


Memasukkan kemahiran aplikasi jenis struktur dalam fungsi Golang
Membenamkan kemahiran aplikasi jenis struktur fungsi Golang
Golang ialah bahasa pengaturcaraan ditaip kuat, yang menyokong pengkapsulan "objek", iaitu definisi jenis struktur. Jenis terbenam juga boleh digunakan dalam jenis struktur untuk melanjutkan jenis sedia ada. Di Golang, jenis terbenam sebenarnya menggunakan nama jenis sebagai jenis medan dalam jenis struktur lain.
Dalam artikel ini, saya akan meneroka kemahiran aplikasi pembenaman jenis struktur, khususnya, cara menggunakan struktur dengan jenis terbenam dalam fungsi Golang.
Pembenaman jenis struktur
Terdapat dua cara utama untuk membenamkan jenis struktur di Golang: satu ialah menggunakan nama jenis struktur sebagai medan tanpa nama dan satu lagi ialah menggunakan nama jenis yang ditentukan sebagai nama Medan, di sini kita membincangkan kaedah pertama.
Apabila menggunakan nama jenis struktur sebagai medan tanpa nama, struktur terbenam akan mewarisi semua medan dan kaedah struktur tanpa nama dan menggunakannya sebagai medan dan kaedahnya sendiri. Lihat contoh berikut:
type Animal struct { Name string Age int } type Person struct { Animal Gender string }
Dalam contoh di atas, kami mentakrifkan dua jenis struktur Animal
dan Person
, dengan Person
membenamkan Animal
jenis struktur sedemikian rupa sehingga Person
struktur boleh mewarisi dua medan Animal
dan Name
yang ditakrifkan dalam struktur Age
. Dengan cara ini, kita boleh mengakses medan dalam struktur Person
melalui struktur Animal
.
// 构造一个Person类型的对象 p := Person{ Animal: Animal{ Name: "Tom", Age: 18, }, Gender: "Male", } // 访问Animal结构体中的字段 fmt.Println(p.Name, p.Age)
Dalam contoh ini, kami mentakrifkan objek jenis p
bernama Person
dan tetapkan medan Animal
dan Name
bagi jenis struktur Age
kepada "Tom"
dan 18
. Menggunakan fungsi fmt.Println
untuk mengeluarkan medan p
dan Name
bagi objek Age
sebenarnya sedang mengakses medan Animal
dan Name
dalam jenis struktur Age
.
Gunakan pembenaman jenis struktur untuk melaksanakan "warisan"
Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, selalunya perlu menggunakan idea warisan kelas untuk mencapai penggunaan semula kod. Walaupun Golang tidak menyokong warisan kelas, anda boleh menggunakan pembenaman jenis struktur untuk mencapai beberapa fungsi yang serupa dengan warisan kelas. Contoh berikut menggunakan grafik sebagai contoh untuk menunjukkan cara menggunakan pembenaman jenis struktur untuk melaksanakan "warisan".
type Shape struct { Name string } func (s *Shape) Draw() { fmt.Println("Drawing shape:", s.Name) } type Circle struct { Shape Radius float64 } func (c *Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.Radius * c.Radius } type Rectangle struct { Shape Length float64 Width float64 } func (r *Rectangle) Area() float64 { return r.Length * r.Width }
Dalam contoh di atas, kami mentakrifkan tiga jenis struktur: Shape
, Circle
dan Rectangle
. Antaranya, Shape
ialah kelas asas, dan Circle
dan Rectangle
ialah kelas terbitan yang melaksanakan "warisan" dengan membenamkan jenis struktur Shape
. Menggunakan Shape
pembenaman jenis struktur, kedua-dua jenis struktur Circle
dan Rectangle
mempunyai pembolehubah ahli dan kaedah bagi jenis struktur Shape
.
func main() { c := Circle{ Shape: Shape{"Circle"}, Radius: 5.0, } r := Rectangle{ Shape: Shape{"Rectangle"}, Length: 10.0, Width: 8.0, } c.Draw() r.Draw() fmt.Println("Circle area=", c.Area()) fmt.Println("Rectangle area=", r.Area()) }
Dalam contoh ini, kami membina dua objek jenis Circle
dan Rectangle
dan menetapkan sifatnya masing-masing. Seterusnya, kami memanggil kaedah Draw()
untuk melukis kedua-dua bentuk ini dan mengira kawasannya.
Perhatikan bahawa dalam contoh di atas, kami memanggil kaedah Circle
Rectangle
dan Draw()
, yang sebenarnya memanggil kaedah Shape
yang diwarisi daripada Draw()
. Ini kerana kedua-dua jenis struktur Circle
dan Rectangle
membenamkan jenis struktur Shape
dan mewarisi kaedahnya.
Gunakan pembenaman jenis struktur untuk melaksanakan corak penghias
Dalam corak reka bentuk perisian, corak penghias ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan untuk membungkus kejadian yang memerlukan kefungsian lanjutan tanpa had. Di Golang, corak penghias juga boleh dilaksanakan dengan mudah menggunakan pemasukan jenis struktur.
Contoh berikut menunjukkan cara melaksanakan corak penghias mudah menggunakan pembenaman jenis struktur.
type Sender interface { Send(message string) error } type EmailSender struct{} func (es *EmailSender) Send(message string) error { fmt.Println("Email is sending...", message) return nil } type SmsSender struct{} func (ss *SmsSender) Send(message string) error { fmt.Println("SMS is sending...", message) return nil } type LoggingSender struct { Sender } func (ls *LoggingSender) Send(message string) error { fmt.Println("Logging...") return ls.Sender.Send(message) }
Dalam contoh di atas, kami mentakrifkan tiga jenis struktur: EmailSender
, SmsSender
dan LoggingSender
. Jenis struktur EmailSender
dan SmsSender
melaksanakan kaedah Sender
antara muka Send()
. Apabila contoh kedua-dua jenis ini memanggil kaedah Send()
mereka, maklumat "E-mel sedang dihantar..." dan "Sms sedang menghantar..." akan dikeluarkan masing-masing. Jenis struktur
LoggingSender
membenamkan antara muka Sender
dan melebihkan kaedah Send()
. Pernyataan yang mengeluarkan "Logging..." ditambahkan pada kaedah LoggingSender
jenis struktur Send()
, dan akhirnya kaedah Sender
antara muka Send()
terbenam dipanggil untuk melengkapkan operasi penghantaran tertentu. Dengan cara ini, corak penghias mudah dilaksanakan, yang boleh menambah fungsi pengelogan semasa menghantar mesej.
func main() { emailSender := &EmailSender{} smsSender := &SmsSender{} loggingEmailSender := &LoggingSender{Sender: emailSender} loggingSmsSender := &LoggingSender{Sender: smsSender} loggingEmailSender.Send("Hello, world!") loggingSmsSender.Send("Hello, Golang!") }
在这个例子中,我们创建了一个EmailSender
类型和一个SmsSender
类型的实例,并且利用LoggingSender
类型来装饰它们。我们可以调用装饰后的实例的Send()
方法来发送消息,并且会在输出中看到"Logging..."的信息。
结语
本文介绍了Golang中结构体类型嵌入的应用技巧,并以几个简单的实例来说明如何利用嵌入类型实现代码重用、"继承"和装饰器模式等功能。当然,在实际的开发中,结构体类型嵌入还有很多其他的应用场景,需要根据实际需求进行灵活运用。
Atas ialah kandungan terperinci Memasukkan kemahiran aplikasi jenis struktur dalam fungsi Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Golangisidealforperformance-CriticalApplicationsandCurrentProgramming, pemprosesDataSincience.2) forhigh-thoRencurrencyFiSurs.2 fordata -dataSdataS.2

Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran: 1.Goroutine adalah benang ringan, bermula dengan kata kunci Go; 2. Channel digunakan untuk komunikasi yang selamat antara goroutin untuk mengelakkan keadaan kaum; 3. Contoh penggunaan menunjukkan penggunaan asas dan lanjutan; 4. Kesilapan umum termasuk kebuntuan dan persaingan data, yang dapat dikesan oleh Gorun-Race; 5. Pengoptimuman prestasi mencadangkan mengurangkan penggunaan saluran, dengan munasabah menetapkan bilangan goroutine, dan menggunakan sync.pool untuk menguruskan memori.

Golang lebih sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan aplikasi konvensional yang tinggi, manakala Python lebih sesuai untuk sains data dan perkembangan pesat. 1) Golang dibangunkan oleh Google, menaip secara statik, menekankan kesederhanaan dan kecekapan, dan sesuai untuk senario konvensional yang tinggi. 2) Python dicipta oleh Guidovan Rossum, sintaks yang dinamik, sintaks ringkas, aplikasi yang luas, sesuai untuk pemula dan pemprosesan data.

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

GO Language mempunyai kelebihan yang unik dalam pengaturcaraan serentak, prestasi, lengkung pembelajaran, dan lain -lain: 1 Pengaturcaraan serentak direalisasikan melalui goroutine dan saluran, yang ringan dan cekap. 2. Kelajuan penyusunan adalah pantas dan prestasi operasi hampir dengan bahasa C. 3. Tatabahasa adalah ringkas, lengkung pembelajaran lancar, dan ekosistemnya kaya.

Perbezaan utama antara Golang dan Python adalah model konvensional, sistem jenis, prestasi dan kelajuan pelaksanaan. 1. Golang menggunakan model CSP, yang sesuai untuk tugas serentak yang tinggi; Python bergantung pada multi-threading dan gil, yang sesuai untuk tugas I/O-intensif. 2. Golang adalah jenis statik, dan Python adalah jenis dinamik. 3. Golang mengumpulkan kelajuan pelaksanaan bahasa adalah cepat, dan pembangunan bahasa yang ditafsirkan Python adalah pantas.

Golang biasanya lebih perlahan daripada C, tetapi Golang mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pengaturcaraan serentak dan kecekapan pembangunan: 1) Koleksi sampah Golang dan model konkurensi menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensyen yang tinggi; 2) C memperoleh prestasi yang lebih tinggi melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman perkakasan, tetapi mempunyai kerumitan pembangunan yang lebih tinggi.

Golang digunakan secara meluas dalam pengkomputeran awan dan devOps, dan kelebihannya terletak pada kesederhanaan, kecekapan dan keupayaan pengaturcaraan serentak. 1) Dalam pengkomputeran awan, Golang dengan cekap mengendalikan permintaan serentak melalui mekanisme goroutine dan saluran. 2) Di DevOps, kompilasi cepat Golang dan ciri-ciri silang platform menjadikannya pilihan pertama untuk alat automasi.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).