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下面golang教程栏目给大家介绍关于GO Modules的理解和遇到的问题。
使用的go版本是1.16.5,代码编辑器是GoLang2020.3.4,是在window10上面做GO Modules测试
GOROOT是指go的安装路径,GOPATH是指go的项目路径,在没有GOModules之前用的是GOPATH,由于GOPATH存在很多问题,从而使用GOModules进行代替
GOPATH模式下没有版本控制的概念,具有致命的缺陷,至少会造成以下问题的产生:
1.在执行go get的时候,你无法传达任何的版本信息的期望,也就是说你也无法知道自己当前更新的是哪一个版本,也无法通过指定来拉取自己所期望的具体版本
2.在运行 Go 应用程序的时候,你无法保证其它人与你所期望依赖的第三方库是相同的版本,也就是说在项目依赖库的管理上,你无法保证所有人的依赖版本都一致
3.你没办法处理v1,v2,v3,等等不同版本的引用问题,因为GOPATH模式下的导入路径都是一样的,都是github.com/foo/bar。
4.Go 语言官方从 Go1.11 起开始推进 Go modules(前身vgo),Go1.13 起不再推荐使用 GOPATH 的使用模式,Go modules 也渐趋稳定,因此新项目也没有必要继续使用GOPATH模式。
1.Go语言长久以来的依赖管理问题
2.“淘汰”现有的GOPATH的使用模式
3.统一社区中的其它的依赖管理工具(提供迁移功能)
一、设置一下项目路径
二、打开编辑器,项目根目录运行以下命令
go mod init
三、安装第三方依赖
现在可以看出GOModules和GOPATH的关系了,”go get”命令会把第三方依赖包放在GOPATH路径下,GOModules在多人开发时为了使所有人的开发版本一致,做了版本控制,确保所有人使用的依赖都是一样的版本,我的理解是GOModules是GOPATH的一种升级版本
最后注意一点,我使用的编辑器是GOLang,GOModules会出现如下问题,出现这个问题说明第三方依赖包是成功下载安装的,主要是编辑器的原因造成
以下是解决方法
Atas ialah kandungan terperinci 关于GO Modules的理解和遇到的问题. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!