Rumah >hujung hadapan web >Soal Jawab bahagian hadapan >Nodejs merealisasikan siaran langsung matang
Dengan perkembangan Internet, siaran langsung telah menjadi bentuk yang sangat popular dan mempunyai pelbagai aplikasi dalam bidang hiburan, pendidikan dan perniagaan. Bagi pembangun, cara melaksanakan sistem siaran langsung yang matang adalah pertimbangan penting. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan nodejs untuk melaksanakan sistem siaran langsung yang matang.
1. Fungsi asas sistem siaran langsung
Sebelum memahami cara menggunakan nodej untuk melaksanakan siaran langsung, adalah perlu untuk memahami beberapa fungsi asas sistem siaran langsung.
Di atas adalah fungsi asas yang penting dalam sistem siaran langsung. Berikut akan memperkenalkan cara menggunakan nodejs untuk melaksanakan fungsi ini.
2. Gunakan nodejs untuk melaksanakan koleksi video
Nodejs menyediakan banyak perpustakaan pihak ketiga untuk koleksi video, seperti node-opencv, node-gd dan node-canvas. Kita boleh menggunakan perpustakaan yang berbeza untuk melengkapkan fungsi pengumpulan video mengikut keperluan sebenar. Mengambil nod-opencv sebagai contoh, anda perlu memasang opencv melalui npm terlebih dahulu.
Arahan untuk memasang opencv adalah seperti berikut:
npm install opencv
Selepas memasang opencv, kita harus menulis kod yang sepadan untuk mengumpul video. Kod berikut menunjukkan cara menggunakan nod-opencv untuk melaksanakan tangkapan video
var cv = require('opencv'); var camera = new cv.VideoCapture(0); setInterval(function() { camera.read(function(err, im) { if (err) throw err; console.log(im.size()); if (im.size()[0] > 0 && im.size()[1] > 0) im.detectObject(cv.FACE_CASCADE, {}, function(err, faces) { if (err) throw err; for (var i = 0; i < faces.length; i++) { var face = faces[i]; im.rectangle([face.x, face.y], [face.width, face.height], [0, 255, 0], 2); } im.save('./tmp/' + Date.now() + '.jpg'); }); }); }, 20);
Kod ini akan membaca video daripada kamera tempatan, mengesan wajah di dalamnya dan menyimpan bingkai muka ke dalam imej.
3. Gunakan nodej untuk melaksanakan pengekodan dan penstriman video
Terdapat banyak perpustakaan pihak ketiga dalam nodej yang boleh digunakan untuk melaksanakan fungsi pengekodan dan penstriman video, seperti FFmpeg, nod-media -server dan nod-rtsp-stream dll. Di sini kita mengambil node-rtsp-stream sebagai contoh, iaitu pustaka penukaran masa nyata aliran node.js yang menggunakan FFmpeg. Strim langsung boleh ditukar dengan cepat antara RTSP atau MP4.
Arahan untuk memasang node-rtsp-stream adalah seperti berikut:
npm install node-rtsp-stream
Kod berikut menunjukkan cara menggunakan node-rtsp-stream untuk melaksanakan pengekodan video dan penstriman tolak
var stream = require('node-rtsp-stream'); var options = { name: 'streamName', url: 'rtsp://192.168.1.142:554/av0_1', port: 9999 } stream.createServer(options);
Dalam kod di atas, kami menetapkan streamName kepada "streamName", url ialah alamat video yang dikumpul dan port ialah nombor port output strim.
4. Gunakan nodej untuk melaksanakan pelayan video
Menggunakan nodej untuk melaksanakan pelayan video adalah lebih rumit dan memerlukan penggunaan pelbagai perpustakaan pihak ketiga. Dalam pelayan video, kita perlu melengkapkan satu siri operasi seperti penyahkodan video, transkod, penyimpanan dan pengedaran. Adalah disyorkan untuk menggunakan WebRTC di sini. WebRTC ialah projek sumber terbuka yang boleh digunakan pada pelayar dan platform mudah alih, meliputi pelbagai komponen komunikasi masa nyata (RTC), termasuk komunikasi suara, video dan data. Teknologi P2P WebRTC menjadikan komunikasi video lebih mudah sambil memastikan kecekapan komunikasi. Fungsi penyahkodan, transkod, penyimpanan dan pengedaran video boleh dilaksanakan dengan mudah menggunakan WebRTC.
5. Gunakan nodej untuk melaksanakan pemain video
Kami boleh menggunakan HLS (Penstriman Langsung HTTP) untuk melaksanakan pemain video HLS ialah protokol media penstriman berdasarkan HTTP. HLS membahagikan aliran panjang kepada segmen pendek (format TS). Pelanggan boleh memainkan keseluruhan strim dengan meminta segmen pendek ini berulang kali.
Kami boleh menggunakan hls.js untuk melaksanakan pemain HLS sebelah pelanggan. hls.js ialah klien HLS yang ditulis dalam JavaScript yang menyokong pelbagai pelayar web dan platform, termasuk peranti mudah alih. Menggunakan hls.js, anda boleh melaksanakan pemain video dengan mudah pada halaman.
6. Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan pelaksanaan sistem siaran langsung yang matang melalui nodej. Kami boleh menggunakan perpustakaan nodejs pihak ketiga untuk melengkapkan fungsi seperti pengumpulan video, pengekodan dan penstriman. Pada masa yang sama, kami juga memperkenalkan penggunaan WebRTC dan cara menggunakan HLS untuk melaksanakan pemain video. Dalam proses ini, kami melihat kuasa dan kemudahan nodejs. Saya percaya artikel ini akan membantu kedua-dua pemula dan pembangun dengan asas nodejs tertentu.
Atas ialah kandungan terperinci Nodejs merealisasikan siaran langsung matang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!