cari
Rumahpembangunan bahagian belakangGolangantara muka golang ke struct
antara muka golang ke structMay 10, 2023 am 11:12 AM

Dalam golang, antara muka dan struktur ialah dua jenis data biasa. Antara muka ialah jenis abstrak yang mentakrifkan satu set kaedah tanpa pelaksanaan, manakala struktur ialah jenis konkrit yang digunakan untuk menyusun dan menyimpan data. Dalam pembangunan sebenar, kita mungkin perlu menukar antara muka kepada struktur Artikel ini akan memperkenalkan dua kaedah untuk menukar antara muka kepada struktur dalam golang.

1. Gunakan pantulan untuk menukar antara muka kepada struktur

Dalam golang, anda boleh menggunakan pantulan untuk menukar antara muka kepada struktur. Refleksi ialah mekanisme berkuasa yang boleh membaca dan mengubah suai maklumat secara dinamik seperti nilai, jenis dan atribut pembolehubah semasa masa jalan. Dalam refleksi, yang biasa digunakan termasuk mencerminkan.Nilai dan mencerminkan.Jenis.

Langkah pelaksanaan khusus adalah seperti berikut:

  1. Buat jenis struktur untuk menyimpan data dalam antara muka. Contohnya:
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}
  1. Cipta jenis antara muka untuk menukar data kepada struktur. Contohnya:
type PersonInterface interface {
    GetName() string
    GetAge() int
}
  1. melaksanakan fungsi untuk menukar jenis antara muka kepada jenis struktur. Contohnya:
func ConvertInterfaceToStruct(p PersonInterface) (Person, error) {
    var person Person
    value := reflect.ValueOf(p)
    if value.Kind() == reflect.Ptr && !value.IsNil() {
        value = value.Elem()
        if value.Kind() == reflect.Struct {
            person.Name = value.FieldByName("Name").String()
            person.Age = int(value.FieldByName("Age").Int())
            return person, nil
        }
    }
    return person, fmt.Errorf("invalid type:%v", reflect.TypeOf(p))
}

Dalam fungsi ini, mula-mula tukar jenis antara muka kepada nilai pantulan (reflect.Value), dan kemudian tentukan sama ada nilai itu jenis penunjuk dan bukan nol. Seterusnya, jenis penunjuk ditukar kepada jenis struktur, dan kemudian nilai medan Nama dan Umur diperoleh melalui refleksi, dan akhirnya jenis struktur Orang dikembalikan.

  1. Uji dalam fungsi utama. Contohnya:
func main() {
    p := &Person{Name: "Tom", Age: 20}
    fmt.Println(p)
    if ps, err := ConvertInterfaceToStruct(p); err != nil {
        log.Fatal(err)
    } else {
        fmt.Println(ps)
    }
}

Dalam kod ujian ini, cipta penunjuk struktur Orang, gunakan fungsi ConvertInterfaceToStruct yang dilaksanakan untuk menukar jenis penunjuk kepada jenis struktur Orang dan keluarkan hasilnya.

2. Gunakan json untuk melaksanakan antara muka dan tukarkannya menjadi struktur

Dalam golang, json ialah format data biasa Anda boleh mensirikan objek menjadi rentetan json melalui json.Marshal(. ). Anda juga boleh menyahsiri rentetan json menjadi objek melalui json.Unmarshal().

Langkah pelaksanaan khusus adalah seperti berikut:

  1. Buat jenis struktur untuk menyimpan data dalam antara muka. Contohnya:
type Person struct {
    Name string `json:"name,omitempty"`
    Age  int    `json:"age,omitempty"`
}

Dalam struktur ini, nama medan json ditentukan untuk memadankan nama medannya dalam antara muka untuk mencapai penukaran.

  1. Buat jenis antara muka untuk menukar data kepada struktur. Contohnya:
type PersonInterface interface {
    GetName() string
    GetAge() int
}
  1. melaksanakan fungsi untuk menukar jenis antara muka kepada jenis struktur. Contohnya:
func ConvertInterfaceToStruct(p PersonInterface) (Person, error) {
    jsonStr, err := json.Marshal(p)
    if err != nil {
        return Person{}, err
    }
    var person Person
    err = json.Unmarshal(jsonStr, &person)
    if err != nil {
        return Person{}, err
    }
    return person, nil
}

Dalam fungsi ini, mula-mula gunakan json.Marshal() untuk menukar jenis antara muka menjadi rentetan json, kemudian gunakan json.Unmarshal() untuk menukarnya menjadi jenis struktur Person, dan Kembalikan struktur.

  1. Uji dalam fungsi utama. Contohnya:
func main() {
    p := &Person{Name: "Tom", Age: 20}
    fmt.Println(p)
    if ps, err := ConvertInterfaceToStruct(p); err != nil {
        log.Fatal(err)
    } else {
        fmt.Println(ps)
    }
}

Dalam kod ujian ini, cipta penunjuk struktur Orang, gunakan fungsi ConvertInterfaceToStruct yang dilaksanakan untuk menukar jenis penunjuk kepada jenis struktur Orang dan keluarkan hasilnya.

Ringkasan:

Kedua-dua kaedah di atas boleh menukar jenis antara muka kepada jenis struktur, menggunakan kaedah yang berbeza untuk pelaksanaan Perlaksanaan kaedah refleksi adalah tahap rendah dan memerlukan jenis penghakiman. Dan pembacaan refleksi medan, dsb., manakala kaedah json agak mudah dan jelas, anda hanya perlu menggunakan kaedah bersiri json dan deserialisasi dalam golang. Pilihan kaedah yang berbeza bergantung kepada faktor seperti keperluan dan prestasi sebenar.

Atas ialah kandungan terperinci antara muka golang ke struct. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini