Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Analisis perbandingan fungsi komunikasi masa nyata PHP dan Websocket

Analisis perbandingan fungsi komunikasi masa nyata PHP dan Websocket

WBOY
WBOYasal
2023-08-10 11:43:441439semak imbas

Analisis perbandingan fungsi komunikasi masa nyata PHP dan Websocket

Analisis perbandingan fungsi komunikasi masa nyata PHP dan WebSocket

Dengan perkembangan berterusan Internet, fungsi komunikasi masa nyata menjadi semakin penting dalam laman web dan aplikasi. Fungsi komunikasi masa nyata membolehkan pengguna berkomunikasi dan berinteraksi dalam senario dengan keperluan masa nyata yang tinggi, seperti sembang dalam talian, permainan berbilang pemain, pemesejan segera, dsb. Sebagai bahasa pengaturcaraan sebelah pelayan yang popular, PHP juga menyediakan pelbagai kaedah untuk mencapai komunikasi masa nyata, antaranya Websocket ialah teknologi yang biasa digunakan. Artikel ini akan menjalankan analisis perbandingan fungsi komunikasi masa nyata PHP dan Websocket, dan memberikan beberapa contoh kod.

1. Fungsi komunikasi masa nyata PHP

  1. Polling Polling
    Polling ialah kaedah komunikasi masa nyata yang biasa digunakan ialah pelanggan menghantar permintaan kepada pelayan secara kerap untuk mendapatkan data terkini. Selepas pelayan menerima permintaan, ia menyemak sama ada terdapat data baharu dan mengembalikan data tersebut kepada klien. Proses ini akan diulang secara berterusan untuk mencapai kesan komunikasi masa nyata. Walau bagaimanapun, kaedah ini mempunyai beberapa kelemahan, seperti permintaan dan tindak balas berterusan yang meningkatkan beban rangkaian dan penggunaan sumber, dan prestasi masa nyata dihadkan oleh kekerapan permintaan.
  2. Komet Undian panjang
    Comet ialah kaedah tinjauan yang dipertingkatkan ialah selepas pelanggan menghantar permintaan, pelayan mengekalkan sambungan untuk tempoh masa apabila tiada data baharu, dan tidak mengembalikannya kepada pelanggan sehingga. ada data baru. Kaedah ini mengurangkan kekerapan permintaan, tetapi masih terdapat beban rangkaian yang besar dan penggunaan sumber, dan operasinya rumit.
  3. Server-Sent Events (SSE) Peristiwa tolak pelayan
    SSE ialah teknologi tolak pelayan berdasarkan protokol HTTP. Pelanggan menyambung ke pelayan melalui objek EventSource dan menerima data yang ditolak oleh pelayan. Berbanding dengan pengundian dan tinjauan panjang, kaedah ini mengurangkan permintaan dan tindak balas yang tidak perlu serta lebih cekap. Walau bagaimanapun, SSE hanya berfungsi untuk komunikasi sehala, di mana data hanya boleh ditolak oleh pelayan kepada pelanggan.

2. Websocket
Websocket ialah protokol komunikasi dupleks penuhnya adalah untuk mewujudkan sambungan berterusan antara pelanggan dan pelayan untuk mencapai komunikasi dua hala. Berbanding dengan kaedah komunikasi masa nyata PHP yang disebutkan di atas, Websocket mempunyai kelebihan berikut:

  1. Latensi rendah: Sambungan yang diwujudkan oleh Websocket adalah berterusan, tidak memerlukan permintaan dan respons yang kerap, dan boleh mencapai kesan komunikasi masa nyata yang lebih tinggi .
  2. Beban rangkaian rendah: Websocket menggunakan protokol binari Berbanding dengan protokol komunikasi berasaskan teks tradisional, saiz paket data Websocket lebih kecil, mengurangkan beban penghantaran rangkaian.
  3. Pelanggan dan pelayan boleh menghantar data secara aktif: Websocket bukan sekadar tolak data sehala, kedua-dua pelanggan dan pelayan boleh menghantar data secara aktif untuk mencapai komunikasi dua hala yang sebenar.
  4. Sokong komunikasi merentas domain: Websocket menyokong komunikasi merentas domain dan boleh berkomunikasi antara nama domain yang berbeza dan pelayan yang berbeza.

Beberapa kod sampel diberikan di bawah untuk menunjukkan cara menggunakan PHP untuk melaksanakan fungsi komunikasi Websocket.

Contoh kod sebelah pelayan:

<?php
$server = new WebSocketServer("localhost", 8000);

//监听连接事件
$server->addListener("connect", function ($connection) {
   echo "Client connected: " . $connection->getId() . "
";
});

//监听数据接收事件
$server->addListener("receive", function ($connection, $data) {
   echo "Received from client: " . $data . "
";
   //处理数据,可以将数据发送给其他客户端
});

//监听断开连接事件
$server->addListener("disconnect", function ($connection) {
   echo "Client disconnected: " . $connection->getId() . "
";
});

//启动服务器
$server->start();
?>

Contoh kod sebelah pelanggan:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Websocket Client</title>
    <script>
      //创建Websocket对象
      var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000");

      //连接成功事件
      socket.onopen = function(event) {
        console.log("Connected to server");
      };

      //接收消息事件
      socket.onmessage = function(event) {
        console.log("Received from server: " + event.data);
      };

      //关闭连接事件
      socket.onclose = function(event) {
        console.log("Connection closed");
      };

      //向服务器发送消息
      function sendMessage() {
        var message = document.getElementById("message").value;
        socket.send(message);
      }
    </script>
  </head>
  <body>
    <input type="text" id="message" />
    <button onclick="sendMessage()">Send</button>
  </body>
</html>

Melalui contoh kod di atas, kita dapat melihat bahawa penggunaan PHP untuk melaksanakan fungsi komunikasi Websocket adalah agak mudah. Pelayan mengendalikan permintaan pelanggan dengan mencipta objek WebSocketServer dan mendengar acara seperti sambungan, penerimaan data dan pemutusan sambungan. Pelanggan mewujudkan sambungan dengan pelayan dengan mencipta objek WebSocket dan menghantar serta menerima mesej.

Ringkasnya, berbanding dengan Websocket, fungsi komunikasi masa nyata PHP mempunyai kelewatan yang lebih rendah, beban rangkaian yang lebih rendah dan ciri komunikasi dua hala. Dalam aplikasi yang memerlukan komunikasi masa nyata, memilih Websocket sebagai penyelesaian teknikal untuk komunikasi masa nyata adalah pilihan yang lebih sesuai.

Atas ialah kandungan terperinci Analisis perbandingan fungsi komunikasi masa nyata PHP dan Websocket. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn