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文件流
FileStream、StreamReader和StreamWriter可以操作大文件;
FileStream 操作字节;可以操作任何类型的文件;
StreamReader和StreamWriter操作字符;
FileStream
方法名 作用 参数
FileStream() 创建FileStream对象 第一个是路径,第二个是文件模式FIleMode枚举,第三个数据模式FileAcess
Read() 分部分读取文件,返回实际读到的有效字节数,如果读得数量不是第三个参数指定的,就用空填充 第一个是存放的字节数组,表示从哪个地方往数组里放数组?,每次最多读多少
Write() 把字节数组写入 第一个参数是字节数组,第二个参数表示从哪个地方开始写入,第三个参数表述最多写多少
close(),dispose() 关闭流,释放流所占用的资源
FileMode OpenOrCreate , Append
FileAcess. Read 、Write、ReadWirte
将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动帮助我们释放资源;
StreamReader和StreamWriter
可以用来读取格式化文本文件;
有ReadLine和Write WriteLine方法
<code class="language-C# hljs cs">using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 用FileStream读写文件 { class Program { static void Main(string[] args) { String str = @"E:\下载\软件"; Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); using (FileStream fsWriter = new FileStream(str + @"\opencv-3.0.exe", FileMode.Create, FileAccess.Write)) { using (FileStream fsReader = new FileStream(str + @"\opencv-2.4.9.exe", FileMode.Open, FileAccess.Read)) { byte[] bytes=new byte[1024*4];//4kB是合适的; int readNum; while((readNum=fsReader.Read(bytes,0,bytes.Length))!=0)//小于说明读完了 { fsWriter.Write(bytes,0,readNum); } }//suing reader }//using writer sw.Stop(); Console.WriteLine("总的运行时间为{0}",sw.ElapsedMilliseconds); Console.ReadKey(); }//main }//class } </code>
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