Cari bilangan cara untuk melintasi pokok N-ary menggunakan C++
Memandangkan pokok N-ary, tugas kita adalah untuk mencari jumlah cara untuk melintasi pokok itu, cth.
Untuk masalah ini, kita memerlukan sedikit pengetahuan tentang kombinatorik. Sekarang dalam masalah ini kita hanya perlu menyemak semua kemungkinan kombinasi setiap laluan dan ini akan memberi kita jawapannya.
C++ kod kaedah di atas
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Node{ // structure of our node
char key;
vector<Node *> child;
};
Node *createNode(int key){ // function to initialize a new node
Node *temp = new Node;
temp->key = key;
return temp;
}
long long fact(int n){
if(n <= 1)
return 1;
return n * fact(n-1);
}
int main(){
Node *root = createNode('A');
(root->child).push_back(createNode('B'));
(root->child).push_back(createNode('F'));
(root->child).push_back(createNode('D'));
(root->child).push_back(createNode('E'));
(root->child[2]->child).push_back(createNode('K'));
(root->child[1]->child).push_back(createNode('J'));
(root->child[3]->child).push_back(createNode('G'));
(root->child[0]->child).push_back(createNode('C'));
(root->child[2]->child).push_back(createNode('H'));
(root->child[1]->child).push_back(createNode('I'));
(root->child[2]->child[0]->child).push_back(createNode('N'));
(root->child[2]->child[0]->child).push_back(createNode('M'));
(root->child[1]->child[1]->child).push_back(createNode('L'));
queue<Node*> q;
q.push(root);
long long ans = 1;
while(!q.empty()){
auto z = q.front();
q.pop();
ans *= fact(z -> child.size());
cout << z->child.size() << " ";
for(auto x : z -> child)
q.push(x);
}
cout << ans << "\n";
return 0;
}
Output4 1 2 2 1 0 0 1 2 0 0 0 0 0 192Penjelasan kod di atasDalam kaedah ini kami menggunakan BFS (Breadth First Number Search) dan tiada traversal hierarki setiap anak nod. Kemudian, darabkan faktorial kuantiti itu dengan jawapan kita. KesimpulanTutorial ini memperkenalkan beberapa kaedah merentasi gabungan pokok N-ary dan BFS yang digunakan. Kami juga mempelajari program C++ dan kaedah lengkap untuk menyelesaikan masalah ini. Kami boleh menulis program yang sama dalam bahasa lain seperti C, Java, Python dan bahasa lain. Harap anda mendapati tutorial ini membantu.
Atas ialah kandungan terperinci Cari bilangan cara untuk melintasi pokok N-ary menggunakan C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)