cari
Rumahpembangunan bahagian belakangGolanggolang menukar penunjuk menunjuk

Golang ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka yang cekap, berskala dan mudah dipelajari Ia digunakan secara meluas dalam aplikasi rangkaian, sistem teragih, pengkomputeran awan, kecerdasan buatan dan bidang lain.

Di Golang, penunjuk ialah jenis data yang sangat biasa Ia digunakan untuk menyimpan alamat pembolehubah dalam ingatan, membenarkan atur cara mengakses dan mengubah suai nilai pembolehubah. Penunjuk di Golang boleh mendapatkan alamat pembolehubah melalui operator &, dan secara tidak langsung mengakses nilai pembolehubah menggunakan operator *.

Walau bagaimanapun, dalam beberapa kes, kita mungkin perlu menukar penunjuk yang menunjuk dari alamat satu pembolehubah kepada alamat pembolehubah lain semasa program sedang berjalan. Ini biasanya berlaku dalam program yang melibatkan memori yang diperuntukkan secara dinamik atau operasi struktur data. Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara menukar penunjuk penunjuk di Golang.

Penugasan penunjuk

Mula-mula, mari kita lihat contoh mudah untuk menunjukkan cara menggunakan penunjuk untuk menukar nilai pembolehubah.

package main
  
import "fmt"
  
func main() {
    var a int = 10        // 声明一个变量a,并初始化为10
    var p *int           // 声明一个整型指针p
  
    p = &a               // 将指针p指向变量a的地址
    *p = 20              // 通过指针p,修改a的值为20
  
    fmt.Println("a = ", a) // 输出a的值,结果为20
}

Dalam kod di atas, kami mengisytiharkan pembolehubah integer a dan memulakannya kepada 10. Pada masa yang sama, penunjuk p yang menunjuk kepada integer diisytiharkan dan dihalakan ke alamat pembolehubah a melalui operator &. Seterusnya, kami menggunakan *p untuk mendapatkan nilai pembolehubah yang ditunjuk oleh penunjuk p dan mengubah suainya kepada 20, dengan itu menukar nilai pembolehubah a.

Pengalihan semula penunjuk

Dalam contoh di atas, kami mengubah suai nilai pembolehubah a melalui penunjuk p, tetapi tidak mengubah penunjuk penunjuk p itu sendiri. Sekarang, mari kita lihat cara untuk mengubah hala penuding supaya ia menunjuk ke alamat pembolehubah lain.

package main
  
import "fmt"
  
func main() {
    var a int = 10        // 声明一个变量a,并初始化为10
    var b int = 20        // 声明一个变量b,并初始化为20
    var p *int           // 声明一个整型指针p
  
    p = &a               // 将指针p指向变量a的地址
    p = &b               // 将指针p重定向为变量b的地址
  
    fmt.Println("a = ", a) // 输出a的值,结果为10
    fmt.Println("b = ", b) // 输出b的值,结果为20
    fmt.Println("*p = ", *p) // 输出*p所指向变量的值,结果为20
}

Dalam kod di atas, kami mengisytiharkan dua pembolehubah integer a dan b dan memulakannya masing-masing kepada 10 dan 20. Pada masa yang sama, penunjuk p yang menunjuk kepada integer diisytiharkan. Seterusnya, kami menggunakan &p untuk menghalakan penuding p ke alamat pembolehubah a, dan kemudian mengalihkannya ke alamat pembolehubah b.

Apabila kita mengeluarkan nilai a dan b, kita dapati nilainya tidak berubah, dan melalui *p kita boleh mengakses nilai pembolehubah b, iaitu 20.

Pertukaran penunjuk

Pertukaran penunjuk merujuk kepada pertukaran alamat pembolehubah yang ditunjuk oleh dua penunjuk untuk mencapai tujuan pertukaran nilai pembolehubah. Dalam bahagian ini, kami akan memperkenalkan dua kaedah untuk melaksanakan pertukaran penunjuk.

Kaedah 1: Tukar melalui pembolehubah sementara

package main
  
import "fmt"
  
func swap(a, b *int) {
    var temp int        // 定义一个临时变量temp
    temp = *a
    *a = *b
    *b = temp
}
  
func main() {
    var a int = 10        // 声明一个变量a,并初始化为10
    var b int = 20        // 声明一个变量b,并初始化为20
    var p1 *int = &a      // 声明一个指向变量a的指针p1
    var p2 *int = &b      // 声明一个指向变量b的指针p2
  
    swap(p1, p2)          // 交换指针p1和p2所指向变量的值
  
    fmt.Println("a = ", a) // 输出a的值,结果为20
    fmt.Println("b = ", b) // 输出b的值,结果为10
}

Dalam kod di atas, kami mentakrifkan fungsi swap yang menerima dua penunjuk kepada jenis int. Dalam fungsi ini, kami mentakrifkan temp pembolehubah sementara untuk menyimpan nilai pembolehubah yang ditunjuk oleh salah satu penunjuk. Kemudian, kami menukar nilai pembolehubah melalui penunjuk, dan akhirnya menyedari pertukaran penunjuk.

Kaedah 2: Tukar melalui penuding ke penuding

package main
  
import "fmt"
  
func swap(a **int, b **int) {
    var temp *int         
    temp = *a
    *a = *b
    *b = temp
}
  
func main() {
    var a int = 10        // 声明一个变量a,并初始化为10
    var b int = 20        // 声明一个变量b,并初始化为20
    var p1 *int = &a      // 声明一个指向变量a的指针p1
    var p2 *int = &b      // 声明一个指向变量b的指针p2
  
    swap(&p1, &p2)        // 交换指针p1和p2的指向
  
    fmt.Println("a = ", a) // 输出a的值,结果为20
    fmt.Println("b = ", b) // 输出b的值,结果为10
}

Dalam kod di atas, kami mengubah suai tandatangan fungsi swap supaya ia menerima dua penuding kepada penuding. Dengan cara ini, dalam fungsi swap, kita boleh menukar penunjuk kedua-dua penunjuk ini, dengan itu merealisasikan pertukaran penunjuk.

Ringkasan

Artikel ini terutamanya memperkenalkan kaedah menukar penunjuk penunjuk di Golang. Melalui penjelasan artikel ini, kita boleh memahami cara menggunakan penunjuk untuk menukar nilai pembolehubah, mengalihkan penunjuk, dan menukar nilai pembolehubah yang ditunjuk oleh penunjuk.

Kita perlu berhati-hati apabila menggunakan penunjuk, kerana penggunaan penunjuk yang salah boleh menyebabkan ranap program atau kerosakan data. Oleh itu, kita mesti membaca kod dengan teliti dan sentiasa menggunakan penunjuk dengan berhati-hati.

Atas ialah kandungan terperinci golang menukar penunjuk menunjuk. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Golang dan Python: Memahami PerbezaanGolang dan Python: Memahami PerbezaanApr 18, 2025 am 12:21 AM

Perbezaan utama antara Golang dan Python adalah model konvensional, sistem jenis, prestasi dan kelajuan pelaksanaan. 1. Golang menggunakan model CSP, yang sesuai untuk tugas serentak yang tinggi; Python bergantung pada multi-threading dan gil, yang sesuai untuk tugas I/O-intensif. 2. Golang adalah jenis statik, dan Python adalah jenis dinamik. 3. Golang mengumpulkan kelajuan pelaksanaan bahasa adalah cepat, dan pembangunan bahasa yang ditafsirkan Python adalah pantas.

Golang vs C: Menilai perbezaan kelajuanGolang vs C: Menilai perbezaan kelajuanApr 18, 2025 am 12:20 AM

Golang biasanya lebih perlahan daripada C, tetapi Golang mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pengaturcaraan serentak dan kecekapan pembangunan: 1) Koleksi sampah Golang dan model konkurensi menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensyen yang tinggi; 2) C memperoleh prestasi yang lebih tinggi melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman perkakasan, tetapi mempunyai kerumitan pembangunan yang lebih tinggi.

Golang: bahasa utama untuk pengkomputeran awan dan devOpsGolang: bahasa utama untuk pengkomputeran awan dan devOpsApr 18, 2025 am 12:18 AM

Golang digunakan secara meluas dalam pengkomputeran awan dan devOps, dan kelebihannya terletak pada kesederhanaan, kecekapan dan keupayaan pengaturcaraan serentak. 1) Dalam pengkomputeran awan, Golang dengan cekap mengendalikan permintaan serentak melalui mekanisme goroutine dan saluran. 2) Di DevOps, kompilasi cepat Golang dan ciri-ciri silang platform menjadikannya pilihan pertama untuk alat automasi.

Golang dan C: Memahami kecekapan pelaksanaanGolang dan C: Memahami kecekapan pelaksanaanApr 18, 2025 am 12:16 AM

Golang dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dalam kecekapan prestasi. 1) Golang meningkatkan kecekapan melalui pengumpulan goroutine dan sampah, tetapi boleh memperkenalkan masa jeda. 2) C menyedari prestasi tinggi melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman, tetapi pemaju perlu menangani kebocoran memori dan isu -isu lain. Apabila memilih, anda perlu mempertimbangkan keperluan projek dan timbunan teknologi pasukan.

Golang vs Python: Konvensyen dan MultithreadingGolang vs Python: Konvensyen dan MultithreadingApr 17, 2025 am 12:20 AM

Golang lebih sesuai untuk tugas -tugas kesesuaian yang tinggi, sementara Python mempunyai lebih banyak kelebihan dalam fleksibiliti. 1.Golang dengan cekap mengendalikan kesesuaian melalui goroutine dan saluran. 2. Pilihannya harus berdasarkan keperluan khusus.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasiGolang dan C: Perdagangan dalam prestasiApr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang vs Python: Aplikasi dan Kes GunakanGolang vs Python: Aplikasi dan Kes GunakanApr 17, 2025 am 12:17 AM

PilihgolangforhighperformanceandConcurrency, IdealForBackEndServicesandnetworkprogramming; SelectPythonForrapidDevelopment, datascience, danMachinelearningDuetoitSversativilityAndextiveLibraries.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan UtamaGolang vs Python: Perbezaan dan Persamaan UtamaApr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.