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html5中的script属性及js同步和异步加载实现代码详解

伊谢尔伦
伊谢尔伦asal
2018-05-10 14:17:254447semak imbas

HTML5中的script属性: 
script 标签在HTML5中除了具备HTML5新标准定义的属性以外,和HTML4.01相比移除了language属性,修改了type属性为可选的(默认text/javascript),并新增了一个属性async。 
async :boolean, 属性的作用,定义脚本是否异步执行,取值true或false。 
如果 async 设为 true ,会忽略 defer 属性。 
异步执行的 js 文件被假定为不使用 document.write() 向加载中的 document 写入内容,因此不要在 异步执行的 js 文件的加载执行过程中使用 document.write() 
除了 script 标签属性外,页面引入 js 文件的方式影响其加载执行方式: 
任何以添加 script 节点(例如 appendChild(scriptNode) ) 的方式引入的js文件都是异步执行的 (scriptNode 需要插入document中,只创建节点和设置 src 是不会加载 js 文件的,这跟 img 的预加载不能类比 ) 
html文件中的3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a标签中的代码或src引用的js文件中的代码是同步加载和执行的 
html文件中的3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a标签中的代码使用document.write()方式引入的js文件是异步执行的 
html文件中的3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a标签src属性所引用的js文件的代码内再使用document.write()方式引入的js文件是同步执行的 
使用 Image 对象异步预加载 js 文件(不会被执行) 

不要使用类似下面这种做法,这样并不会发起加载 js 文件的请求: 
pNode.innerHTML = 'b770a4f410a144e849b4df9822cb008f2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0'; 
window.onload 事件会在 js 文件加载完毕才触发(即使是异步加载) 

1、 
<script> 
//同步加载执行的代码 
</script> 
2、 
<script src="xx.js"></script> //同步加载执行xx.js中的代码 
3、 
<script> 
document.write(&#39;<script src="xx.js"><\/script>&#39;); //异步加载执行xx.js中的代码 
</script> 
4、 
<script src="xx.js"></script>

xx.js中有下面代码: 

document.write(&#39;<script src="11.js"><\/script>&#39;); 
document.write(&#39;<script src="22.js"><\/script>&#39;);

则xx.js和11.js、22.js 都是同步加载和执行的。 
如果 xx.js 、11.js 和 22.js 以插入 script 节点方式异步加载,则 11.js 和 22.js 是异步加载的, 
如果 xx.js 以script 节点方式异步加载, 11.js 和 22.js 以 document.write(script) 方式加载,则 11.js 和 22.js 是同步加载的(经最新的浏览器测试, 在chrome 下,xx.j 异步加载执行已经无法使用 document.write() 向文档写入内容的 ,但是 firefox 和IE 却可以在 document 关闭之前写入(方法是在 html 中alert阻止文档关闭)) 
测试:在11.js中 alert()(不要用 for 循环,浏览器是单线程执行的,持续执行任何一段代码都会导致其余代码被阻塞) , 22.js 中 console.log() ,可以看到 22.js中的代码被阻塞 
5、 
下面这种方式,xx.js会在appendChild执行之后异步加载执行 

var script = document.createElement("script"); 
script.setAttribute("src","xx.js"); 
documenrt.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);

6、使用 Image 对象异步预加载 js 文件(不会被执行) 
Image 的 src 被赋值时即发起请求,而且对文件类型不挑剔(图片也可能是有脚本动态创建的,比如验证码),因此可以将 js 文件的 url 赋给 image.src, js 加载之后被浏览器缓存. 

var img = new Image(); 
img.onload = function(){ alert(1); } ; //由于返回的js文件 MIME 不是图片,onload回调函数并不会被触发
img.src = &#39;http://localhost/test/loadjs/try.2.js&#39;; 
var s = document.createElement("script"); 
var h = document.getElementsByTagName("head")[0]; 
//执行 js 
s.src=img.src; 
h.appendChild(s);

一个加载 js 文件的 函数: 

var loadJS = function(url,callback){ 
var head = document.getElementsByTagName(&#39;head&#39;); 
if(head&&head.length){ 
head = head[0]; 
}else{ 
head = document.body; 
} 
var script = document.createElement(&#39;script&#39;); 
script.src = url; 
script.type = "text/javascript"; 
head.appendChild( script); 
script.onload = script.onreadystatechange = function(){ 
//script 标签,IE 下有 onreadystatechange 事件, w3c 标准有 onload 事件 
//这些 readyState 是针对IE8及以下的,W3C 标准的 script 标签没有 onreadystatechange 和 this.readyState , 
//文件加载不成功 onload 不会执行, 
//(!this.readyState) 是针对 W3C标准的, IE 9 也支持 W3C标准的 onload 
if ((!this.readyState) || this.readyState == "complete" || this.readyState == "loaded" ){ 
callback(); 
} 
}//end onreadystatechange 
}

对于第4点的测试(同步加载)(其中插入 alert 很容易看到加载时的阻塞) 。

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