cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Cari bilangan cara untuk melintasi pokok N-ary menggunakan C++

Cari bilangan cara untuk melintasi pokok N-ary menggunakan C++

Sep 04, 2023 pm 05:01 PM
kuantitilintasan pokok n-aryGuna c

Memandangkan pokok N-ary, tugas kita adalah untuk mencari jumlah cara untuk melintasi pokok itu, cth.

Untuk masalah ini, kita memerlukan sedikit pengetahuan tentang kombinatorik. Sekarang dalam masalah ini kita hanya perlu menyemak semua kemungkinan kombinasi setiap laluan dan ini akan memberi kita jawapannya. Cari bilangan cara untuk melintasi pokok N-ary menggunakan C++

Kaedah untuk mencari penyelesaian

Dalam kaedah ini, kita hanya perlu melakukan traversal tahap, semak bilangan anak yang ada pada setiap nod, dan kemudian darabkan secara berfaktor dengan jawapan.

Contoh

C++ kod kaedah di atas

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Node{ // structure of our node
    char key;
    vector<Node *> child;
};
Node *createNode(int key){ // function to initialize a new node
    Node *temp = new Node;
    temp->key = key;
    return temp;
}
long long fact(int n){
    if(n <= 1)
        return 1;
    return n * fact(n-1);
}
int main(){
    Node *root = createNode(&#39;A&#39;);
    (root->child).push_back(createNode(&#39;B&#39;));
    (root->child).push_back(createNode(&#39;F&#39;));
    (root->child).push_back(createNode(&#39;D&#39;));
    (root->child).push_back(createNode(&#39;E&#39;));
    (root->child[2]->child).push_back(createNode(&#39;K&#39;));
    (root->child[1]->child).push_back(createNode(&#39;J&#39;));
    (root->child[3]->child).push_back(createNode(&#39;G&#39;));
    (root->child[0]->child).push_back(createNode(&#39;C&#39;));
    (root->child[2]->child).push_back(createNode(&#39;H&#39;));
    (root->child[1]->child).push_back(createNode(&#39;I&#39;));
    (root->child[2]->child[0]->child).push_back(createNode(&#39;N&#39;));
    (root->child[2]->child[0]->child).push_back(createNode(&#39;M&#39;));
    (root->child[1]->child[1]->child).push_back(createNode(&#39;L&#39;));
    queue<Node*> q;
    q.push(root);
    long long ans = 1;
    while(!q.empty()){
        auto z = q.front();
        q.pop();
        ans *= fact(z -> child.size());
        cout << z->child.size() << " ";
        for(auto x : z -> child)
           q.push(x);
   }
   cout << ans << "\n";
   return 0;
}

Output

4 1 2 2 1 0 0 1 2 0 0 0 0 0 192
Penjelasan kod di atas

Dalam kaedah ini kami menggunakan BFS (Breadth First Number Search) dan tiada traversal hierarki setiap anak nod. Kemudian, darabkan faktorial kuantiti itu dengan jawapan kita.

Kesimpulan

Tutorial ini memperkenalkan beberapa kaedah merentasi gabungan pokok N-ary dan BFS yang digunakan. Kami juga mempelajari program C++ dan kaedah lengkap untuk menyelesaikan masalah ini.

Kami boleh menulis program yang sama dalam bahasa lain seperti C, Java, Python dan bahasa lain. Harap anda mendapati tutorial ini membantu.

Atas ialah kandungan terperinci Cari bilangan cara untuk melintasi pokok N-ary menggunakan C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:tutorialspoint. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanC# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanApr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuC# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuApr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekC# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekApr 17, 2025 am 12:02 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Dari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataDari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataApr 16, 2025 am 12:08 AM

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahC# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahApr 15, 2025 am 12:16 AM

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniDi luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniApr 14, 2025 am 12:01 AM

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanKomuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanApr 13, 2025 am 12:01 AM

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangC# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangApr 12, 2025 am 12:08 AM

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)