Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Laporan Penyelidikan Pelaburan Pembinaan CITIC: Pelaksanaan AI meningkatkan peningkatan kukuh sektor permainan
Laporan Penyelidikan Pelaburan Pembinaan CITIC: Pelaksanaan AI meningkatkan peningkatan kukuh sektor permainan
Menurut berita pada 19 Mei, sektor berkaitan permainan telah menunjukkan prestasi yang kukuh baru-baru ini. Menurut laporan penyelidikan CITIC Construction Investment, dirangsang oleh satu siri berita baik tentang teknologi AI seperti penerapan model AI yang besar, industri permainan dijangka membawa kejayaan baharu dalam mengurangkan kos dan meningkatkan kecekapan. Pada masa yang sama, ia juga membawa senario permainan pintar kepada industri permainan untuk meningkatkan pengalaman permainan pemain. Disebabkan oleh peningkatan keadaan ekonomi dan perkembangan pesat teknologi kecerdasan buatan, pusat penilaian sektor industri permainan dijangka meningkat lagi.
Menurut Laporan Industri Permainan China, saiz pasaran permainan China akan mencecah RMB 265.884 bilion pada 2022, dan bilangan pengguna permainan ialah 664 juta, yang menunjukkan bahawa industri permainan telah memasuki era pasaran saham.
Selain itu, bahagian industri permainan dalam pasaran domestik terus berkembang dan telah menjadi komponen utama penggunaan budaya dan hiburan. Syarikat permainan China menduduki bahagian tertentu dalam pasaran antarabangsa, dan kandungan permainan berkualiti tinggi serta teknologi inovatif mereka disukai oleh pemain antarabangsa. Statistik menunjukkan bahawa bahagian pasaran syarikat permainan China dalam pasaran permainan global terus berkembang, dan perkadaran hasil luar negara meningkat dari tahun ke tahun.
Sebagai salah satu bidang aplikasi penting teknologi AI, industri permainan boleh mencapai pengalaman permainan yang lebih pintar dan diperibadikan dengan memperkenalkan teknologi AI. Menggunakan teknologi AI, permainan boleh mencapai pengoptimuman skrin, reka bentuk NPC pintar dan penjanaan plot permainan, dsb., dengan itu meningkatkan keseronokan dan realisme mereka. Teknologi AI dijangka memacu inovasi dan pembangunan dalam industri permainan, membolehkan proses pembangunan yang lebih cekap dan kos yang lebih rendah.
Perlu diperhatikan bahawa aplikasi teknologi AI dalam industri permainan telah mencapai hasil tertentu. IDC meramalkan saiz pasaran AI berdasarkan model besar Dijangka pasaran kecerdasan buatan China akan melebihi AS$14.7 bilion pada 2023 dan akan melebihi AS$26.3 bilion menjelang 2026. Teknologi AI memainkan peranan penting dalam pengoptimuman skrin permainan, reka bentuk watak pintar, dan penjanaan plot permainan automatik, meningkatkan kualiti dan pengalaman pengguna permainan dengan sangat baik.
Pada masa hadapan, industri permainan akan terus meningkatkan inovasi, terus mempromosikan inovasi dalam teknologi dan kandungan permainan, menambah baik pengalaman pengguna secara berterusan dan memenuhi keperluan pengguna yang berubah-ubah. Dalam industri permainan, teknologi kecerdasan buatan akan diterapkan dengan lebih mendalam, memberikan elemen yang lebih diperibadikan dan pintar untuk pengalaman permainan. Industri permainan akan mengukuhkan kerjasama rentas sempadan dengan bidang lain dan meneroka model dan peluang perniagaan yang lebih inovatif.
Kes biasa:
Syarikat permainan Tencent telah mencapai kemajuan yang ketara dalam menggunakan teknologi kecerdasan buatan. Permainan Tencent "Honor of Kings" menggunakan teknologi AI untuk pemadanan pintar dan sistem anti-penipuan untuk memastikan pengalaman permainan yang lebih adil dan menyeronokkan. Selain itu, mereka juga menggunakan teknologi kecerdasan buatan untuk meningkatkan kualiti gambar permainan dan mengoptimumkan prestasi rangkaian untuk memberikan pengalaman permainan yang lebih lancar dan berkualiti tinggi.
Permainan NetEase: NetEase juga telah mencapai satu siri pencapaian dalam aplikasi teknologi AI. Permainan mereka "Onmyoji" memperkenalkan watak AI "Higanbana", watak maya berdasarkan pembelajaran mendalam dengan keupayaan ekspresi tingkah laku dan emosi yang bijak, membawa pemain pengalaman permainan yang lebih jelas dan kaya.
Intel ialah pengeluar cip yang turut mempromosikan aplikasi teknologi AI dalam bidang permainan. Pemproses grafik (GPU) seni bina Intel Xe yang mereka bangunkan mempunyai keupayaan pengkomputeran AI yang berkuasa dan boleh menyediakan pembangun permainan dengan pemaparan dan simulasi fizikal yang lebih pantas dan lebih pintar, meningkatkan kesan visual dan prestasi permainan.
NVIDIA: Sebagai sebuah syarikat yang memfokuskan pada pemproses grafik dan pengkomputeran AI, NVIDIA telah memainkan peranan penting dalam aplikasi AI dalam industri permainan. Pemain boleh mengalami pengalaman permainan yang lebih realistik dan mengasyikkan dalam permainan, terima kasih kepada teknologi AI yang mereka gunakan dalam pemaparan masa nyata, simulasi fizik dan peningkatan grafik. Selain memberikan resolusi yang lebih tinggi, teknologi Deep Learning Super Sampling (DLSS) mereka meningkatkan kadar bingkai dan kelancaran dalam permainan.
Kes kejayaan syarikat ini menunjukkan bahawa aplikasi teknologi AI dalam industri permainan boleh membawa lebih banyak inovasi dan kemungkinan kepada pembangun dan pemain permainan.
Namun, dengan perkembangan pesat industri permainan, ia juga menghadapi beberapa cabaran dan masalah. Salah satunya ialah kesinambungan dan pembangunan mampan inovasi kandungan permainan. Untuk menarik dan mengekalkan pemain, industri permainan mesti terus berinovasi dan menyediakan kandungan permainan yang menarik dan berdaya saing. Di samping itu, industri permainan harus memberi perhatian kepada pengalaman permainan dan perlindungan hak pengguna, dan mengukuhkan semakan dan penyeliaan kandungan permainan untuk memastikan pembangunan industri yang sihat.
Atas ialah kandungan terperinci Laporan Penyelidikan Pelaburan Pembinaan CITIC: Pelaksanaan AI meningkatkan peningkatan kukuh sektor permainan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!