (n) prod = 1 count = 0 for i = 2 to count < n if i is prime prod = prod * i count = count + 1 end if nextPrime = prod + 2 while nextPrime is not prime nextPrime = next Prime + 1 ans = nextPrime - prod end procedure
Dalam program di bawah, nombor bertuah dikira dengan mengira primitif bagi n nombor perdana pertama dan mencari nombor perdana seterusnya selepas primitif. Nombor bertuah ialah perbezaan antara nombor perdana seterusnya dan nombor primitif.
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // Function to find if a number is prime or not bool prime(unsigned long long int num){ if (num <= 1) return true; for (int i = 2; i <= sqrt(num); i++){ if (num % i == 0) return false; } return true; } // Function to find the nth Fortunate number unsigned long long int nthFortunate(int n){ long long int prod = 1, count = 0; // Calculating product/primorial of first n prime numbers for (int i = 2; count < n; i++){ if (prime(i)){ prod *= i; count++; } } // Find the next prime greater than the product of n prime numbers unsigned long long int nextPrime = prod + 2; while (!prime(nextPrime)){ nextPrime++; } // Fortunate number is the difference between prime and primorial unsigned long long int ans = nextPrime - prod; return ans; } int main(){ int n = 15; cout << n << "th Fortunate number : " << nthFortunate(n); return 0; }
15th Fortunate number : 107
Kerumitan ruang - O(1)
Ayak Eratosthenes digunakan untuk membawa semua nombor perdana sehingga had, yang memberikan kita nilai MAX. Dalam kaedah ini, kami mencipta tatasusunan boolean yang mengandungi semua entri benar dan menandakan semua indeks bukan perdana sebagai palsu. Kemudian darab n nombor perdana pertama dalam tatasusunan untuk mendapatkan hasil darab n nombor perdana pertama. Kemudian sama dengan kaedah sebelumnya, mulakan pada 2 dan tambah 1 pada produk untuk mendapatkan nombor perdana seterusnya. Perbezaan antara nombor perdana seterusnya dan produk adalah nombor bertuah yang diperlukan.
pseudokod
procedure nthFortunate (n) MAX is set prime[MAX] = {true} prime[0] = false prime[1] = false for i = 1 to i*i <= MAX if prime[i] for j = i*i to MAX with j = j + i in each iteration prime [j] = false end if prod = 1 count = 0 for i = 2 to count < n if prime[i] prod = prod * i count = count + 1 end if nextPrime = prod + 2 while nextPrime is not prime nextPrime = nextPrime + 1 ans = nextPrime - prod end procedure
Dalam program berikut, tatasusunan perdana Boolean bersaiz MAX merekodkan semua nombor perdana sebelum MAX. Yang asal kemudiannya ditemui dengan mendarab n nombor perdana pertama. Kemudian sama dengan kaedah sebelumnya, cari nextPrime. Perbezaan antara nextPrime dan Product ialah nombor bertuah.
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // Function to find the nth Fortunate number unsigned long long int nthFortunate(int n){ // Setting upper limit for Sieve of Eratosthenes const unsigned long long int MAX = 1000000000; vector<bool> prime(MAX, true); prime[0] = prime[1] = false; // Sieve of Eratosthenes to find all primes up to MAX for (unsigned long long int i = 2; i * i <= MAX; i++){ if (prime[i]){ // Setting all the multiples of i to false for (int j = i * i; j <= MAX; j += i){ prime[j] = false; } } } // Find the first n primes and calculate their product unsigned long long int prod = 1, count = 0; for (unsigned long long int i = 2; count < n; i++){ if (prime[i]){ prod *= i; count++; } } // Find next prime greater than product unsigned long long int nextPrime = prod + 2; while (!prime[nextPrime]) nextPrime++; // Fortunate number is difference between prime and product return nextPrime - prod; } int main(){ int n = 25; cout << n << "th Fortunate number : " << nthFortunate(n); return 0; }
15th Fortunate number : 107
Kerumitan ruang - O(MAX)
Ringkasnya, nombor bertuah ke-1 boleh didapati dalam dua cara berikut.
Kaedah asas: Cari hasil darab n nombor perdana pertama, dan kira nombor perdana seterusnya berdasarkan hasil darab. Perbezaan antara nombor perdana dan produk ialah nombor bertuah ke-n.
Kedua-dua kaedah adalah cekap untuk nilai n yang lebih kecil hanya disebabkan oleh kekangan saiz yang berubah-ubah. Untuk nilai yang lebih besar, penyelesaian yang lebih cekap dan dioptimumkan diperlukan.
Atas ialah kandungan terperinci Cari nombor bertuah ke-. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!