Isihan pilihan ialah algoritma agresif yang berfungsi dengan mencari nombor terkecil daripada tatasusunan dan meletakkannya pada kedudukan pertama. Tatasusunan seterusnya yang akan dilalui akan bermula pada indeks seterusnya di mana nombor terkecil berada.
Mari kita ambil contoh untuk menggambarkan konsep ini dengan lebih jelas.
Kami mempunyai tatasusunan {6, 3, 8, 12, 9} dan elemen terkecil dalam tatasusunan ini ialah 3. Jadi kita meletakkan 3 di kedudukan pertama dan selepas itu tatasusunan akan kelihatan seperti {3, 6, 8, 12, 9} . Sekarang kita akan mencari nombor terkecil sekali lagi, tetapi kali ini kita tidak akan mempertimbangkan 3 dalam carian kerana ia berada di tempatnya. Cari elemen terkecil seterusnya, 6, buat tatasusunan yang mengandungi 6 pada kedudukan kedua, dan cari melalui tatasusunan sekali lagi sehingga tatasusunan diisih.
Cara Algoritma Isih Pemilihan Berfungsi -
Algoritma Isih Pemilihan mengikut langkah-langkah berikut
Mari kita ambil tatasusunan {20, 12, 23, 55,21}
-
Tetapkan nilai minimum bagi elemen pertama .
Nilai min = 20
-
Bandingkan nilai minimum dengan elemen seterusnya dan jika kurang daripada nilai minimum tetapkan elemen itu sebagai nilai minimum. Lakukan ini sehingga akhir tatasusunan.
dibandingkan dengan 12 : 20 > 12, nilai minimum = 12
dibandingkan dengan 23 : 12 dibandingkan dengan 55: 12
dibandingkan dengan 21: 12
-
meletakkan nilai minimum pada kedudukan pertama (indeks 0) tatasusunan.
Array = {12, 20,23, 55, 21}
-
Untuk lelaran seterusnya, mula mengisih daripada elemen pertama yang tidak diisih.
Array = {12, 20,23, 55, 21}
Mulakan carian dari 20 dan letakkan elemen dengan nilai minimum seterusnya.
Lelaran 2:
nilai minimum = 20
berbanding 23: 20
berbanding 55: 20 kepada 2
nilai minimum kekal tidak berubah,
tatasusunan = {12, 20,23, 55, 21}
Lelaran 3:
nilai minimum = 23.
berbanding 55: 23
berbanding 21: 23 > 21, nilai minimum = 21
nilai minimum dipindahkan ke indeks = 2
Tatasusunan = {12, 20, 5 23}
Lelaran 4:
minimum = 55
berbanding 23: 23
minimum dipindahkan ke indeks 3 Tatasusunan = { 12 , 20 , 21 , 23 , 55 }
Contoh
#include <stdio.h> int main() { int arr[10]={6,12,0,18,11,99,55,45,34,2}; int n=10; int i, j, position, swap; for (i = 0; i < (n - 1); i++) { position = i; for (j = i + 1; j < n; j++) { if (arr[position] > arr[j]) position = j; } if (position != i) { swap = arr[i]; arr[i] = arr[position]; arr[position] = swap; } } for (i = 0; i < n; i++) printf("%d\t", arr[i]); return 0; }
Output
0 2 6 11 12 18 34 45 55 99
Atas ialah kandungan terperinci Program C untuk pengisihan pemilihan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft