Rumah >Java >javaTutorial >Bagaimana untuk melukis bentuk 2D geometri dalam JavaFX?
Secara umumnya, bentuk 2D ialah angka geometri yang boleh dilukis pada satah XY, termasuk garisan, segi empat tepat, bulatan, dsb. Pakej
javafx.scene.shape menyediakan pelbagai kelas, setiap kelas mewakili/mentakrifkan objek geometri 2D atau operasi padanya. Kelas bernama Shape ialah kelas asas untuk semua bentuk 2D dalam JavaFX.
Untuk melukis bentuk geometri 2D menggunakan JavaFX, anda perlu:
Membuat Kelas - Membuat seketika kelas yang sepadan. Sebagai contoh, jika anda ingin melukis bulatan, anda perlu membuat instantiate kelas Bulatan seperti berikut:
//Drawing a Circle Circle circle = new Circle();
Set Properties - Tetapkan sifat bentuk menggunakan kaedah kelas yang sepadan. Contohnya, untuk melukis bulatan, anda memerlukan pusat dan jejari, yang boleh anda tetapkan menggunakan kaedah setCenterX(), setCenterY(), dan setRadius(). . demonstrasi
-->//Setting the properties of the circle circle.setCenterX(300.0f); circle.setCenterY(135.0f); circle.setRadius(100.0f);
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melukis bentuk 2D geometri dalam JavaFX?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!