Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Penciptaan Objek C#: Bila Menggunakan Pemula Objek vs. Pembina?
Pemahaman mendalam tentang perbezaan antara pemula objek dan pembina dalam C#
Apabila mencipta objek dalam C#, pembangun boleh menggunakan pemula objek atau pembina. Walaupun kedua-dua mekanisme digunakan untuk pembinaan objek, ia mempunyai perbezaan utama yang menentukan di mana ia berguna.
Pengasa objek
Pemula objek telah diperkenalkan dalam C# 3 untuk memudahkan pembinaan objek. Mereka membenarkan anda menetapkan sifat dan medan sesuatu objek selepas ia dibina tetapi sebelum kod luaran menggunakannya. Contohnya:
<code class="language-c#">MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2) { MyProperty = someUsefulValue };</code>
Pemula objek adalah ringkas dan jelas, mengurangkan keperluan untuk berbilang pembina dengan kombinasi parameter yang berbeza. Mereka juga memastikan keatoman pemulaan objek dalam persekitaran berbilang benang, menghalang objek daripada dibiarkan dalam keadaan dimulakan separa.
Pembina
Pembina, sebaliknya, berjalan sebelum kaedah panggilan menerima pemegang kepada objek yang dicipta. Ia digunakan untuk memulakan nilai yang diperlukan yang diperlukan untuk objek berfungsi dengan baik. Contohnya:
<code class="language-c#">MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2);</code>
Secara amnya, pembina harus mengandungi parameter yang diperlukan untuk memulakan sepenuhnya objek untuk memastikan kesahihannya. Walau bagaimanapun, untuk nilai pilihan, pemula objek menyediakan alternatif yang lebih elegan, membolehkan anda menetapkan sifat selepas pembinaan tanpa menggunakan lebihan beban.
Ringkasan
Pemula objek dan pembina kedua-duanya memainkan peranan penting dalam penciptaan objek, tetapi perbezaannya adalah penting untuk reka bentuk kod yang optimum. Pemula objek memudahkan tetapan sifat selepas pembinaan dan meningkatkan atomicity dalam persekitaran berbilang benang. Pembina, sebaliknya, mengendalikan pemulaan berasaskan parameter asas, memastikan kesahihan objek yang baru dibuat. Memahami perbezaan ini membolehkan pembangun membuat keputusan termaklum apabila memilih pendekatan yang sesuai untuk aplikasi C# mereka.
Atas ialah kandungan terperinci Penciptaan Objek C#: Bila Menggunakan Pemula Objek vs. Pembina?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!