Rumah >hujung hadapan web >html tutorial >Apakah peristiwa yang ada pada kanvas?
Acara kanvas termasuk acara klik, acara tetikus, acara tetikus, acara tetikus, acara tetikus, acara tetikus, acara menu konteks, acara mula sentuh, acara gerak sentuh, acara hujung sentuh, dsb. Pengenalan terperinci: 1. Acara klik, untuk merealisasikan pemilihan dan interaksi elemen 2. Acara Mousemove, untuk merealisasikan kesan berikutan tetikus atau melukis laluan berterusan, dsb.
Persekitaran pengendalian artikel ini: sistem Windows 10, komputer Dell G3.
Kanvas ialah elemen dalam HTML5 yang digunakan untuk melukis grafik, animasi dan kesan visual yang lain. Ia menyediakan satu set peristiwa yang mencetuskan tindakan apabila pengguna berinteraksi dengan kanvas. Berikut ialah peristiwa biasa dalam Kanvas:
acara klik: dicetuskan apabila pengguna mengklik tetikus pada kanvas. Anda boleh menggunakan acara ini untuk melaksanakan pemilihan dan interaksi elemen. Acara
mousemove: dicetuskan apabila pengguna menggerakkan tetikus pada kanvas. Anda boleh menggunakan acara ini untuk melaksanakan kesan berikut tetikus atau melukis laluan berterusan.
acara turun tetikus: tercetus apabila pengguna menekan tetikus pada kanvas. Anda boleh menggunakan acara ini untuk melaksanakan operasi interaktif seperti menyeret dan melukis bentuk.
acara naik tetikus: dicetuskan apabila pengguna melepaskan tetikus pada kanvas. Anda boleh menggunakan acara ini untuk menamatkan operasi interaktif seperti menyeret dan melukis bentuk.
acara keluar tetikus: tercetus apabila tetikus bergerak keluar dari kanvas. Anda boleh menggunakan acara ini untuk mencapai kesan menggerakkan tetikus masuk dan keluar.
acara masuk tetikus: tercetus apabila tetikus bergerak ke dalam kanvas. Anda boleh menggunakan acara ini untuk mencapai kesan menggerakkan tetikus masuk dan keluar. Acara
contextmenu: dicetuskan apabila pengguna mengklik kanan pada kanvas. Anda boleh menggunakan acara ini untuk melaksanakan menu konteks tersuai.
acara permulaan sentuh: dicetuskan apabila pengguna mula menyentuh pada skrin sentuh. Anda boleh menggunakan acara ini untuk melaksanakan interaksi sentuh.
acara touchmove: dicetuskan apabila pengguna menggerakkan jari mereka pada skrin sentuh. Anda boleh menggunakan acara ini untuk melaksanakan operasi interaksi sentuh, seperti melukis laluan berterusan.
Acara sentuh: dicetuskan apabila pengguna melepaskan jari mereka pada skrin sentuh. Anda boleh menggunakan acara ini untuk menamatkan interaksi sentuhan.
Di atas adalah acara biasa dalam Kanvas Anda boleh memilih acara yang sesuai mengikut keperluan khusus untuk mencapai kesan interaktif. Pada masa yang sama, anda juga boleh mendapatkan maklumat seperti koordinat tetikus atau sentuhan melalui fungsi pemprosesan acara, supaya anda boleh melakukan lukisan atau operasi yang sepadan.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah peristiwa yang ada pada kanvas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!