Rumah  >  Artikel  >  Peranti teknologi  >  Tiga Soalan Jiwa: Siapa yang akan membayar untuk paparan 25,000 yang dipasang di kepala? Bolehkah ia menyokong Apple dalam dekad akan datang? Adakah pengeluar utama akan menyelamatkan Metaverse?

Tiga Soalan Jiwa: Siapa yang akan membayar untuk paparan 25,000 yang dipasang di kepala? Bolehkah ia menyokong Apple dalam dekad akan datang? Adakah pengeluar utama akan menyelamatkan Metaverse?

WBOY
WBOYke hadapan
2023-06-06 19:11:27968semak imbas

Tiga Soalan untuk Jiwa: Siapa yang akan membayar untuk paparan 25,000 yang dipasang di kepala? Bolehkah ia menyokong Apple dalam dekad akan datang? Adakah pengeluar utama akan menyelamatkan Metaverse?

Tiga Soalan Jiwa: Siapa yang akan membayar untuk paparan 25,000 yang dipasang di kepala? Bolehkah ia menyokong Apple dalam dekad akan datang? Adakah pengeluar utama akan menyelamatkan Metaverse?

Setakat ini, sama ada Google atau Microsoft, pulangan komersial produk AR mereka tidak jelas.

Pemberita丨 Tao Feng Wang Zhuli

Pada 6 Jun, persidangan WWDC23 Apple telah diadakan pada awal pagi waktu Beijing Walaupun terdapat banyak sorotan pada persidangan ini, termasuk pelancaran versi 15-inci MacBook air yang dilengkapi dengan cip M2, studio MAC dan iOS. 17, dsb., yang paling menarik perhatian Ia masih merupakan cermin mata AR Apple Vision Pro. Perkembangan AR dan VR dalam beberapa tahun kebelakangan ini boleh disifatkan sebagai pasang surut Selepas syarikat seperti Google dan Microsoft telah menguji keadaan, Apple akhirnya menghasilkan keputusannya sendiri dekad berikutnya Apple, dan Vision Pro benar-benar Bolehkah anda memikul tanggungjawab yang begitu berat?

Harga jualan tinggi

Tiga Soalan Jiwa: Siapa yang akan membayar untuk paparan 25,000 yang dipasang di kepala? Bolehkah ia menyokong Apple dalam dekad akan datang? Adakah pengeluar utama akan menyelamatkan Metaverse?

Berapa mahalkah produk AR Apple? Dalam kata-kata Ketua Pegawai Eksekutif Apple Cook, Apple Vision Pro ialah produk revolusioner dengan prestasi, rendaman dan fungsi yang hanya boleh disediakan oleh Apple.

Dari perspektif ciri produk, Vision Pro sememangnya inovatif berbanding produk serupa di pasaran. Difahamkan bahawa Vision Pro menggunakan antara muka interaktif tiga dimensi penuh buat kali pertama. Pandangan utama muncul terus di hadapan latar belakang ruang sebenar. Kedua-dua antara muka dan ikon Apl bertindak balas kepada kelantangan, bayang-bayang dan perubahan cahaya dinamik, membolehkan pengguna merasai deria sebenar jarak dan kehadiran elemen visual. Pengguna boleh menskalakan antara muka Apl dalam ruang dan meletakkannya sesuka hati Berbilang Apl boleh muncul pada masa yang sama dan meluas ke seluruh bilik.

Dari segi interaksi alam sekitar, titik inovatif Apple Vision Pro adalah "tidak kelihatan tetapi telus". Pengguna tidak diasingkan daripada persekitaran mereka. Fungsi Penglihatan Mata membolehkan orang di sekeliling anda melihat mata pengguna Jika anda memilih mod rendaman penuh, penampilan kanta akan menunjukkan perubahan dalam cahaya dan bayang-bayang, memberitahu pihak lain bahawa mata pengguna tidak kelihatan. Walaupun dalam mod rendaman penuh, apabila seseorang berada berdekatan, watak itu boleh muncul pada skrin serentak dengan mata pengguna.

Ketiadaan dalam bentuk barangan

Sebaik sahaja Vision Pro dikeluarkan, ia serta-merta mencuri tumpuan MacBook air dan iOS 17. Lagipun, dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Apple telah mengejar konsep "kemahiran pisau tepat" dalam penciptaan produk baru Inovasi yang dipanggil lebih kepada satu pukulan, dan ia juga digelar "ubat gigi memerah" oleh industri. Selepas keluaran produk paparan yang dipasang di kepala ini, beberapa pendapat industri mengatakan bahawa ini akan memulakan dekad Apple yang akan datang malah membawa lompatan kedua dalam keseluruhan pasaran elektronik pengguna.

Pemerhati industri kanan Liang Zhenpeng percaya bahawa untuk masa yang lama, kesukaran teknikal produk paparan yang dipasang di kepala hanyalah paparan dan interaksi, yang memerlukan teknologi tangkapan gerakan yang hebat dan cip GPU yang berkuasa Selain itu, hayat bateri dan berat juga merupakan isu yang dibimbangkan oleh pengguna Lagipun, ia adalah baik Produk ini boleh menyesuaikan diri dengan keperluan pemakaian jangka panjang tanpa memakai yang kerap, membolehkan ia memecahkan suasana kerja dan hiburan.

Pakar menunjukkan bahawa disebabkan pengumpulan teknologi Apple yang agak kaya, titik kesakitan di atas telah diselesaikan pada tahap tertentu pada Vision Pro Contohnya, dari perspektif teknologi paparan, sistem paparan Vision Pro menggunakan mikro-OLED satah belakang, dan dua satah belakang ditambah bersama Piksel boleh mencapai 23 juta. Bagi penyelesaian lensa, Vision Pro menggunakan kanta tiga kanta tersuai untuk memastikan video boleh dipaparkan dalam 4K dan teks kekal tajam. Dari segi audio, sistem audio spatial menggunakan komponen audio unit pemacu dwi bersepadu Teknologi pengesanan sinar audio boleh menganalisis ciri dan bahan ruang untuk menyesuaikan bunyi dengan bilik.

Tiga Soalan Jiwa: Siapa yang akan membayar untuk paparan 25,000 yang dipasang di kepala? Bolehkah ia menyokong Apple dalam dekad akan datang? Adakah pengeluar utama akan menyelamatkan Metaverse?

Selain itu, kuasa pengkomputeran Vision Pro disediakan oleh dua cip, termasuk cip M2 dan cip R1 yang baru dibangunkan. M2 bertanggungjawab untuk pengiraan, dan R1 terutamanya untuk pemprosesan tugas sensor masa nyata, iaitu, data pengalaman. Untuk memproses data yang dikumpul oleh 12 kamera, 5 penderia dan 6 mikrofon. Ia adalah tepat kerana penambahan R1 bahawa kependaman Vision Pro hanya 12 milisaat.

Walaupun begitu, Liang Zhenpeng juga berkata bahawa pasaran tidak perlu terlalu teruja dengan pelancaran alat dengar AR Apple Lagipun, "kecacatan" keluaran ini ialah tiada demonstrasi langsung. pelbagai kesan Vision Pro lebih Bergantung pada animasi CG untuk menunjukkannya, anda mesti tahu bahawa apabila Steve Jobs mengeluarkan iPhone dan MacBook air, dia mempamerkan produk di tempat kejadian, dan juga memasangkannya dengan sesi pengalaman sebenar ini bahagian telah hilang dari persidangan ini.

Seorang lagi “Fruit Fan” memberitahu wartawan Beijing Business Daily: Pelancaran set kepala AR Apple seperti yang dijadualkan adalah dijangka, tetapi sebaliknya, saya berasa agak kecewa apabila saya tidak dapat melihat Vision Pro secara langsung sebelum ini membayangkan Masak memakai set kepala Apple Alat dengar telah tersedia untuk berkomunikasi dengan peserta, tetapi adegan ini tidak berlaku.

Sesetengah pakar menegaskan bahawa tidak kira sama ada Google atau Microsoft, produk AR mereka menarik banyak perhatian apabila ia mula-mula dilancarkan, dan mereka juga mempunyai banyak sorotan teknikal Walau bagaimanapun, sehingga hari ini, pulangan komersial mereka tidak jelas, apatah lagi Ia telah mencipta ruang yang luas untuk pertumbuhan untuk Google dan Microsoft Nasib Apple Vision Pro masih memerlukan pemerhatian lanjut.

Pemerhatian Jalan Barat

Apple tidak dapat menyelamatkan Metaverse

"Satu perkara lagi".

Apple menjatuhkan bom pada Persidangan Pembangun WWDC dan mengeluarkan produk perkakasan yang telah lama ditunggu-tunggu, set kepala realiti campuran yang dipanggil Vision Pro Apple berkata ini menandakan kemasukan manusia ke era "pengkomputeran ruang".

Paparan yang dipasang di kepala Apple telah "bertutup separuh" selama bertahun-tahun, dan telah ditakrifkan sebagai "produk pembuatan zaman seterusnya dalam sepuluh tahun akan datang." Kedudukan yang sebegitu tinggi telah membangkitkan selera orang ramai pada masa inovasi dalam elektronik pengguna lemah.

Pada masa kini, sukar untuk mengatakan berapa ramai orang yang masih percaya apa yang Cook katakan Sekurang-kurangnya Metaverse, yang telah mencapai persimpangan, memerlukan cerita baru yang boleh membungkus MR, AR, dan Semua orang percaya bahawa Metaverse tidak akan berubah dengan mudah. hanya kerana AI.

Tiga Soalan Jiwa: Siapa yang akan membayar untuk paparan 25,000 yang dipasang di kepala? Bolehkah ia menyokong Apple dalam dekad akan datang? Adakah pengeluar utama akan menyelamatkan Metaverse?

Adakah Metaverse revolusi produktiviti ketiga selepas Internet PC dan Internet mudah alih. Soalan ini masih sukar untuk dijawab oleh seluruh industri kerana Metaverse tidak pernah menyelesaikan "peringkat terakhir" dari maya kepada realiti.

Dalam dua tahun yang lalu, Metaverse telah menjadi bakul yang merangkumi semua, tetapi ia tidak pernah menemui dirinya. Adakah sifat metaverse lebih permainan dan kompetitif, atau lebih sosial dan kolaboratif? Prospeknya terletak pada sama ada ia adalah teknologi realiti tambahan atau teknologi realiti maya, atau dalam senario apakah kedua-dua teknologi itu boleh digabungkan dengan betul.

Kecerdasan buatan yang berkuasa mempunyai senario yang boleh dilaksanakan, produk yang sedia ada, kedudukan industri bersegmen yang indah, sistem ekonomi yang agak lengkap dan logik perniagaan yang konsisten sendiri Ini adalah kesedaran diri yang perlu diselesaikan oleh Metaverse.

Jadi, semasa AI mengorak langkah ke hadapan, Metaverse kelihatan ditinggalkan dalam kesejukan. Pemain tidak berpuas hati, dan syarikat-syarikat yang memasuki permainan dengan penuh semangat pada mulanya tidak mendapat sebarang faedah.

Sama ada Meta di luar negara atau ByteDance domestik, walaupun mereka telah melabur dengan banyak, produk mereka tidak diterima oleh orang ramai, dan trek XR belum matang. Landasan XR telah merosot dengan ketara dalam tempoh dua tahun yang lalu, dengan banyak pengeluar utama menarik diri dan bilangan serta skala pembiayaan juga berkurangan.

Tiga Soalan Jiwa: Siapa yang akan membayar untuk paparan 25,000 yang dipasang di kepala? Bolehkah ia menyokong Apple dalam dekad akan datang? Adakah pengeluar utama akan menyelamatkan Metaverse?

Metaverse sedang menemui jalan buntu, tidak sabar untuk digerakkan oleh Apple. Bau serbuk mesiu dalam industri semakin kuat, dan semangat juang pemain telah dirangsang semula Meta melancarkan produk VR baharu Quest3, dan OPPO turut mengeluarkan set kepala MR pada penghujung Mei.

Sebelah mata mencapai 4K, apa seterusnya?

Seperti setiap pertemuan yang tidak dijangka, sama ada apa yang dicipta oleh Apple adalah "permintaan palsu" atau produk pembuatan zaman yang lain, kita hanya boleh menunggu pembinaan ekologi jangka panjang untuk memberikan jawapannya.

Tetapi Apple, yang tiba lewat, dan mempunyai produk yang berkuasa tetapi tidak matang, masih jauh daripada menyelamatkan Metaverse dan memainkan peranan yang diharapkan oleh semua orang.

Editor丨Yang Bo

Gambar丨Beijing Business Daily, tangkapan skrin video tapak web rasmi Apple, Visual China, Yitu.com

Atas ialah kandungan terperinci Tiga Soalan Jiwa: Siapa yang akan membayar untuk paparan 25,000 yang dipasang di kepala? Bolehkah ia menyokong Apple dalam dekad akan datang? Adakah pengeluar utama akan menyelamatkan Metaverse?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:sohu.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam