Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Ralat penyusunan C++: Pembolehubah yang ditentukan mesti berada di bahagian atas, bagaimana saya harus mengubah suainya?

Ralat penyusunan C++: Pembolehubah yang ditentukan mesti berada di bahagian atas, bagaimana saya harus mengubah suainya?

王林
王林asal
2023-08-22 11:43:491517semak imbas

Ralat penyusunan C++: Pembolehubah yang ditentukan mesti berada di bahagian atas, bagaimana saya harus mengubah suainya?

Dalam pengaturcaraan C++, anda kadangkala menghadapi ralat biasa, iaitu ralat "pembolehubah yang ditentukan mesti berada di bahagian atas". Ini biasanya disebabkan oleh pembolehubah yang ditakrifkan di lokasi yang salah. Dalam artikel ini, kita akan membincangkan cara membetulkan ralat ini.

Dalam C++, pembolehubah biasanya perlu ditakrifkan pada permulaan badan fungsi atau skop. Jika anda mentakrifkan pembolehubah di bahagian bawah sebelum memanggilnya, ralat kompilasi "Pembolehubah yang ditentukan mesti berada di bahagian atas" akan muncul.

Penyelesaian kepada ralat ini adalah untuk mengalihkan definisi pembolehubah ke permulaan fungsi atau skop. Sebagai contoh, jika anda mentakrifkan pembolehubah di dalam badan fungsi, anda perlu meletakkannya pada permulaan badan fungsi.

Sebagai contoh, kod berikut adalah salah:

void myFunction()
{
    myVar = 10;
    int myVar;
    cout << "myVar: " << myVar << endl;
}

Dalam fungsi ini, kami cuba mentakrifkan myVar sebelum menggunakannya. Pada ketika ini, pengkompil akan memaparkan ralat "Pembolehubah yang ditentukan mesti berada di bahagian atas". Untuk membetulkan ralat ini, kita hanya perlu mengalihkan definisi pembolehubah ke permulaan badan fungsi, seperti yang ditunjukkan di bawah: myVar之前定义它。此时,编译器会显示一个“一个定义的变量必须在最上面”的错误。为了解决这个错误,我们只需要将变量的定义移到函数体的开头,如下所示:

void myFunction()
{
    int myVar;
    myVar = 10;
    cout << "myVar: " << myVar << endl;
}

在这个示例中,我们将myVar的定义移到了函数体的开头,然后在使用它之前将其赋值为10,并打印出其值。

同样地,如果你在作用域内定义一个变量,也需要将其定义在作用域的开始处。例如,下面的代码是错误的:

int main()
{
    myVar = 10;
    {
        int myVar;
        cout << "myVar: " << myVar << endl;
    }
    return 0;
}

在这个代码中,我们试图在使用myVar之前定义它。由于myVar是在作用域内定义的,所以需要将其定义移到作用域的开始处。修复后的代码如下所示:

int main()
{
    {
        int myVar;
        myVar = 10;
        cout << "myVar: " << myVar << endl;
    }
    return 0;
}

在这个代码中,我们将myVarrrreee

Dalam contoh ini, kami telah mengalihkan takrif myVar ke permulaan badan fungsi, Kemudian tetapkan nilai 10 sebelum menggunakannya, dan cetak nilainya.

Begitu juga, jika anda mentakrifkan pembolehubah dalam skop, anda juga perlu mentakrifkannya pada permulaan skop. Contohnya, kod berikut adalah salah: 🎜rrreee🎜 Dalam kod ini, kami cuba mentakrifkan myVar sebelum menggunakannya. Memandangkan myVar ditakrifkan dalam skop, takrifannya perlu dialihkan ke permulaan skop. Kod tetap kelihatan seperti ini: 🎜rrreee🎜 Dalam kod ini, kami mengalihkan takrif myVar ke permulaan skop, kemudian menetapkan nilai 10 sebelum menggunakannya dan mencetak nilainya . 🎜🎜Ringkasnya, jika anda menghadapi ralat kompilasi "Pembolehubah yang ditakrifkan mesti berada di bahagian atas", cuma alihkan definisi pembolehubah ke permulaan fungsi atau skop. Ini adalah peraturan yang sangat penting yang perlu kita ikuti semasa pengaturcaraan. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Ralat penyusunan C++: Pembolehubah yang ditentukan mesti berada di bahagian atas, bagaimana saya harus mengubah suainya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn