Rumah  >  Artikel  >  Peranti teknologi  >  Bagaimana kecerdasan buatan boleh mencipta permainan blockbuster seterusnya

Bagaimana kecerdasan buatan boleh mencipta permainan blockbuster seterusnya

WBOY
WBOYke hadapan
2023-04-27 18:13:071333semak imbas

Bagaimana kecerdasan buatan boleh mencipta permainan blockbuster seterusnya

Menurut berita pada 18 April, syarikat permainan menyatakan bahawa teknologi di sebalik ChatGPT akan sangat mempercepatkan pembangunan permainan, mengurangkan kos dan membantu pemain berinteraksi dengan watak permainan dengan cara baharu.

Dalam beberapa bulan kebelakangan ini, alatan AIGC telah mendapat populariti kerana keupayaan mereka untuk mencipta teks, imej dan juga muzik berdasarkan gesaan teks mudah. Syarikat pembangunan permainan telah menggunakan teknologi ini untuk pelbagai tugas, seperti membantu mencipta adegan dan skrip maya, mereka bentuk senjata dan watak, dan banyak lagi.

Marija Radulovic-Nastic, ketua pegawai teknologi untuk kreatif dan pembangunan di Electronic Arts (EA), berkata: “Semua permainan kami sedang mempertimbangkan untuk menggunakan Teknologi AIGC ”

Electronic Arts menggunakan ini teknologi untuk mencipta lakaran digital dengan pantas untuk menggambarkan tahap permainan, misi dan idea ciri lain. Reka bentuk ini, yang sebelum ini mengambil masa beberapa minggu pembangun untuk melukis dengan tangan, kini boleh disiapkan dalam beberapa jam sahaja.

Roblox sedang membina alat AIGC sendiri untuk pembangun membina permainan dan pengalaman lain untuk platformnya. Alat ini membolehkan anda membuat rakaman dan tindakan baharu dengan cepat pada skrin. Menggunakan gesaan teks mudah, pembangun boleh mengubah cat semburan kereta menjadi bentuk buih dan menjadikannya terbang, tanpa sebarang pengaturcaraan diperlukan.

Dan Sturman, ketua pegawai teknologi Roblox, berkata: "Walaupun anda mempunyai banyak idea yang luar biasa dalam fikiran anda, anda boleh menggunakan AIGC untuk mencipta bahan yang anda inginkan. "

AI Generatif juga boleh membantu pembangun membina skap bunyi dalam permainan, memudahkan proses menulis dialog untuk watak latar, seperti bunyi watak bertindak balas terhadap letupan.

Ubisoft baru-baru ini melancarkan Ghost Writer, alat AI yang boleh membuat draf pertama dialog permainan. Syarikat itu berkata ia adalah salah satu tugas yang paling sukar untuk pemaju permainan video. Dalam catatan blog pada bulan Mac, Ubisoft berkata bahawa masa dan usaha kreatif yang diperlukan untuk menulis dialog permainan boleh digunakan untuk mengoptimumkan plot teras lain.

Selain itu, syarikat permainan boleh menggunakan AIGC untuk memberikan permainan mereka rupa yang berbeza dengan pantas berdasarkan perubahan bermusim. Playtika menggunakan teknologi itu bulan lepas untuk menambah grafik Hari St. Patrick dan mereplikasinya ke dalam permainan popular Bingo Blitz.

Walaupun faedah ini, ramai pembangun permainan mengatakan mereka mendekati AIGC dengan berhati-hati. Selepas Microsoft mengeluarkan versi baharu enjin carian Bingnya yang dikuasakan oleh teknologi ChatGPT pada bulan Februari, penguji berkata mereka menerima respons yang tidak tepat atau pelik. Pembangun kini bimbang bahawa keputusan yang sama boleh berlaku dalam dialog permainan yang mereka cipta.

Satu lagi isu yang membimbangkan ialah menggunakan model AIGC untuk menghasilkan watak permainan, senjata dan kandungan lain mungkin menghadapi isu hak cipta, kerana model AIGC biasanya dilatih mengenai sejumlah besar teks, kod dan imej yang tersedia untuk umum. Selain itu, teknologi ini berpotensi membenarkan syarikat yang berbeza mencipta permainan yang kelihatan serupa.

Sesetengah syarikat permulaan cuba membantu pembangun permainan mencipta kandungan asli, membolehkan mereka melatih penjana AI berdasarkan karya seni dan gaya mereka sendiri. Senario telah membangunkan platformnya sendiri berdasarkan penjana AI seperti Stable Diffusion dan Midjourney untuk studio permainan untuk menjana kandungan tersuai.

Emmanuel de Maistre, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas bersama Scenario, berkata: "Kami sedang memasuki era AI yang sangat diperibadikan."

AIGC Ia juga membantu beberapa studio permainan kecil melakukan lebih banyak dengan lebih sedikit . Electric Noir Studios menggunakan ChatGPT dan alat audio Murf untuk mencipta mesej teks dan mel suara yang berfungsi sebagai petunjuk dalam permainan mudah alih Dead Man's Phone. Syarikat itu juga menggunakan Midjourney untuk mencipta watak bilik mahkamah yang realistik untuk permainan thrillernya You be the Judge!

Nihal Tharoor, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas bersama Electric Noir Studios, berkata syarikat itu tidak mampu untuk mengupah pelakon, pereka pakaian dan profesional lain untuk membuat permainan dan sebaliknya menggunakan teknologi AIGC membolehkan "kita boleh mencipta tinggi- permainan berkualiti lebih cepat dan lebih murah."

Walau bagaimanapun, eksekutif industri berkata AIGC tidak akan menggantikan manusia sepenuhnya kerana seseorang mesti memasukkan gesaan dan keputusan selalunya perlu diperbaiki.

Demiurge Studios, sebuah studio permainan kecil yang dimiliki oleh syarikat induk media Sweden Embracer Group, baru-baru ini mula menggunakan penjana seni AI untuk membantu menggambarkan idea untuk permainan baharu. Albert Reed, ketua pegawai strategi syarikat, berkata mereka masih memerlukan pekerja manusia untuk membimbing dan menyemak keputusan. Dia berkata: "Ini adalah alat untuk memudahkan aliran kerja artis, tetapi seseorang harus membimbing AI."

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana kecerdasan buatan boleh mencipta permainan blockbuster seterusnya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:51cto.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam