


Ralat C++: Jenis operasi penunjuk tidak sepadan, bagaimana untuk mengubah suainya?
C++ ialah bahasa pengaturcaraan yang berkuasa, tetapi mudah untuk membuat kesilapan semasa menulis program. Salah satu ralat biasa ialah "tak padan jenis aritmetik penunjuk". Artikel ini menerangkan punca ralat ini dan cara membetulkannya.
Penunjuk ialah jenis data yang sangat berguna dalam C++. Ia membolehkan pengaturcara mengakses data secara terus dalam ingatan. Penunjuk boleh menyimpan alamat memori, dan penunjuk boleh digunakan untuk mengendalikan data dalam memori.
Apabila kita menggunakan penunjuk, kita mesti mempertimbangkan jenis data yang ditunjukkan oleh penunjuk. Jika jenis yang ditunjuk oleh penunjuk tidak konsisten dengan jenis operasi penunjuk, ralat "jenis operasi penunjuk tidak padan" akan terhasil.
Berikut ialah contoh kod:
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; char* p = (char*) numbers; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << *(p + i) << endl; }
Dalam kod sampel ini, kami mencipta tatasusunan integer dan kemudian menukar alamat pertama tatasusunan ini kepada penuding aksara. Seterusnya, kami menggunakan pengendali penunjuk tambah untuk mengakses elemen dalam tatasusunan. Memandangkan alamat yang ditunjukkan oleh penunjuk aksara meningkat sebanyak 1 setiap kali, keputusan setiap output akan menjadi tidak pasti.
Jalankan kod di atas dan anda akan mendapat mesej ralat berikut:
error: invalid conversion from 'int*' to 'char*'
Ini kerana kami menukar penuding tatasusunan integer kepada penuding aksara, yang menyalahi undang-undang. Memandangkan saiz langkah penuding aksara hanya 1 bait setiap kali ia meningkat sebanyak 1, dan saiz langkah tatasusunan integer dalam ingatan biasanya 4 bait, menggunakan penunjuk aksara untuk operasi penambahan penuding akan mengakibatkan akses ke alamat yang salah , mengakibatkan ralat yang tidak dapat diramalkan.
Untuk menyelesaikan masalah ini, kita perlu memastikan bahawa jenis data yang ditunjukkan oleh penunjuk adalah konsisten dengan jenis operasi penunjuk. Dalam kod contoh di atas, kita perlu menukar penunjuk aksara kepada penunjuk integer.
Berikut ialah kod yang diubah suai:
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int* p = numbers; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << *(p + i) << endl; }
Dalam kod yang diubah suai ini, kami menukar jenis data penuding daripada aksara kepada integer dan menghalakan penunjuk kepada tatasusunan integer. Oleh itu, kita kini boleh mengakses elemen dalam tatasusunan menggunakan pengendali tambah penunjuk dan setiap elemen dalam tatasusunan boleh dikeluarkan dengan betul.
Ringkasnya, apabila kita menulis program C++, kita mesti memastikan bahawa jenis data yang ditunjukkan oleh penunjuk adalah konsisten dengan jenis operasi penunjuk. Ini boleh mengelakkan ralat "tidak padan jenis aritmetik penunjuk" dan memastikan ketepatan program.
Atas ialah kandungan terperinci Ralat C++: Jenis operasi penunjuk tidak sepadan, bagaimana untuk mengubah suainya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)