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浅谈JavaScript中的事件冒泡和事件捕获

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2021-02-18 22:55:501704semak imbas

浅谈JavaScript中的事件冒泡和事件捕获

相关推荐:《javascript视频教程

JS事件流原理图:

1005354-20161222125521823-1914047378[1]

由此可知道,一个完整的JS事件流是从window开始,最后回到window的一个过程;事件流被分为三个阶段:捕获过程(1~5)、目标过程(5~6)、冒泡过程(6~10);

事实上,捕获过程和冒泡过程是完全相反的过程,即事件由父元素向子元素传播和子元素向父元素传播的过程。

事件捕获

事件捕获在事件绑定的第二种形式下才能实现

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件捕获</title>
    <style>
        div{padding:40px;}
        #div1{
            background: red;
        }
        #div2{
            background:green;
        }
        #div3{background: blue;}
    </style>
    <script>
        window.onload=function(){
            var oDiv1=document.getElementById(&#39;div1&#39;);
            var oDiv2=document.getElementById(&#39;div2&#39;);
            var oDiv3=document.getElementById(&#39;div3&#39;);

            function fn1(){
                alert(this.id);
            }
            //点击div3部分时,分别弹出div1,div2,div3
            oDiv1.addEventListener(&#39;click&#39;,fn1,true);//为true时,是事件捕获   false=冒泡
            oDiv2.addEventListener(&#39;click&#39;,fn1,true);
            oDiv3.addEventListener(&#39;click&#39;,fn1,true);
        }
    </script>
</head>
<body>
<div id="div1">
    <div id="div2">
        <div id="div3"></div>
    </div>
</div>
</body>
</html>

上面例子中,点击p3时,p1会接收到两个点击事件,一个是在捕获阶段触发了p1的点击事件,一个是在冒泡阶段触发了p1的点击事件;addEventListener中的第三个参数:true----捕获,false-----冒泡;上面设置为true即捕获阶段的点击事件被触发了

注:p1会接收到两个点击事件与是否触发该事件无关

再来个例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件捕获</title>
    <style>
        div{padding:40px;}
        #div1{
            background: red;
        }
        #div2{
            background:green;
        }
        #div3{background: blue;}
    </style>
    <script>
        window.onload=function(){
            var oDiv1=document.getElementById(&#39;div1&#39;);
            var oDiv2=document.getElementById(&#39;div2&#39;);
            var oDiv3=document.getElementById(&#39;div3&#39;);

                    
            oDiv1.addEventListener(&#39;click&#39;,function(){
                alert(1);
            },false);
            oDiv1.addEventListener(&#39;click&#39;,function(){
                alert(3);
            },true);
            oDiv3.addEventListener(&#39;click&#39;,function(){
                alert(2);
            },false);
            //点击div3,分别弹出3,2,1
        }
    </script>
</head>
<body>
<div id="div1">
    <div id="div2">
        <div id="div3"></div>
    </div>
</div>
</body>
</html>

点击p3,查看弹出的结果分别是:3、2、1

点击p3时,p1会接收到两个点击事件,在捕获阶段(true),触发了p1的点击事件,弹出结果:3;在冒泡阶段,触发了p3的点击事件,弹出结果:2,然后触发了p1的点击事件,弹出结果:1

事件冒泡

当一个元素接受到事件的时候,会把它接收到的所有事件传播给它的父级,一直到顶层window,叫事件冒泡机制;

例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件冒泡</title>
    <style>
        div{padding:40px;}
       #div1{
           background: red;
       }
       #div2{
           background:green;
       }
        #div3{background: blue;}
    </style>
    <script>
        window.onload=function(){
            var oDiv1=document.getElementById(&#39;div1&#39;);
            var oDiv2=document.getElementById(&#39;div2&#39;);
            var oDiv3=document.getElementById(&#39;div3&#39;);

            function fn1(){
                alert(this.id);
            }

            //事件函数绑定
            oDiv1.onclick=fn1;//告诉div1,如果它接收到了一个点击事件,那它就去执行fn1
            oDiv2.onclick=fn1;
            oDiv3.onclick=fn1;//div3,div1 事件冒泡
        }
    </script>
</head>
<body>
<div id="div1">
    <div id="div2">
        <div id="div3"></div>
    </div>
</div>
</body>
</html>

阻止冒泡:在当前要阻止冒泡的事件函数中调用event.cancelBubble=true;

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>阻止冒泡</title>
    <style>
        #div1{
            width:100px;
            height:200px;
            border:1px solid red;
            display: none;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload=function(){
            var oBtn=document.getElementById(&#39;btn1&#39;);
            var oDiv=document.getElementById(&#39;div1&#39;);

            oBtn.onclick=function(ev){
                var oEvent=ev||event;
                //阻止当前事件函数事件冒泡
                oEvent.cancelBubble=true;
                oDiv.style.display=&#39;block&#39;;
            }
            document.onclick=function(){
               /* setTimeout(function(){//观察事件冒泡:div出现一秒钟后隐藏了
                    oDiv.style.display=&#39;none&#39;;
                },1000);*/
                oDiv.style.display=&#39;none&#39;;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" id="btn1">
<div id="div1">点击按钮div就出现,点击除按钮以外的部分div就消失</div>
</body>
</html>

对比没有取消冒泡事件时的效果,下面用了延时器一遍观察效果

事件冒泡的运用

下面是一个网站中常见的功能——分享到

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件冒泡</title>
    <style>
        #div1{
            width:100px;
            height:200px;
            background: red;
            position: absolute;
            left:-100px;
            top:100px;
        }
        #div2{
            width:30px;
            height:60px;
            position: absolute;
            right:-30px;
            top:70px;
            background:#000000;
            color:#ffffff;
            text-align: center;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload=function(){
            var oDiv=document.getElementById(&#39;div1&#39;);
            oDiv.onmouseover=function(){
                this.style.left=0+&#39;px&#39;;//鼠标移动到div2时,div2接收到over、out事件时它自己不做,传播给父级div1执行
            }
            oDiv.onmouseout=function(){
                this.style.left=-100+&#39;px&#39;;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<div id="div1">
    <div id="div2">分享到</div>
</div>
</body>
</html>

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