Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Bagaimana untuk melaksanakan putaran dan membalikkan imej di Golang

Bagaimana untuk melaksanakan putaran dan membalikkan imej di Golang

WBOY
WBOYasal
2023-08-27 13:03:301433semak imbas

Bagaimana untuk melaksanakan putaran dan membalikkan imej di Golang

Kaedah Golang memutar dan membalikkan imej

Dalam pemprosesan imej, selalunya perlu untuk memutar dan membalikkan imej. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Golang untuk memutar dan membalikkan imej, serta memberikan contoh kod yang sepadan.

Mula-mula, kita perlu mengimport pakej imej dan image/draw: imageimage/draw两个包:

import (
    "image"
    "image/draw"
)

接下来,我们定义一个函数RotateImage用于实现图片旋转:

func RotateImage(src image.Image, angle float64) *image.RGBA {
    //计算旋转后的图片尺寸
    bounds := src.Bounds()
    width := bounds.Max.X - bounds.Min.X
    height := bounds.Max.Y - bounds.Min.Y
    offsetX := float64(width) / 2
    offsetY := float64(height) / 2

    //创建旋转后的图片
    rotateImg := image.NewRGBA(bounds)
    rotateImgRect := rotateImg.Bounds()

    //根据旋转角度计算旋转后每个像素的位置
    for x := rotateImgRect.Min.X; x < rotateImgRect.Max.X; x++ {
        for y := rotateImgRect.Min.Y; y < rotateImgRect.Max.Y; y++ {
            px := float64(x) - offsetX
            py := float64(y) - offsetY
            rotX := float64(px)*math.Cos(angle) - float64(py)*math.Sin(angle)
            rotY := float64(px)*math.Sin(angle) + float64(py)*math.Cos(angle)
            rotX += offsetX
            rotY += offsetY

            //获取旋转后位置对应的原图像素
            if rotX >= 0 && rotX < float64(width) && rotY >= 0 && rotY < float64(height) {
                rotateImg.Set(x, y, src.At(int(rotX), int(rotY)))
            }
        }
    }
    return rotateImg
}

上述函数接受两个参数,src表示源图片,angle表示旋转的角度。函数首先计算旋转后的图片尺寸,创建一个新的RGBA图像用于存储旋转后的结果。

然后,通过两个嵌套的循环遍历旋转后的每个像素位置,计算其在原图中对应的位置,并获取该位置的像素值。最后将该像素值设置到旋转后的图像中。

接下来,我们定义一个函数FlipImage用于实现图片翻转:

func FlipImage(src image.Image) *image.RGBA {
    //计算翻转后的图片尺寸
    bounds := src.Bounds()
    width := bounds.Max.X - bounds.Min.X
    height := bounds.Max.Y - bounds.Min.Y

    //创建翻转后的图片
    flipImg := image.NewRGBA(bounds)
    flipImgRect := flipImg.Bounds()

    //翻转画布
    draw.Draw(flipImg, flipImgRect, src, bounds.Min, draw.Src)

    //水平翻转
    for x := flipImgRect.Min.X; x < flipImgRect.Max.X; x++ {
        for y := flipImgRect.Min.Y; y < flipImgRect.Max.Y; y++ {
            flipX := flipImgRect.Max.X - x - 1
            flipImg.Set(flipX, y, flipImg.At(x, y))
        }
    }
    return flipImg
}

以上代码首先计算翻转后的图片尺寸,创建一个新的RGBA图像用于存储翻转后的结果。然后通过draw.Draw()函数将源图片绘制到翻转后的图像中。

最后,通过两个嵌套的循环遍历每个像素位置,将其在水平方向上进行翻转,并设置到翻转后的图像中。

接下来我们编写主函数来测试以上的代码:

func main() {
    //读取原始图片
    file, _ := os.Open("source.png")
    defer file.Close()
    src, _, _ := image.Decode(file)

    //旋转图片
    rotateImg := RotateImage(src, math.Pi/4)
    rotateFile, _ := os.Create("rotate.png")
    defer rotateFile.Close()
    png.Encode(rotateFile, rotateImg)

    //翻转图片
    flipImg := FlipImage(src)
    flipFile, _ := os.Create("flip.png")
    defer flipFile.Close()
    png.Encode(flipFile, flipImg)
}

以上代码首先通过image.Decode()函数读取原始图片,然后调用RotateImage()函数和FlipImage()函数分别进行旋转和翻转操作。最后通过png.Encode()rrreee

Seterusnya, kami mentakrifkan fungsi RotateImage untuk Implement image putaran:

rrreee

Fungsi di atas menerima dua parameter, src mewakili imej sumber dan sudut mewakili sudut putaran. Fungsi pertama mengira saiz imej yang diputar dan mencipta imej RGBA baharu untuk menyimpan hasil yang diputar. 🎜🎜Kemudian, melalui dua gelung bersarang, ia merentasi setiap kedudukan piksel selepas putaran, mengira kedudukannya yang sepadan dalam imej asal dan memperoleh nilai piksel pada kedudukan itu. Akhirnya tetapkan nilai piksel itu ke dalam imej yang diputar. 🎜🎜Seterusnya, kami mentakrifkan fungsi FlipImage untuk melaksanakan flip Image: 🎜rrreee🎜Kod di atas terlebih dahulu mengira saiz imej terbalik dan mencipta imej RGBA baharu untuk menyimpan hasil terbalik. Kemudian lukiskan imej sumber ke dalam imej terbalik melalui fungsi draw.Draw(). 🎜🎜Akhir sekali, lalui setiap kedudukan piksel melalui dua gelung bersarang, balikkannya secara mendatar dan tetapkannya ke dalam imej terbalik. 🎜🎜Seterusnya kita tulis fungsi utama untuk menguji kod di atas: 🎜rrreee🎜Kod di atas mula-mula membaca imej asal melalui fungsi image.Decode(), dan kemudian memanggil RotateImage() Fungsi dan fungsi FlipImage() melakukan operasi putaran dan flip masing-masing. Akhirnya, hasilnya disimpan ke fail melalui fungsi png.Encode(). 🎜🎜Melalui contoh kod di atas, kita boleh menggunakan Golang untuk melaksanakan operasi putaran dan membalikkan imej. Operasi ini sering digunakan dalam pemprosesan imej dan juga sangat membantu untuk merealisasikan beberapa kesan khas. Saya harap artikel ini dapat membantu anda memahami dan menggunakan Golang untuk pemprosesan imej. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan putaran dan membalikkan imej di Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn