属性
1.属性
1.1 attr(name|PRoperties|key,value|key,fn)
1) 获取属性值 $("img").attr("src");
2) 设置属性值 $("img").attr("title","你好");$("img").attr({src:"img1.png",alt:"img1"})
3) 设置属性值 $("img").attr("alt",function(index,value){return value + index}) //index为当前元素的索引,value为"alt"原先的属性值
1.2 removeAttr(name)
删除一个属性 $("img").removeAttr("alt");
1.3 prop(name|properties|key,value|key,fn)
$("input[type='checkbox']").prop("checked", true);
$("input[type='checkbox']").prop("checked", function( i, val ) { return !val; });
1.4 removeProp(name)
用来删除由.prop()方法设置的属性集
1.5 attr() 与 prop() 的区别
具有 true 和 false 两个属性的属性,如 checked, selected 或者 disabled 使用prop(),其他的使用 attr()
2.CSS类
2.1 addclass(class|fn)
$("p").addClasss("active focus");
$("ul li").addClass(function(i,class){return class+i})
2.2 removeClass([name|fn])
$("p").removeClass("active");
$("p").removeClass(function(){return $(this).attr("class")})
2.3 toggleClass(class|fn)
$("p").toggleClass("active");
$(".class").toggleClass(function(){
if($(this).parent().is(".myClass"))
{
return "classone";
}
else
{
return "classtwo";
}
})
3.HTML代码|文本|值
3.1 html([val|fn])
获取内容 $("div").html() 取得第一个匹配元素的html内容
设置内容 $("div").html("
htmlhtmlhtml
");$("div").html(function(index,html){return html+index})
3.2 text([val|fn])
获取内容 $("p").text()
设置内容 $("p").text("texttexttext")
$("p").text(function(index,text){return index+text})
3.3 val([val|fn|arr])
获取值 $("input").val();
设置值 $("input").val("2222222");
$("input").val(function(index,value){return index + value})
用于 check/select 的值 //数组操作
$("input").val(["check2", "radio1"]);
CSS
1.css
1.1 css(name|pro|[,val|fn])
获取样式属性值 $("p").css("color")
设置样式属性值 $("p").css("color","red")
$("p").css({color:"red",width:"100px"})
$("p").css({
width:function(index,value){return parseFloat(value) * 1.2;},
height:function(index,value){return parseFloat(value) * 1.2;}
})
1.2 jQuery.cssHooks
2.位置
2.1 offset([coordinates]) 获取匹配元素在当前视口的相对偏移
获取偏移值 $("p").offset()
设置偏移值 $("p").offset({top:100,left:100})
$("p").offset(function(i,c){ //c代表选择器的当前坐标
newPos=new Object();
newPos.left=c.left+100;
newPos.top=c.top+100;
return newsPos;
})
2.2 position() 获取匹配元素相对父元素的偏移。
$("p").position()
2.3 scrollTop([val]) 获取匹配元素相对滚动条顶部的偏移。
获取 $("p").scrollTop()
设置 $("p").scrollTop(500)
2.4 scrollTop([val]) 获取匹配元素相对滚动条顶部的偏移。
获取 $("p").scrollLeft()
设置 $("p").scrollLeft(500)
3.尺寸
3.1 height([val|fn])
获取 $("p").height()
设置 $("p").height(500)
$("p").height(function(i,c){return c+200;})
3.2 width([val|fn])
获取 $("p").width()
设置 $("p").width(500)
$("p").width(function(i,c){return c+200;})
3.3 innerHeight() 获取第一个匹配元素内部区域高度(包括补白(padding)、不包括边框)。
$("p").innerHeight();
3.4 innerWidth() 获取第一个匹配元素内部区域宽度(包括补白(padding)、不包括边框)。
$("p").innerWidth();
3.5 outerHeight([options]) 获取第一个匹配元素外部高度(默认包括补白和边框)。
如果 options 值为true 则计算边距(margin)在内,默认值为false
3.6 outerWidth([options]) 获取第一个匹配元素外部宽度(默认包括补白和边框)。
如果 options 值为true 则计算边距(margin)在内,默认值
以上就是jQuery属性与CSS操作的内容,更多相关文章请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)