


Paparkan ikon besar apabila melayang ikon kecil dengan petua mouse_javascript
Elemen halaman ialah div->table->tr->td Untuk gambar dalam td, gambar besar akan dipaparkan apabila tetikus melayang di atasnya dan gambar besar akan hilang apabila tetikus berada. kiri:
Mula-mula anda perlu mengetahui sintaks jq untuk mencipta elemen dom $(teg html), sebagai contoh, teg img dicipta di sini var img = $("");
Kedua, kaedah hover digunakan untuk melayang dan meninggalkan tetikus Sintaks ialah $(selector).hover(inFunction,outFunction),
.
Menentukan dua fungsi untuk dijalankan apabila penuding tetikus melayang di atas elemen yang dipilih. Antaranya, inFunction diperlukan dan outFunction adalah pilihan.
Kaedah ini mencetuskan peristiwa masuk tetikus dan meninggalkan tetikus.
Nota: Jika hanya satu fungsi ditentukan, ia akan dijalankan pada acara mouseenter dan mouseleave.
Di sini ditakrifkan inFunction ialah untuk menentukan kedudukan gambar besar, dan outFunction ialah nod img yang dicipta dengan keluarkan.
1) Tidak cukup dengan hanya mencipta objek Anda juga perlu menambah objek yang dibuat pada nod dokumen Kaedah yang digunakan dalam jq ialah
tambah() - Sisipkan kandungan di hujung elemen yang dipilih
prepend() - Masukkan kandungan
pada permulaan elemen yang dipilih
after() - Masukkan kandungan selepas elemen yang dipilih
before() - Sisipkan kandungan sebelum elemen yang dipilih
Untuk memohon di sini, tetapkan nilai pada img dahulu, dan kemudian tambahkan:
img.attr("src", $element.find(".prePhoto").attr("src")); $element.append(img);
2) Semasa menentukan kedudukan gambar besar, tiga parameter yang pertama ialah elemen rujukan Di sini, elemen ibu bapa td dipilih, tr: var $element = $(this).parents(. "tr") ).
Yang kedua ialah elemen sasaran yang dicipta kali ini, inilah img, yang ketiga ialah elemen kawasan di mana elemen sasaran boleh muncul, biasanya elemen besar, berikut ialah div elemen induk jadual, $(". fatherDiv ")
Oleh itu, kaedah khusus ialah,
function getPosition($element, img, $(".fatherDiv"){ var top = $element.position().top + $element.height();//得到top:参照元素的top + 参照元素本身的height。 var maxBottom = $(".fatherDiv").height();//得到区域元素的height。 var minTop = 40; if (top + img.height() > maxBottom) { top = $element.position().top - img.height(); } if (top < minTop) {//两个if判断,保证无论怎么划动鼠标的滑轮,目标元素始终出现在屏幕上。 top = minTop; } var $firstElement = $($(".fatherDivtbody tr")[0]); img.css('top',top - $firstElement.position().top + 40); }
3) Alih keluar objek yang dibuat; $element.remove();
4) css elemen sasaran perlu memenuhi beberapa syarat: kedudukan:mutlak
.changePhoto { position: absolute; width: 120px; height: 160px; left: 300px; right: 10px; float: right; z-index: 9; }

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual