Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Mari kita bincangkan tentang langkah dan teknologi yang berkaitan untuk melaksanakan penstriman tolak dalam bahasa Go
Bahasa Go (Go) ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka yang dilancarkan oleh Google Sintaks ringkas, model konkurensi dan keupayaan pengaturcaraan rangkaian yang berkuasa telah digemari oleh banyak pembangun dalam bidang penstriman langsung. Artikel ini akan memperkenalkan langkah dan teknologi yang berkaitan untuk melaksanakan penstriman menggunakan bahasa Go.
1. Protokol Tolak
Protokol Tolak merujuk kepada protokol komunikasi yang digunakan apabila strim video ditolak dari klien ke pelayan. Kami biasanya menggunakan RTMP, HLS, HTTP-FLV dan protokol lain untuk melaksanakan fungsi penstriman.
RTMP (Protokol Mesej Masa Sebenar) ialah protokol penghantaran penstriman audio dan video yang dilancarkan oleh Adobe, yang menggunakan protokol TCP untuk penghantaran. RTMP menyediakan fungsi seperti pengekodan, pemampatan dan penghantaran fail media penstriman, dan digunakan secara meluas dalam bidang seperti siaran langsung video dan siaran langsung interaktif. Semasa proses penstriman RTMP, anda perlu menggunakan beberapa perpustakaan, seperti librtmp, go-rtmp, dsb.
HLS (Strim Langsung HTTP) ialah protokol penstriman yang diperkenalkan oleh Apple, yang membahagikan keseluruhan video kepada satu siri ketulan kecil, setiap satu daripadanya Setiap blok ialah fail berasingan. Fail kecil ini boleh dihantar melalui protokol HTTP untuk mencapai kesan penstriman langsung. Senarai main M3U8 dan format serpihan ts yang digunakan oleh HLS ialah format protokol HTTP standard, dan pelanggan boleh terus menggunakan penyemak imbas untuk bermain.
HTTP-FLV ialah protokol media penstriman dalam format FLV berdasarkan penghantaran protokol HTTP. Ia menghantar aliran audio dan video dalam format FLV melalui protokol HTTP, melaksanakan mekanisme penghantaran tersegmen serupa dengan protokol HLS, sambil menunjukkan prestasi masa nyata yang tinggi Pengalaman pengguna pada asasnya sama dengan RTMP tradisional.
Tidak kira protokol tolak yang digunakan, pembangun perlu menguasai prinsip dan teknologi protokol yang berkaitan untuk melaksanakan fungsi tolak dengan lebih baik.
2. Pelaksanaan penstriman
Dalam proses menggunakan bahasa Go untuk melaksanakan penstriman, anda perlu bergantung pada beberapa perisian pelayan media penstriman, seperti Nginx, OpenResty, dsb. Mari kita ambil penggunaan Nginx+NGINX-RTMP-Module untuk melaksanakan push protokol HLS sebagai contoh untuk memperkenalkan pelaksanaan push dalam bahasa Go.
1) Pasang Nginx, nginx-rtmp-module
2) Pasang FFmpeg
3) Pasang Persekitaran Go
Tambah konfigurasi perkhidmatan rtmp dalam fail konfigurasi Nginx, seperti berikut:
rtmp { server { listen 1935; chunk_size 4096; application live { live on; record off; hls on; hls_path /usr/local/nginx/html/hls; } } }
package main import ( "bytes" "log" "os/exec" ) func main() { cmd := exec.Command("ffmpeg", "-re", "-i", "input.mp4", "-c:v", "libx264", "-c:a", "aac", "-strict", "experimental", "-f", "flv", "rtmp://localhost/live/stream") var out bytes.Buffer cmd.Stdout = &out err := cmd.Run() if err != nil { log.Println(err) } }
Kod di atas menggunakan FFmpeg untuk menolak input fail video tempatan.mp4 ke alamat rtmp://localhost/live/stream.
Jalankan program Go push melalui arahan go run
, seperti berikut:
go run main.go
Selepas tolakan berjaya , anda boleh menyemak imbas Buka http://localhost/hls/stream.m3u8 dalam pelayan untuk menyemak kesan penstriman.
Ringkasan
Melalui langkah di atas, kami berjaya menggunakan bahasa Go untuk melaksanakan penstriman protokol HLS. Sudah tentu, bahasa Go juga boleh melaksanakan protokol seperti RTMP dan HTTP-FLV Pembangun boleh memilih arah teknikal yang sesuai untuk pelaksanaan penstriman.
Atas ialah kandungan terperinci Mari kita bincangkan tentang langkah dan teknologi yang berkaitan untuk melaksanakan penstriman tolak dalam bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!